Alesh — Habilidades e guia de build
Habilidades
Guia do Operador: AleshATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 5 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 17 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
Ataque em até 5 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 17 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 18% | 19% | 21% | 23% | 25% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 21% | 23% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 28% | 30% | 33% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 57% | 62% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 4 ATQB | 28% | 30% | 33% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 57% | 62% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 5 ATQB | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Fisga um bloco de gelo e atinge o alvo inimigo com ele para causar DNO Físico. Ao atingir um alvo com Inflição Crio, Alesh consome todos os acúmulos de Inflição Crio do alvo, aplica Solidificação à força ao alvo e recupera PH com base no número de acúmulos consumidos. Esse efeito de recuperação de PH só poderá ser acionado 1 vez, mesmo que a habilidade atinja vários inimigos.
ACIONADOR DO COMBO: Quando a Reação de Artes ou os Cristais de Originium de um alvo próximo são consumidos.
Abre um buraco de pesca embaixo do inimigo que causa DNO Físico e recupera PH. A habilidade tem uma chance de fisgar uma Barbatana Rara que aumenta consideravelmente o DNO causado e recupera um pouco mais de PH.
Abre um buraco de pesca embaixo do inimigo que causa DNO Físico e recupera PH. A habilidade tem uma chance de fisgar uma Barbatana Rara que aumenta consideravelmente o DNO causado e recupera um pouco mais de PH.
Alesh fisga uma barbatana de tamanho inacreditável e dá uma pancada com ela para causar DNO Crio e aplicar Inflição Crio a inimigos em uma grande área de efeito na frente dele. Ele recupera PH, e PH adicional é ganho para cada alvo derrotado.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90
Alternativa Lv.90