Lifeng — Habilidades e guia de build
Habilidades
Guia do Operador: LifengATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 19 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 19 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 24% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 55% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 49% | 52% | 56% | 60% | 65% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 4 ATQB | 68% | 74% | 81% | 88% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 140% | 152% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Balança a arma de haste várias vezes para causar 2 acertos de DNO Físico e, em seguida, bate no chão para causar DNO Físico e Derrubar todos os inimigos na área de efeito.
Se o inimigo atingido pelo último golpe dessa habilidade não tiver acúmulos de Vulnerabilidade, aplica Suscetibilidade Física ao inimigo em questão.
Se o inimigo atingido pelo último golpe dessa habilidade não tiver acúmulos de Vulnerabilidade, aplica Suscetibilidade Física ao inimigo em questão.
ACIONADOR DO COMBO: Quando o operador controlado aplica um Golpe Final em um inimigo com Suscetibilidade Física ou Romper.
Desfere um aspecto que realiza um arremesso de lança para causar DNO Físico e concede Conexão.
Desfere um aspecto que realiza um arremesso de lança para causar DNO Físico e concede Conexão.
Desfere um aspecto que executa um Golpe Vajra Imóvel. O golpe causa DNO Físico e aplica Derrubar em todos os inimigos em uma grande área de efeito (ADE) e puxa os inimigos em direção ao centro da ADE. Após um tempo, o Golpe desferirá mais um ataque que causa DNO Físico significativo e aplica mais uma instância de Derrubar aos inimigos ainda na ADE.
Se a habilidade consumir uma Conexão, causa mais um acerto que causa DNO Físico significativo.
Se a habilidade consumir uma Conexão, causa mais um acerto que causa DNO Físico significativo.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90
Alternativa Lv.90