Snowshine — Habilidades e guia de build
Habilidades
Guia do Operador: SnowshineATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 3 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 23 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa DNO Físico significativo e recupera PH.
Ataque em até 3 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 23 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa DNO Físico significativo e recupera PH.
Multiplicador SEQ 1 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
Multiplicador SEQ 2 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 59% | 64% | 70% | 76% | 82% | 88% | 94% | 99% | 105% | 113% | 121% | 132% |
Multiplicador SEQ 3 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 193% | 208% | 225% |
Multiplicador ATQ Finalizador
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Multiplicador ATQ Mergulho
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Ergue um escudo que pode bloquear ataques, concede Proteção a si mesmo e aos operadores nas proximidades e devolve imediatamente algum PH.
Quando atacado enquanto o escudo em questão é erguido, aplica um golpe de retaliação que causa DNO Crio e aplica Inflição Crio ao atacante.
Quando atacado enquanto o escudo em questão é erguido, aplica um golpe de retaliação que causa DNO Crio e aplica Inflição Crio ao atacante.
| Lv. | Multiplicador DNO | Desorientação | Proteção | Devolução de PH | Dano de postura Fixo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 2 | 220% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 3 | 240% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 4 | 260% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 5 | 280% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 6 | 300% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 7 | 320% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 8 | 340% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 9 | 360% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 10 | 385% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 11 | 415% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| 12 | 450% | 20 | 90% | 30 | 20 |
| Alcance | Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|---|
| 8m | Omni | Não | Não |
| Efeitos de buff | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Indissipável | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
| DMG Reduction Indissipável | 9999s | Unique | DMG Taken: +10% |
ACIONADOR DO COMBO: Após o operador controlado ser atacado e ficar com menos de 60% de PV.
Snowshine arremessa um Assistente de BER do Campo de Neve no operador controlado. Ao atingir o alvo, o Assistente aplica um Tratamento de PV instantâneo e massivo aos operadores próximos, bem como um Tratamento de PV contínuo aos operadores na área de efeito.
O atributo de Vontade aumenta a quantidade de tratamento de PV.
Snowshine arremessa um Assistente de BER do Campo de Neve no operador controlado. Ao atingir o alvo, o Assistente aplica um Tratamento de PV instantâneo e massivo aos operadores próximos, bem como um Tratamento de PV contínuo aos operadores na área de efeito.
O atributo de Vontade aumenta a quantidade de tratamento de PV.
| Lv. | Tratamento Base Inicial | Aumento do Tratamento Inicial por Vontade | Tratamento Base ao Longo do Tempo | Aumento do Tratamento ao Longo do Tempo por Vontade | Intervalo de Tratamento ao Longo do Tempo (s) | Duração (s) | Recup. energia Fixo | Recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 96 | 0.22 | 24 | 0.06 | 0.5 | 3 | 10 | 25s |
| 2 | 115 | 0.27 | 29 | 0.07 | 0.5 | 3 | 10 | 25s |
| 3 | 134 | 0.31 | 34 | 0.08 | 0.5 | 3 | 10 | 25s |
| 4 | 154 | 0.36 | 38 | 0.09 | 0.5 | 3 | 10 | 25s |
| 5 | 163 | 0.38 | 41 | 0.1 | 0.5 | 3 | 10 | 25s |
| 6 | 173 | 0.4 | 43 | 0.1 | 0.5 | 3 | 10 | 25s |
| 7 | 182 | 0.43 | 46 | 0.11 | 0.5 | 3 | 10 | 25s |
| 8 | 192 | 0.45 | 48 | 0.11 | 0.5 | 3 | 10 | 25s |
| 9 | 202 | 0.47 | 50 | 0.12 | 0.5 | 3 | 10 | 24s |
| 10 | 206 | 0.48 | 52 | 0.12 | 0.5 | 3 | 10 | 24s |
| 11 | 211 | 0.49 | 53 | 0.12 | 0.5 | 3 | 10 | 24s |
| 12 | 216 | 0.5 | 54 | 0.13 | 0.5 | 3 | 10 | 23s |
| Alcance | Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|---|
| 8m | Omni | Não | Não |
Salta no ar com um jetpack antes de atingir o chão com o escudo para causar DNO Crio significativo aos inimigos na área de efeito. Também gera uma Zona de Neve (que dura vários segundos) e causa DNO Crio aos inimigos ao longo do tempo. A Zona de Neve aplica Solidificação à força aos inimigos apanhados por ela por uma certa duração.
| Lv. | Multiplicador DNO Explosão | Desorientação | Multiplicador DNO ao Longo do Tempo | Intervalo DNO ao Longo do Tempo (s) | Duração (s) | Dano de postura | Recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200% | 15 | 29% | 0.5 | 5 | 15 | 20s |
| 2 | 220% | 15 | 32% | 0.5 | 5 | 15 | 20s |
| 3 | 240% | 15 | 35% | 0.5 | 5 | 15 | 20s |
| 4 | 260% | 15 | 37% | 0.5 | 5 | 15 | 20s |
| 5 | 280% | 15 | 40% | 0.5 | 5 | 15 | 20s |
| 6 | 300% | 15 | 43% | 0.5 | 5 | 15 | 20s |
| 7 | 320% | 15 | 46% | 0.5 | 5 | 15 | 20s |
| 8 | 340% | 15 | 49% | 0.5 | 5 | 15 | 20s |
| 9 | 360% | 15 | 52% | 0.5 | 5 | 15 | 20s |
| 10 | 385% | 20 | 55% | 0.5 | 5 | 20 | 20s |
| 11 | 415% | 20 | 60% | 0.5 | 5 | 20 | 20s |
| 12 | 450% | 20 | 65% | 0.5 | 5 | 20 | 20s |
| Alcance | Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|---|
| 11m | Omni | Não | Não |
| Efeitos de buff | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| DMG Immunity Indissipável | 5s | Independent | — |
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90
Arma
Chamado Final Lv.90