Never Rest

Never Rest

Pedang
Info Dasar
Never Rest
Tipe senjata Pedang
Kelangkaan ★★★★★★
Pratinjau Statistik
Peningkatan
Level 1
1 20 40 60 80 90
ATK Dasar EXP Diperlukan Tiket emas Diperlukan Total EXP Total Tiket emas
51 0 0 0 0

Peningkatan — Milestone

Level ATK Dasar EXP Diperlukan Tiket emas Diperlukan Total EXP Total Tiket emas
1 51
10 96 150 480
20 146 1,900 200 8,890 640
30 197 4,940 500 47,660 4,550
40 247 6,320 640 105,540 10,400
50 298 8,580 860 179,530 17,860
60 348 13,740 1,380 290,540 29,010
70 399 39,510 3,400 535,780 51,040
80 449 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 500 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Terobosan

E1 Lv.20

Tahap 1 · Batas Level: 40
Atribut Dasar Lv.2–5 Atribut Khusus Lv.1–4 Penyempurnaan Lv.1–4

E2 Lv.40

Tahap 2 · Batas Level: 60
Atribut Dasar Lv.2–6 Atribut Khusus Lv.2–6 Penyempurnaan Lv.1–4

E3 Lv.60

Tahap 3 · Batas Level: 80
Atribut Dasar Lv.3–8 Atribut Khusus Lv.2–7 Penyempurnaan Lv.1–4
Atribut Skill
Level Will Boost [L] Attack Boost [L] Flow: Reincarnation
1 WIL+20 ATK+5% Physical DMG Dealt +16.0%.
Setelah skill-nya memulihkan SP, si pemakai akan mendapatkan Physical DMG Dealt +5.0%, sedangkan operator lain dalam tim akan mendapatkan Physical DMG Dealt +2.5% selama 30 dtk.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 5. Durasi setiap tumpukan dihitung sendiri-sendiri. Efek ini hanya bisa diaktifkan satu kali setiap 0,1 dtk.
2 WIL+36 ATK+9% Physical DMG Dealt +19.2%.
Setelah skill-nya memulihkan SP, si pemakai akan mendapatkan Physical DMG Dealt +6.0%, sedangkan operator lain dalam tim akan mendapatkan Physical DMG Dealt +3.0% selama 30 dtk.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 5. Durasi setiap tumpukan dihitung sendiri-sendiri. Efek ini hanya bisa diaktifkan satu kali setiap 0,1 dtk.
3 WIL+52 ATK+13% Physical DMG Dealt +22.4%.
Setelah skill-nya memulihkan SP, si pemakai akan mendapatkan Physical DMG Dealt +7.0%, sedangkan operator lain dalam tim akan mendapatkan Physical DMG Dealt +3.5% selama 30 dtk.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 5. Durasi setiap tumpukan dihitung sendiri-sendiri. Efek ini hanya bisa diaktifkan satu kali setiap 0,1 dtk.
4 WIL+68 ATK+17% Physical DMG Dealt +25.6%.
Setelah skill-nya memulihkan SP, si pemakai akan mendapatkan Physical DMG Dealt +8.0%, sedangkan operator lain dalam tim akan mendapatkan Physical DMG Dealt +4.0% selama 30 dtk.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 5. Durasi setiap tumpukan dihitung sendiri-sendiri. Efek ini hanya bisa diaktifkan satu kali setiap 0,1 dtk.
5 WIL+84 ATK+21% Physical DMG Dealt +28.8%.
Setelah skill-nya memulihkan SP, si pemakai akan mendapatkan Physical DMG Dealt +9.0%, sedangkan operator lain dalam tim akan mendapatkan Physical DMG Dealt +4.5% selama 30 dtk.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 5. Durasi setiap tumpukan dihitung sendiri-sendiri. Efek ini hanya bisa diaktifkan satu kali setiap 0,1 dtk.
6 WIL+100 ATK+25% Physical DMG Dealt +32.0%.
Setelah skill-nya memulihkan SP, si pemakai akan mendapatkan Physical DMG Dealt +10.0%, sedangkan operator lain dalam tim akan mendapatkan Physical DMG Dealt +5.0% selama 30 dtk.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 5. Durasi setiap tumpukan dihitung sendiri-sendiri. Efek ini hanya bisa diaktifkan satu kali setiap 0,1 dtk.
7 WIL+116 ATK+29% Physical DMG Dealt +35.2%.
Setelah skill-nya memulihkan SP, si pemakai akan mendapatkan Physical DMG Dealt +11.0%, sedangkan operator lain dalam tim akan mendapatkan Physical DMG Dealt +5.5% selama 30 dtk.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 5. Durasi setiap tumpukan dihitung sendiri-sendiri. Efek ini hanya bisa diaktifkan satu kali setiap 0,1 dtk.
8 WIL+132 ATK+33% Physical DMG Dealt +38.4%.
Setelah skill-nya memulihkan SP, si pemakai akan mendapatkan Physical DMG Dealt +12.0%, sedangkan operator lain dalam tim akan mendapatkan Physical DMG Dealt +6.0% selama 30 dtk.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 5. Durasi setiap tumpukan dihitung sendiri-sendiri. Efek ini hanya bisa diaktifkan satu kali setiap 0,1 dtk.
9 WIL+156 ATK+39% Physical DMG Dealt +44.8%.
Setelah skill-nya memulihkan SP, si pemakai akan mendapatkan Physical DMG Dealt +14.0%, sedangkan operator lain dalam tim akan mendapatkan Physical DMG Dealt +7.0% selama 30 dtk.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 5. Durasi setiap tumpukan dihitung sendiri-sendiri. Efek ini hanya bisa diaktifkan satu kali setiap 0,1 dtk.
Atribut Esensi
Atribut Dasar Will Boost
Atribut Khusus Attack Boost
Senjata Lain dengan Stat Sama
Efek Keterampilan Flow
Senjata Lain dengan Stat Sama