Normal
Garra da Névoa Ardente
Um combatente Invasor de Terras corrompido pela névoa ardente. Absorver névoa não deve ser considerado uma bênção. Esses invasores se tornaram versões horrivelmente distorcidas de si mesmos.
Habilidades
1
Desvie do ataque violento para fazê-lo cair no chão.
Atributos
| Nv. | PV | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 249 | 36 | 100 |
| 10 | 834 | 91 | 100 |
| 20 | 1,788 | 171 | 100 |
| 30 | 4,402 | 276 | 100 |
| 40 | 11,316 | 531 | 100 |
| 50 | 23,696 | 905 | 100 |
| 60 | 44,551 | 1,317 | 100 |
| 70 | 76,997 | 1,706 | 100 |
| 80 | 107,164 | 1,982 | 100 |
| 90 | 165,089 | 2,271 | 100 |
| 100 | 198,780 | 2,541 | 100 |
Resistências
Grau Resistência: A(≤50%) > B(51-80%) > C(81-99%) > D(100%, sem redução)
O valor indica a redução: ex. 0.8 (Grau B) significa que o inimigo recebe apenas 80% do dano. Grau D (1.0) = sem redução.
Crio B
−20%
Térmico B
−20%
Natureza B
−20%
Físico B
−20%
Elétrico B
−20%
Dados de combate
Equilíbrio 100
Duração desorientação 6s
Resiliência 65
Super Armadura 0
Taxa CRIT 0.0%
Dano CRIT 50%
Bônus execução ×1.00
Recup. habilidade 25
Alcance ATQ 2.3
Peso 1