Akekuri — Habilidades e guia de build
Habilidades
ATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 17 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 17 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
Multiplicador SEQ 1 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% |
Multiplicador SEQ 2 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 28% | 30% | 33% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 57% | 62% |
Multiplicador SEQ 3 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 33% | 36% | 39% | 42% | 46% | 49% | 52% | 55% | 59% | 63% | 67% | 73% |
Multiplicador SEQ 4 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 4 ATQB | 50% | 54% | 59% | 64% | 69% | 74% | 79% | 84% | 89% | 95% | 103% | 111% |
Multiplicador ATQ Finalizador
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Multiplicador ATQ Mergulho
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Um golpe frontal que causa DNO Térmico e aplica Inflição Térmica.
| Lv. | Multiplicador DNO | Desorientação | Dano de postura Fixo |
|---|---|---|---|
| 1 | 142% | 10 | 10 |
| 2 | 156% | 10 | 10 |
| 3 | 171% | 10 | 10 |
| 4 | 185% | 10 | 10 |
| 5 | 199% | 10 | 10 |
| 6 | 213% | 10 | 10 |
| 7 | 228% | 10 | 10 |
| 8 | 242% | 10 | 10 |
| 9 | 256% | 10 | 10 |
| 10 | 274% | 10 | 10 |
| 11 | 295% | 10 | 10 |
| 12 | 320% | 10 | 10 |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
| Efeitos de buff | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Indissipável | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
ACIONADOR DO COMBO: Quando um inimigo fica Desorientado ou atinge um Nó de Desorientação.
Executa uma corrida de retorno com 2 sequências de impulso, e cada sequência causa DNO Físico e recupera PH.
Executa uma corrida de retorno com 2 sequências de impulso, e cada sequência causa DNO Físico e recupera PH.
| Lv. | Multiplicador DNO por SEQ | Desorientação por SEQ | Recuperação de PH por SEQ | Dano de postura Fixo | Recup. energia Fixo | Recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 2 | 88% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 3 | 96% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 4 | 104% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 5 | 112% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 6 | 120% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 7 | 128% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 8 | 136% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 9 | 144% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 10 | 154% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 11 | 166% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 12 | 180% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 9s |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
Entra em estado de canalização e dispara 3 Sinalizadores de Encontro. Cada disparo recupera um pouco de PH.
| Lv. | Recuperação de PH | Recarga |
|---|---|---|
| 1 | 58 | 20s |
| 2 | 60 | 20s |
| 3 | 62 | 20s |
| 4 | 64 | 20s |
| 5 | 66 | 20s |
| 6 | 68 | 20s |
| 7 | 70 | 20s |
| 8 | 72 | 20s |
| 9 | 74 | 20s |
| 10 | 76 | 20s |
| 11 | 78 | 20s |
| 12 | 80 | 20s |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
| Efeitos de buff | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| Potential Indissipável | 10s | Independent | ATK: 10% |
| DMG Immunity Indissipável | 2s | Independent | — |
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90