Catcher — Skill & panduan build
Skill
SERANGAN DASAR:
Serangan dengan maksimum 4 tahap yang akan menimbulkan Physical DMG. Jika digunakan oleh operator terkontrol, Final Strike juga akan menimbulkan 22 Stagger.
SERANGAN MENUKIK:
Serangan dasar yang dilancarkan sambil melayang akan menjadi serangan menukik yang akan menimbulkan Physical DMG kepada musuh di sekitar.
PENUNTAS:
Serangan dasar yang dilancarkan di dekat musuh yang terkena Staggered akan menjadi penuntas yang akan menimbulkan Physical DMG sangat besar dan memulihkan sebagian SP.
Serangan dengan maksimum 4 tahap yang akan menimbulkan Physical DMG. Jika digunakan oleh operator terkontrol, Final Strike juga akan menimbulkan 22 Stagger.
SERANGAN MENUKIK:
Serangan dasar yang dilancarkan sambil melayang akan menjadi serangan menukik yang akan menimbulkan Physical DMG kepada musuh di sekitar.
PENUNTAS:
Serangan dasar yang dilancarkan di dekat musuh yang terkena Staggered akan menjadi penuntas yang akan menimbulkan Physical DMG sangat besar dan memulihkan sebagian SP.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda BATK SEQ 1 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda BATK SEQ 2 | 39% | 42% | 46% | 50% | 54% | 58% | 62% | 65% | 69% | 74% | 80% | 87% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda BATK SEQ 3 | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda BATK SEQ 4 | 71% | 78% | 85% | 92% | 99% | 107% | 114% | 121% | 128% | 137% | 147% | 160% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda ATK Penuntas | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda ATK Menukik | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Material diperlukan
Skill inti
Mengangkat perisai yang bisa menahan serangan, memberikan Protection kepada diri sendiri dan operator di sekitar, lalu langsung mengembalikan sebagian SP.
Saat diserang selagi perisai diangkat, dia akan melancarkan hantaman balasan yang akan menimbulkan Physical DMG dan mengakibatkan 1 tumpuk Vulnerability kepada musuh yang menyerang.
Saat diserang selagi perisai diangkat, dia akan melancarkan hantaman balasan yang akan menimbulkan Physical DMG dan mengakibatkan 1 tumpuk Vulnerability kepada musuh yang menyerang.
PEMICU KOMBO: Saat musuh mulai mengisi kekuatan skill, atau saat operator terkontrol diserang dan HP turun hingga kurang dari 40%.
Pukulan keras ke bawah yang menimbulkan Physical DMG akan dilancarkan kepada musuh, serta memberikan perisai kepada diri sendiri dan satu rekan tim lain (prioritas kepada operator terkontrol).
DEF bisa makin meningkatkan poin Perisai.
Pukulan keras ke bawah yang menimbulkan Physical DMG akan dilancarkan kepada musuh, serta memberikan perisai kepada diri sendiri dan satu rekan tim lain (prioritas kepada operator terkontrol).
DEF bisa makin meningkatkan poin Perisai.
Mengayunkan pedang besar untuk melancarkan 2 tebasan beruntun sehingga akan menimbulkan Physical DMG dan mengakibatkan Weaken, lalu menghantam kuat ke bawah sehingga akan menimbulkan Physical DMG sangat besar dan mengakibatkan Knock Down kepada semua musuh dalam area efek.
Senjata rekomendasi
Senjata Rekomendasi — Skill
Senjata Rekomendasi — Stat
Preset rekomendasi
Build berikut hanya sebagai referensi dan mungkin berbeda dari pengalaman bermain yang sebenarnya.
Rekomendasi Lv.90
Alternatif Lv.90
Senjata
OBJ Heavy Burden Lv.90