Last Rite — Habilidades e guia de build
Habilidades
Guia do Operador: Last RiteATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Crio. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 25 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Crio aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Crio e recupera PH.
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Crio. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 25 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Crio aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Crio e recupera PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 68% | 75% | 82% | 88% | 95% | 102% | 109% | 116% | 122% | 131% | 141% | 153% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 4 ATQB | 90% | 99% | 108% | 117% | 126% | 135% | 144% | 153% | 162% | 173% | 187% | 203% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Executa uma Perfusão Hipotérmica na arma do operador controlado e devolve algum PH.
O próximo Golpe Final desferido pelo operador controlado atual dentro de uma certa duração cria Miragens de Last Rite, as quais desencadeiam um ataque adicional contra o alvo. Esse ataque causa DNO Crio e aplica Inflição Crio.
Quando Last Rite é a operadora controlada, conjurar essa habilidade de batalha não redefine sua respectiva sequência de ataque básico.
O próximo Golpe Final desferido pelo operador controlado atual dentro de uma certa duração cria Miragens de Last Rite, as quais desencadeiam um ataque adicional contra o alvo. Esse ataque causa DNO Crio e aplica Inflição Crio.
Quando Last Rite é a operadora controlada, conjurar essa habilidade de batalha não redefine sua respectiva sequência de ataque básico.
ACIONADOR DO COMBO: Quando um inimigo tem 3 ou mais acúmulos de Inflição Crio.
Envolve o inimigo alvo em estalactites de gelo e os fragmenta para consumir todos os acúmulos de Inflição Crio do inimigo em questão. O número de acúmulos de Inflição Crio consumidos determina a quantidade de DNO Crio causado ao inimigo e a Energia Suprema ganha por Last Rite.
Envolve o inimigo alvo em estalactites de gelo e os fragmenta para consumir todos os acúmulos de Inflição Crio do inimigo em questão. O número de acúmulos de Inflição Crio consumidos determina a quantidade de DNO Crio causado ao inimigo e a Energia Suprema ganha por Last Rite.
Last Rite se envolve em uma armadura de gelo, cria uma foice de gelo para desferir 3 golpes cortantes, tornando-se imune a todos os tipos de dano enquanto esse estado permanece ativo.
Cada golpe cortante causa DNO Crio significativo.
Last Rite só pode obter Energia Suprema através de sua própria habilidade de batalha e seu próprio combo de habilidades.
Cada golpe cortante causa DNO Crio significativo.
Last Rite só pode obter Energia Suprema através de sua própria habilidade de batalha e seu próprio combo de habilidades.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90