Wedge

Wedge

Meriam Tangan
Info Dasar
Wedge
Tipe senjata Meriam Tangan
Kelangkaan ★★★★★★
Pratinjau Statistik
Peningkatan
Level 1
1 20 40 60 80 90
ATK Dasar EXP Diperlukan Tiket emas Diperlukan Total EXP Total Tiket emas
51 0 0 0 0

Peningkatan — Milestone

Level ATK Dasar EXP Diperlukan Tiket emas Diperlukan Total EXP Total Tiket emas
1 51
10 96 150 480
20 146 1,900 200 8,890 640
30 197 4,940 500 47,660 4,550
40 247 6,320 640 105,540 10,400
50 298 8,580 860 179,530 17,860
60 348 13,740 1,380 290,540 29,010
70 399 39,510 3,400 535,780 51,040
80 449 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 500 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Terobosan

E1 Lv.20

Tahap 1 · Batas Level: 40
Atribut Dasar Lv.2–5 Atribut Khusus Lv.1–4 Penyempurnaan Lv.1–4

E2 Lv.40

Tahap 2 · Batas Level: 60
Atribut Dasar Lv.2–6 Atribut Khusus Lv.2–6 Penyempurnaan Lv.1–4

E3 Lv.60

Tahap 3 · Batas Level: 80
Atribut Dasar Lv.3–8 Atribut Khusus Lv.2–7 Penyempurnaan Lv.1–4
Atribut Skill
Level Main Attribute Boost [L] Critical Rate Boost [L] Infliction: Wedge of Civilization
1 Atribut utama+17 CRIT Rate+2.5% Arts DMG Dealt +12.0%.
Saat menggunakan skill tarung, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +8.0% selama 15 dtk. Saat skill tarungnya mengakibatkan Arts Reaction, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +16.0% selama 15 dtk.
Kedua efek ini berlaku secara terpisah dan tidak bisa ditumpuk satu sama lain.
2 Atribut utama+30 CRIT Rate+4.5% Arts DMG Dealt +14.4%.
Saat menggunakan skill tarung, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +9.6% selama 15 dtk. Saat skill tarungnya mengakibatkan Arts Reaction, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +19.2% selama 15 dtk.
Kedua efek ini berlaku secara terpisah dan tidak bisa ditumpuk satu sama lain.
3 Atribut utama+44 CRIT Rate+6.5% Arts DMG Dealt +16.8%.
Saat menggunakan skill tarung, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +11.2% selama 15 dtk. Saat skill tarungnya mengakibatkan Arts Reaction, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +22.4% selama 15 dtk.
Kedua efek ini berlaku secara terpisah dan tidak bisa ditumpuk satu sama lain.
4 Atribut utama+57 CRIT Rate+8.5% Arts DMG Dealt +19.2%.
Saat menggunakan skill tarung, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +12.8% selama 15 dtk. Saat skill tarungnya mengakibatkan Arts Reaction, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +25.6% selama 15 dtk.
Kedua efek ini berlaku secara terpisah dan tidak bisa ditumpuk satu sama lain.
5 Atribut utama+71 CRIT Rate+10.5% Arts DMG Dealt +21.6%.
Saat menggunakan skill tarung, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +14.4% selama 15 dtk. Saat skill tarungnya mengakibatkan Arts Reaction, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +28.8% selama 15 dtk.
Kedua efek ini berlaku secara terpisah dan tidak bisa ditumpuk satu sama lain.
6 Atribut utama+85 CRIT Rate+12.5% Arts DMG Dealt +24.0%.
Saat menggunakan skill tarung, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +16.0% selama 15 dtk. Saat skill tarungnya mengakibatkan Arts Reaction, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +32.0% selama 15 dtk.
Kedua efek ini berlaku secara terpisah dan tidak bisa ditumpuk satu sama lain.
7 Atribut utama+98 CRIT Rate+14.5% Arts DMG Dealt +26.4%.
Saat menggunakan skill tarung, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +17.6% selama 15 dtk. Saat skill tarungnya mengakibatkan Arts Reaction, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +35.2% selama 15 dtk.
Kedua efek ini berlaku secara terpisah dan tidak bisa ditumpuk satu sama lain.
8 Atribut utama+112 CRIT Rate+16.5% Arts DMG Dealt +28.8%.
Saat menggunakan skill tarung, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +19.2% selama 15 dtk. Saat skill tarungnya mengakibatkan Arts Reaction, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +38.4% selama 15 dtk.
Kedua efek ini berlaku secara terpisah dan tidak bisa ditumpuk satu sama lain.
9 Atribut utama+132 CRIT Rate+19.5% Arts DMG Dealt +33.6%.
Saat menggunakan skill tarung, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +22.4% selama 15 dtk. Saat skill tarungnya mengakibatkan Arts Reaction, si pemakai akan mendapatkan Arts DMG Dealt +44.8% selama 15 dtk.
Kedua efek ini berlaku secara terpisah dan tidak bisa ditumpuk satu sama lain.
Atribut Esensi
Atribut Dasar Main Attribute Boost
Atribut Khusus Critical Rate Boost
Senjata Lain dengan Stat Sama
Efek Keterampilan Infliction
Senjata Lain dengan Stat Sama