Elite
Carrasco Quebra-Ossos
Um Invasor de Terras armado com um machado pesado. Esses brutos enormes são muito mais poderosos do que seus equivalentes comuns e podem facilmente danificar estruturas defensivas ou derrubar veículos blindados.
Habilidades
1
Seu ataque de agarrar causa DNO significativo. Se um operador for agarrado, use a habilidade de outro operador para interrompê-lo e libertar o operador agarrado.
2
Desviar dos poderosos golpes de machado duplo não será fácil. Em vez disso, tente interrompê-lo.
Atributos
| Nv. | PV | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,108 | 66 | 100 |
| 10 | 3,708 | 166 | 100 |
| 20 | 7,948 | 310 | 100 |
| 30 | 19,565 | 503 | 100 |
| 40 | 50,295 | 965 | 100 |
| 50 | 105,315 | 1,645 | 100 |
| 60 | 198,003 | 2,395 | 100 |
| 70 | 342,210 | 3,102 | 100 |
| 80 | 476,285 | 3,604 | 100 |
| 90 | 733,731 | 4,130 | 100 |
| 100 | 883,467 | 4,620 | 100 |
Resistências
Grau Resistência: A(≤50%) > B(51-80%) > C(81-99%) > D(100%, sem redução)
O valor indica a redução: ex. 0.8 (Grau B) significa que o inimigo recebe apenas 80% do dano. Grau D (1.0) = sem redução.
Crio D
0%
Térmico D
0%
Natureza D
0%
Físico D
0%
Elétrico D
0%
Dados de combate
Equilíbrio 320
Duração desorientação 9s
Resiliência 65
Super Armadura 30
Taxa CRIT 0.0%
Dano CRIT 50%
Bônus execução ×1.50
Recup. habilidade 50
Alcance ATQ 2.8
Peso 1.5