Catcher — Habilidades e guia de build
Habilidades
ATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 22 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 22 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 39% | 42% | 46% | 50% | 54% | 58% | 62% | 65% | 69% | 74% | 80% | 87% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 4 ATQB | 71% | 78% | 85% | 92% | 99% | 107% | 114% | 121% | 128% | 137% | 147% | 160% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Ergue um escudo que pode bloquear ataques, concede Proteção a si mesmo e aos operadores nas proximidades e devolve imediatamente algum PH.
Quando atacado enquanto o escudo em questão está erguido, aplica um golpe de retaliação que causa DNO Físico e aplica 1 acúmulo de Vulnerabilidade ao inimigo que está atacando.
Quando atacado enquanto o escudo em questão está erguido, aplica um golpe de retaliação que causa DNO Físico e aplica 1 acúmulo de Vulnerabilidade ao inimigo que está atacando.
ACIONADOR DO COMBO: Quando um inimigo começa a carregar uma habilidade ou quando o operador controlado é atacado e cai abaixo de 40% de PV.
Um poderoso soco para baixo que causa DNO Físico ao inimigo, enquanto concede escudos a si mesmo e a outro membro da equipe (priorizado pelo operador controlado).
DEF pode aumentar ainda mais os pontos de Escudo.
Um poderoso soco para baixo que causa DNO Físico ao inimigo, enquanto concede escudos a si mesmo e a outro membro da equipe (priorizado pelo operador controlado).
DEF pode aumentar ainda mais os pontos de Escudo.
Balança a espada de duas mãos para aplicar 2 golpes cortantes consecutivos que causam DNO Físico e aplicam Enfraquecer, seguidos por um poderoso golpe para baixo que causa DNO Físico significativo e aplica Derrubar a todos os inimigos na área de efeito.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90