Lobo Escarlate

Lobo Escarlate

Espada
Informações Básicas
Lobo Escarlate
Tipo de arma Espada
Raridade ★★★★★★
Prévia de Status
Melhoria
Nível 1
1 20 40 60 80 90
ATQ base EXP necessária Tickets de ouro necessário EXP total Tickets de ouro total
51 0 0 0 0

Melhoria — Marcos

Nível ATQ base EXP necessária Tickets de ouro necessário EXP total Tickets de ouro total
1 51
10 97 150 480
20 148 1,900 200 8,890 640
30 199 4,940 500 47,660 4,550
40 250 6,320 640 105,540 10,400
50 301 8,580 860 179,530 17,860
60 352 13,740 1,380 290,540 29,010
70 403 39,510 3,400 535,780 51,040
80 454 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 505 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Avanço

E1 Lv.20

Fase 1 · Nível máx.: 40
Atributo Base Lv.2–5 Atributo Especial Lv.1–4 Refinamento Lv.1–4

E2 Lv.40

Fase 2 · Nível máx.: 60
Atributo Base Lv.2–6 Atributo Especial Lv.2–6 Refinamento Lv.1–4

E3 Lv.60

Fase 3 · Nível máx.: 80
Atributo Base Lv.3–8 Atributo Especial Lv.2–7 Refinamento Lv.1–4
Atributo de Habilidade
Nível Potencialização de Agilidade [G] Potencialização de Taxa de Críticos [G] Fratura: Lobos Vorazes
1 AGI+20 Taxa CRIT+2.5% ATQ +16.0%.
Após a habilidade do portador causar DNO Crítico, o portador ganha 1 acúmulo de Sangue de Lobo que concede DNO Físico e Térmico Causado +1.0%. Sangue de Lobo pode atingir 16 acúmulos. Após atingir 16 acúmulos, o portador ganha um aumento adicional de DNO Físico e Térmico Causado +24.0% por 20 s. Encerrada a duração, todos os acúmulos de Sangue de Lobo são removidos.
2 AGI+36 Taxa CRIT+4.5% ATQ +19.2%.
Após a habilidade do portador causar DNO Crítico, o portador ganha 1 acúmulo de Sangue de Lobo que concede DNO Físico e Térmico Causado +1.2%. Sangue de Lobo pode atingir 16 acúmulos. Após atingir 16 acúmulos, o portador ganha um aumento adicional de DNO Físico e Térmico Causado +28.8% por 20 s. Encerrada a duração, todos os acúmulos de Sangue de Lobo são removidos.
3 AGI+52 Taxa CRIT+6.5% ATQ +22.4%.
Após a habilidade do portador causar DNO Crítico, o portador ganha 1 acúmulo de Sangue de Lobo que concede DNO Físico e Térmico Causado +1.4%. Sangue de Lobo pode atingir 16 acúmulos. Após atingir 16 acúmulos, o portador ganha um aumento adicional de DNO Físico e Térmico Causado +33.6% por 20 s. Encerrada a duração, todos os acúmulos de Sangue de Lobo são removidos.
4 AGI+68 Taxa CRIT+8.5% ATQ +25.6%.
Após a habilidade do portador causar DNO Crítico, o portador ganha 1 acúmulo de Sangue de Lobo que concede DNO Físico e Térmico Causado +1.6%. Sangue de Lobo pode atingir 16 acúmulos. Após atingir 16 acúmulos, o portador ganha um aumento adicional de DNO Físico e Térmico Causado +38.4% por 20 s. Encerrada a duração, todos os acúmulos de Sangue de Lobo são removidos.
5 AGI+84 Taxa CRIT+10.5% ATQ +28.8%.
Após a habilidade do portador causar DNO Crítico, o portador ganha 1 acúmulo de Sangue de Lobo que concede DNO Físico e Térmico Causado +1.8%. Sangue de Lobo pode atingir 16 acúmulos. Após atingir 16 acúmulos, o portador ganha um aumento adicional de DNO Físico e Térmico Causado +43.2% por 20 s. Encerrada a duração, todos os acúmulos de Sangue de Lobo são removidos.
6 AGI+100 Taxa CRIT+12.5% ATQ +32.0%.
Após a habilidade do portador causar DNO Crítico, o portador ganha 1 acúmulo de Sangue de Lobo que concede DNO Físico e Térmico Causado +2.0%. Sangue de Lobo pode atingir 16 acúmulos. Após atingir 16 acúmulos, o portador ganha um aumento adicional de DNO Físico e Térmico Causado +48.0% por 20 s. Encerrada a duração, todos os acúmulos de Sangue de Lobo são removidos.
7 AGI+116 Taxa CRIT+14.5% ATQ +35.2%.
Após a habilidade do portador causar DNO Crítico, o portador ganha 1 acúmulo de Sangue de Lobo que concede DNO Físico e Térmico Causado +2.2%. Sangue de Lobo pode atingir 16 acúmulos. Após atingir 16 acúmulos, o portador ganha um aumento adicional de DNO Físico e Térmico Causado +52.8% por 20 s. Encerrada a duração, todos os acúmulos de Sangue de Lobo são removidos.
8 AGI+132 Taxa CRIT+16.5% ATQ +38.4%.
Após a habilidade do portador causar DNO Crítico, o portador ganha 1 acúmulo de Sangue de Lobo que concede DNO Físico e Térmico Causado +2.4%. Sangue de Lobo pode atingir 16 acúmulos. Após atingir 16 acúmulos, o portador ganha um aumento adicional de DNO Físico e Térmico Causado +57.6% por 20 s. Encerrada a duração, todos os acúmulos de Sangue de Lobo são removidos.
9 AGI+156 Taxa CRIT+19.5% ATQ +44.8%.
Após a habilidade do portador causar DNO Crítico, o portador ganha 1 acúmulo de Sangue de Lobo que concede DNO Físico e Térmico Causado +2.8%. Sangue de Lobo pode atingir 16 acúmulos. Após atingir 16 acúmulos, o portador ganha um aumento adicional de DNO Físico e Térmico Causado +67.2% por 20 s. Encerrada a duração, todos os acúmulos de Sangue de Lobo são removidos.
Atributos de Essência
Atributo Base Potencialização Agilidade
Atributo Especial Potencialização de Taxa de Crítico
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Efeito de Habilidade Fratura
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