Arclight — Habilidades e guia de build
Habilidades
Guia do Operador: ArclightATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 5 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 16 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
Ataque em até 5 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 16 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
Multiplicador SEQ 1 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 21% | 23% |
Multiplicador SEQ 2 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 13% | 14% | 15% | 16% | 18% | 19% | 20% | 21% | 23% | 24% | 26% | 28% |
Multiplicador SEQ 3 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 44% | 47% | 50% | 54% | 59% |
Multiplicador SEQ 4 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 4 ATQB | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
Multiplicador SEQ 5 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 5 ATQB | 48% | 52% | 57% | 62% | 67% | 71% | 76% | 81% | 86% | 91% | 99% | 107% |
Multiplicador ATQ Finalizador
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Multiplicador ATQ Mergulho
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Teletransporta-se instantaneamente para o lado do inimigo para desferir 2 golpes cortantes que causam DNO Físico. Se o inimigo tiver Eletrificação ativa, consome a Eletrificação para desferir um ataque adicional que causa DNO Elétrico e recupera PH.
| Lv. | Multiplicador DNO SEQ 1 | Multiplicador DNO SEQ 2 | Desorientação SEQ 2 | Multiplicador DNO ATQ Adicional | Desorientação ATQ Adicional | Recuperação de PH |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45% | 45% | 5 | 180% | 5 | 30 |
| 2 | 50% | 50% | 5 | 198% | 5 | 30 |
| 3 | 54% | 54% | 5 | 216% | 5 | 30 |
| 4 | 59% | 59% | 5 | 234% | 5 | 30 |
| 5 | 63% | 63% | 5 | 252% | 5 | 30 |
| 6 | 68% | 68% | 5 | 270% | 5 | 35 |
| 7 | 72% | 72% | 5 | 288% | 5 | 35 |
| 8 | 77% | 77% | 5 | 306% | 5 | 35 |
| 9 | 81% | 81% | 5 | 324% | 5 | 35 |
| 10 | 87% | 87% | 5 | 347% | 5 | 35 |
| 11 | 93% | 93% | 5 | 374% | 5 | 35 |
| 12 | 101% | 101% | 5 | 405% | 5 | 40 |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
| Efeitos de buff | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Indissipável | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
ACIONADOR DO COMBO: Quando um inimigo sofre Eletrificação ou após a Eletrificação de um inimigo ser consumida.
Pisca para o lado do inimigo para liberar uma rajada de golpes cortantes que causam DNO Físico e recupera PH.
Pisca para o lado do inimigo para liberar uma rajada de golpes cortantes que causam DNO Físico e recupera PH.
| Lv. | Multiplicador DNO | Recuperação de PH | Desorientação | Dano/golpe | Dano de postura Fixo | Recup. energia Fixo | Recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 155% | 8 | 5 | 52% | 5 | 5 | 3s |
| 2 | 171% | 8 | 5 | 57% | 5 | 5 | 3s |
| 3 | 186% | 8 | 5 | 62% | 5 | 5 | 3s |
| 4 | 202% | 8 | 5 | 67% | 5 | 5 | 3s |
| 5 | 218% | 8 | 5 | 73% | 5 | 5 | 3s |
| 6 | 233% | 9 | 5 | 78% | 5 | 5 | 3s |
| 7 | 249% | 9 | 5 | 83% | 5 | 5 | 3s |
| 8 | 264% | 9 | 5 | 88% | 5 | 5 | 3s |
| 9 | 280% | 9 | 5 | 93% | 5 | 5 | 3s |
| 10 | 299% | 10 | 5 | 100% | 5 | 5 | 3s |
| 11 | 322% | 10 | 5 | 107% | 5 | 5 | 3s |
| 12 | 350% | 10 | 5 | 117% | 5 | 5 | 3s |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
Realiza uma breve corrida envolta em arcos de eletricidade para causar DNO Elétrico e aplicar Inflição Elétrica a todos os inimigos no caminho. Os arcos remanescentes explodem após um curto período, causando outro acerto de DNO Elétrico. Se o inimigo tiver Inflição Elétrica ativa, consome a Inflição Elétrica e aplica Eletrificação à força.
| Lv. | Multiplicador DNO SEQ 1 | Desorientação SEQ 1 | Multiplicador DNO SEQ 2 | Desorientação SEQ 2 | Recarga |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 156% | 7 | 244% | 7 | 15s |
| 2 | 171% | 7 | 269% | 7 | 15s |
| 3 | 187% | 7 | 293% | 7 | 15s |
| 4 | 202% | 7 | 318% | 7 | 15s |
| 5 | 218% | 7 | 342% | 7 | 15s |
| 6 | 234% | 7 | 367% | 7 | 15s |
| 7 | 249% | 7 | 391% | 7 | 15s |
| 8 | 265% | 7 | 415% | 7 | 15s |
| 9 | 280% | 7 | 440% | 7 | 15s |
| 10 | 300% | 10 | 470% | 10 | 15s |
| 11 | 323% | 10 | 507% | 10 | 15s |
| 12 | 350% | 10 | 550% | 10 | 15s |
| Alcance | Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|---|
| 10m | Omni | Não | Não |
| Efeitos de buff | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| DMG Immunity Indissipável | 2s | Independent | — |
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90