Chivalric Virtues

Chivalric Virtues

Unit Arts
Info Dasar
Chivalric Virtues
Tipe senjata Unit Arts
Kelangkaan ★★★★★★
Pratinjau Statistik
Peningkatan
Level 1
1 20 40 60 80 90
ATK Dasar EXP Diperlukan Tiket emas Diperlukan Total EXP Total Tiket emas
49 0 0 0 0

Peningkatan — Milestone

Level ATK Dasar EXP Diperlukan Tiket emas Diperlukan Total EXP Total Tiket emas
1 49
10 93 150 480
20 142 1,900 200 8,890 640
30 191 4,940 500 47,660 4,550
40 240 6,320 640 105,540 10,400
50 289 8,580 860 179,530 17,860
60 338 13,740 1,380 290,540 29,010
70 387 39,510 3,400 535,780 51,040
80 436 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 485 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Terobosan

E1 Lv.20

Tahap 1 · Batas Level: 40
Atribut Dasar Lv.2–5 Atribut Khusus Lv.1–4 Penyempurnaan Lv.1–4

E2 Lv.40

Tahap 2 · Batas Level: 60
Atribut Dasar Lv.2–6 Atribut Khusus Lv.2–6 Penyempurnaan Lv.1–4

E3 Lv.60

Tahap 3 · Batas Level: 80
Atribut Dasar Lv.3–8 Atribut Khusus Lv.2–7 Penyempurnaan Lv.1–4
Atribut Skill
Level Will Boost [L] HP Boost [L] Medicant: Blight Fervor
1 WIL+20 HP+10% Efisiensi Treatment +10.0%.
Setelah skill si pemakai memberikan HP treatment, seluruh tim akan mendapatkan ATK +9.0% selama 15 dtk.
Efek yang namanya sama tidak bisa ditumpuk.
2 WIL+36 HP+18% Efisiensi Treatment +12.0%.
Setelah skill si pemakai memberikan HP treatment, seluruh tim akan mendapatkan ATK +10.8% selama 15 dtk.
Efek yang namanya sama tidak bisa ditumpuk.
3 WIL+52 HP+26% Efisiensi Treatment +14.0%.
Setelah skill si pemakai memberikan HP treatment, seluruh tim akan mendapatkan ATK +12.6% selama 15 dtk.
Efek yang namanya sama tidak bisa ditumpuk.
4 WIL+68 HP+34% Efisiensi Treatment +16.0%.
Setelah skill si pemakai memberikan HP treatment, seluruh tim akan mendapatkan ATK +14.4% selama 15 dtk.
Efek yang namanya sama tidak bisa ditumpuk.
5 WIL+84 HP+42% Efisiensi Treatment +18.0%.
Setelah skill si pemakai memberikan HP treatment, seluruh tim akan mendapatkan ATK +16.2% selama 15 dtk.
Efek yang namanya sama tidak bisa ditumpuk.
6 WIL+100 HP+50% Efisiensi Treatment +20.0%.
Setelah skill si pemakai memberikan HP treatment, seluruh tim akan mendapatkan ATK +18.0% selama 15 dtk.
Efek yang namanya sama tidak bisa ditumpuk.
7 WIL+116 HP+58% Efisiensi Treatment +22.0%.
Setelah skill si pemakai memberikan HP treatment, seluruh tim akan mendapatkan ATK +19.8% selama 15 dtk.
Efek yang namanya sama tidak bisa ditumpuk.
8 WIL+132 HP+66% Efisiensi Treatment +24.0%.
Setelah skill si pemakai memberikan HP treatment, seluruh tim akan mendapatkan ATK +21.6% selama 15 dtk.
Efek yang namanya sama tidak bisa ditumpuk.
9 WIL+156 HP+78% Efisiensi Treatment +28.0%.
Setelah skill si pemakai memberikan HP treatment, seluruh tim akan mendapatkan ATK +25.2% selama 15 dtk.
Efek yang namanya sama tidak bisa ditumpuk.
Atribut Esensi
Atribut Dasar Will Boost
Atribut Khusus HP Boost
Senjata Lain dengan Stat Sama
Efek Keterampilan Treatment Efficiency Boost
Senjata Lain dengan Stat Sama