タンタン — スキル&ビルドガイド
スキル
オペレーター訓練・タンタン通常攻撃:
最大5段の攻撃で敵に寒冷ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える。
落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に寒冷ダメージを与える。
終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い寒冷ダメージを与えてSPを一定量回復する。
最大5段の攻撃で敵に寒冷ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える。
落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に寒冷ダメージを与える。
終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い寒冷ダメージを与えてSPを一定量回復する。
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 23% | 25% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 51% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 37% | 40% | 44% | 47% | 51% | 55% | 58% | 62% | 66% | 70% | 76% | 82% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃5段目ダメージ倍率 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 113% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
必要素材
コアスキル
水中から飛び出して敵に接近し、射撃を行う。寒冷ダメージを与え、水竜巻を1つ発生させる。
同時に、周囲の湍水をすべて消費し、追加の水竜巻を発生させる。発生した数に応じて、SPが一定量返還される。
水竜巻:範囲内の敵に寒冷付着を1段階付与し、持続的に寒冷ダメージを与える。一度に複数の水竜巻を発生させた場合、追加で敵にアーツ脆弱を付与するが、寒冷付着は重複して付与されない。
水竜巻によるダメージは戦技ダメージと見なされる。
同時に、周囲の湍水をすべて消費し、追加の水竜巻を発生させる。発生した数に応じて、SPが一定量返還される。
水竜巻:範囲内の敵に寒冷付着を1段階付与し、持続的に寒冷ダメージを与える。一度に複数の水竜巻を発生させた場合、追加で敵にアーツ脆弱を付与するが、寒冷付着は重複して付与されない。
水竜巻によるダメージは戦技ダメージと見なされる。
| Lv. | 射撃ダメージ倍率 | 射撃ブレイク値 | 1つの水竜巻によるダメージ倍率 | 水竜巻持続時間(秒) | 湍水1つごとのSP返還量 | 2つの水竜巻によるアーツ脆弱 | 3つの水竜巻によるアーツ脆弱 | アーツ脆弱持続時間(秒) | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80% | 10 | 133% | 3 | 20 | 3% | 6% | 15 | — |
| 2 | 88% | 10 | 147% | 3 | 20 | 3% | 6% | 15 | |
| 3 | 96% | 10 | 160% | 3 | 20 | 3% | 6% | 15 | |
| 4 | 104% | 10 | 174% | 3 | 20 | 3.5% | 7% | 15 | |
| 5 | 112% | 10 | 187% | 3 | 20 | 3.5% | 7% | 15 | |
| 6 | 120% | 10 | 200% | 3 | 20 | 3.5% | 7% | 15 | |
| 7 | 128% | 10 | 214% | 3 | 20 | 4% | 8% | 15 | |
| 8 | 136% | 10 | 227% | 3 | 20 | 4% | 8% | 15 | |
| 9 | 144% | 10 | 240% | 3 | 20 | 4% | 8% | 15 | |
| 10 | 154% | 10 | 257% | 3 | 20 | 4.5% | 9% | 15 | |
| 11 | 166% | 10 | 277% | 3 | 20 | 4.5% | 9% | 15 | |
| 12 | 180% | 10 | 300% | 3 | 20 | 5% | 10% | 15 |
水中から飛び出して敵に接近し、射撃を行う。寒冷ダメージを与え、水竜巻を1つ発生させる。
同時に、周囲の湍水をすべて消費し、追加の水竜巻を発生させる。発生した数に応じて、SPが一定量返還される。
水竜巻:範囲内の敵に寒冷付着を1段階付与し、持続的に寒冷ダメージを与える。一度に複数の水竜巻を発生させた場合、追加で敵にアーツ脆弱を付与するが、寒冷付着は重複して付与されない。
水竜巻によるダメージは戦技ダメージと見なされる。
同時に、周囲の湍水をすべて消費し、追加の水竜巻を発生させる。発生した数に応じて、SPが一定量返還される。
水竜巻:範囲内の敵に寒冷付着を1段階付与し、持続的に寒冷ダメージを与える。一度に複数の水竜巻を発生させた場合、追加で敵にアーツ脆弱を付与するが、寒冷付着は重複して付与されない。
水竜巻によるダメージは戦技ダメージと見なされる。
敵が寒冷付着またはアーツ爆発のダメージを受けたときに発動可能。
激流を放ち、前方の敵を貫いて寒冷ダメージを与え、湍水を1カ所生成する。
同時に存在できる湍水は2カ所まで。
激流を放ち、前方の敵を貫いて寒冷ダメージを与え、湍水を1カ所生成する。
同時に存在できる湍水は2カ所まで。
| Lv. | ダメージ倍率 | ブレイク値 | 湍水持続時間(秒) | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 107% | 10 | 30 | — |
| 2 | 117% | 10 | 30 | |
| 3 | 128% | 10 | 30 | |
| 4 | 139% | 10 | 30 | |
| 5 | 149% | 10 | 30 | |
| 6 | 160% | 10 | 30 | |
| 7 | 171% | 10 | 30 | |
| 8 | 181% | 10 | 30 | |
| 9 | 192% | 10 | 30 | |
| 10 | 205% | 10 | 30 | |
| 11 | 221% | 10 | 30 | |
| 12 | 240% | 10 | 30 |
タンタンが眼帯を外し、目に宿る古の紋様を解放する。紋様の範囲内にいる敵を封鎖し、一定時間行動不能にすると同時に、持続的に寒冷ダメージを与える。
古の紋様の変化が終了したときに、大波が発生し、範囲内の敵に高い寒冷ダメージを与える。
操作中のオペレーターが古の紋様の範囲内で落下攻撃を行った場合、その時点で紋様の変化は終了し、大波が発生する。この場合、大波による寒冷ダメージがアップする。
古の紋様の変化が終了したときに、大波が発生し、範囲内の敵に高い寒冷ダメージを与える。
操作中のオペレーターが古の紋様の範囲内で落下攻撃を行った場合、その時点で紋様の変化は終了し、大波が発生する。この場合、大波による寒冷ダメージがアップする。
| Lv. | 持続ダメージ総倍率 | 古の紋様持続時間(秒) | 大波ダメージ倍率 | 大波早期発生のダメージ倍率 | 大波ブレイク値 | 大波早期発生のブレイク値 | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 142% | 4 | 178% | 311% | 15 | 20 | — |
| 2 | 156% | 4 | 196% | 342% | 15 | 20 | |
| 3 | 171% | 4 | 213% | 373% | 15 | 20 | |
| 4 | 185% | 4 | 231% | 404% | 15 | 20 | |
| 5 | 199% | 4 | 249% | 436% | 15 | 20 | |
| 6 | 213% | 4 | 267% | 467% | 15 | 20 | |
| 7 | 228% | 4 | 284% | 498% | 15 | 20 | |
| 8 | 242% | 4 | 302% | 529% | 15 | 20 | |
| 9 | 256% | 4 | 320% | 560% | 15 | 20 | |
| 10 | 274% | 4 | 342% | 599% | 15 | 20 | |
| 11 | 295% | 4 | 369% | 646% | 15 | 20 | |
| 12 | 320% | 4 | 400% | 700% | 15 | 20 |
推奨武器
推奨武器——ステータス適合
おすすめプリセット
以下のビルドは参考用であり、実際のゲーム体験とは異なる場合があります。