Snowshine — Habilidades e guia de build
Habilidades
Guia do Operador: SnowshineATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 3 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 23 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa DNO Físico significativo e recupera PH.
Ataque em até 3 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 23 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa DNO Físico significativo e recupera PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 59% | 64% | 70% | 76% | 82% | 88% | 94% | 99% | 105% | 113% | 121% | 132% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 193% | 208% | 225% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Ergue um escudo que pode bloquear ataques, concede Proteção a si mesmo e aos operadores nas proximidades e devolve imediatamente algum PH.
Quando atacado enquanto o escudo em questão é erguido, aplica um golpe de retaliação que causa DNO Crio e aplica Inflição Crio ao atacante.
Quando atacado enquanto o escudo em questão é erguido, aplica um golpe de retaliação que causa DNO Crio e aplica Inflição Crio ao atacante.
ACIONADOR DO COMBO: Após o operador controlado ser atacado e ficar com menos de 60% de PV.
Snowshine arremessa um Assistente de BER do Campo de Neve no operador controlado. Ao atingir o alvo, o Assistente aplica um Tratamento de PV instantâneo e massivo aos operadores próximos, bem como um Tratamento de PV contínuo aos operadores na área de efeito.
O atributo de Vontade aumenta a quantidade de tratamento de PV.
Snowshine arremessa um Assistente de BER do Campo de Neve no operador controlado. Ao atingir o alvo, o Assistente aplica um Tratamento de PV instantâneo e massivo aos operadores próximos, bem como um Tratamento de PV contínuo aos operadores na área de efeito.
O atributo de Vontade aumenta a quantidade de tratamento de PV.
Salta no ar com um jetpack antes de atingir o chão com o escudo para causar DNO Crio significativo aos inimigos na área de efeito. Também gera uma Zona de Neve (que dura vários segundos) e causa DNO Crio aos inimigos ao longo do tempo. A Zona de Neve aplica Solidificação à força aos inimigos apanhados por ela por uma certa duração.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90
Arma
Chamado Final Lv.90