Lifeng — Talentos e potenciais
Talentos do operador
Nv. 1 Fase de avanço
Cada ponto de Inteligência e Vontade concede mais ATQ + 0.1%.
Nv. 2 Fase de avanço
Cada ponto de Inteligência e Vontade concede mais ATQ + 0.15%.
Nv. 1 Fase de avanço
Aplicar Derrubar também causa 50% de ATQ de DNO Físico.
Nv. 2 Fase de avanço
Aplicar Derrubar também causa 100% de ATQ de DNO Físico.
Habilidades logísticas
Habilidades bônus desbloqueadas por avanço
Ambição Jovial β Fase de avanço 1 Centro de controle
Atribua ao Nexus de Controle para conceder à Regeneração de Humor de todos os operadores + 12%
Ambição Jovial γ Fase de avanço 3 Centro de controle
Atribua ao Nexus de Controle para conceder à Regeneração de Humor de todos os operadores + 16%
Rapaz Confiável α Fase de avanço 2 Sala · Pista
Atribua à Sala da Recepção para conceder aos operadores uma pequena Maior chance de Pista 3: ACH (ativada na atribuição, efeitos do mesmo tipo não podem se acumular)
Rapaz Confiável β Fase de avanço 4 Sala · Pista
Atribua à Sala da Recepção para conceder aos operadores Maior chance de Pista 3: ACH (ativada na atribuição, efeitos do mesmo tipo não podem se acumular)
Potencial
Habilidade de batalha Avatar Turvo melhorada: Suscetibilidade Física +5%; também aciona este efeito adicional em inimigos com não mais de 2 acúmulos de Vulnerabilidade.
Todos os Atributos + 15.
Talento Iluminação melhorado: cada ponto nos atributos Inteligência e Vontade concede a Lifeng um ATQ adicional + 0.05%.
Habilidade suprema Coração Inabalável melhorada: custo da Energia Suprema - 15%.
Talento Subjugador do Mal melhorado: a cada 15 s, o próximo efeito acionado causa mais 250% de ATQ de DNO Físico e 5 de Desorientação.