Normal
Infiltradora Quebra-Ossos
Uma Invasora de Terras com armas brancas. Infiltradoras são combatentes extremamente ágeis e capazes que lutam com duas armas ao mesmo tempo. Não se deve brincar com elas.
Habilidades
1
Uma inimiga muito ágil e capaz de se desviar dos ataques básicos dos operadores. No entanto, quando ela ataca, não consegue desviar.
2
Pode arremessar dardos e realizar ataques adicionais em operadores atingidos pelos dardos. Desviar dos dardos pode oferecer uma boa chance de contra-ataque.
Atributos
| Nv. | PV | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 166 | 33 | 100 |
| 10 | 556 | 83 | 100 |
| 20 | 1,192 | 155 | 100 |
| 30 | 2,935 | 251 | 100 |
| 40 | 7,544 | 482 | 100 |
| 50 | 15,797 | 823 | 100 |
| 60 | 29,700 | 1,198 | 100 |
| 70 | 51,332 | 1,551 | 100 |
| 80 | 71,443 | 1,802 | 100 |
| 90 | 110,060 | 2,065 | 100 |
| 100 | 132,520 | 2,310 | 100 |
Resistências
Grau Resistência: A(≤50%) > B(51-80%) > C(81-99%) > D(100%, sem redução)
O valor indica a redução: ex. 0.8 (Grau B) significa que o inimigo recebe apenas 80% do dano. Grau D (1.0) = sem redução.
Crio D
0%
Térmico D
0%
Natureza D
0%
Físico D
0%
Elétrico D
0%
Dados de combate
Equilíbrio 80
Duração desorientação 6s
Resiliência 65
Super Armadura 0
Taxa CRIT 0.0%
Dano CRIT 50%
Bônus execução ×1.00
Recup. habilidade 25
Alcance ATQ 2.3
Peso 1