เฉิน เชียนยู — สกิลและคู่มือจัดบิลด์
การโจมตีพื้นฐาน:
การโจมตีสูงสุด 5 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา16หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
การโจมตีสูงสุด 5 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา16หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
ตัวคูณ BATK SEQ 1
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 1 | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% |
ตัวคูณ BATK SEQ 2
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 2 | 24% | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 50% | 54% |
ตัวคูณ BATK SEQ 3
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 3 | 27% | 29% | 32% | 35% | 38% | 40% | 43% | 46% | 48% | 52% | 56% | 60% |
ตัวคูณ BATK SEQ 4
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 4 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
ตัวคูณ BATK SEQ 5
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 5 | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 77% | 83% | 90% |
ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
วัสดุที่ต้องการ
สกิลหลัก
ฟันเสยใส่ศัตรูเป้าหมาย สร้าง DMG กายภาพและยก
| Lv. | ตัวคูณ DMG | เซไปเซมา | ระยะเวลาการยกขึ้น (วินาที) | ความเสียหายท่าทาง คงที่ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 169% | 10 | 1 | 10 |
| 2 | 186% | 10 | 1 | 10 |
| 3 | 203% | 10 | 1 | 10 |
| 4 | 219% | 10 | 1 | 10 |
| 5 | 236% | 10 | 1 | 10 |
| 6 | 253% | 10 | 1.5 | 10 |
| 7 | 270% | 10 | 1.5 | 10 |
| 8 | 287% | 10 | 1.5 | 10 |
| 9 | 304% | 10 | 2 | 10 |
| 10 | 325% | 10 | 2 | 10 |
| 11 | 350% | 10 | 2 | 10 |
| 12 | 380% | 10 | 2.5 | 10 |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์บัฟ | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen ไม่สามารถสลายได้ | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
กระตุ้นคอมโบ: เมื่อศัตรูติดสถานะ เปราะบาง
พุ่งฟันศัตรูเป้าหมายพร้อมฟัน สร้าง DMG กายภาพ และ ยก ศัตรูทั้งหมดในเส้นทาง
พุ่งฟันศัตรูเป้าหมายพร้อมฟัน สร้าง DMG กายภาพ และ ยก ศัตรูทั้งหมดในเส้นทาง
| Lv. | ตัวคูณ DMG | ฟื้นฟูพลังงาน คงที่ | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|
| 1 | 120% | 10 | 16s |
| 2 | 132% | 10 | 16s |
| 3 | 144% | 10 | 16s |
| 4 | 156% | 10 | 16s |
| 5 | 168% | 10 | 16s |
| 6 | 180% | 10 | 16s |
| 7 | 192% | 10 | 16s |
| 8 | 204% | 10 | 16s |
| 9 | 216% | 10 | 16s |
| 10 | 231% | 10 | 16s |
| 11 | 249% | 10 | 16s |
| 12 | 270% | 10 | 15s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
โจมตีฟัน 7 จังหวะ ใส่ศัตรูเป้าหมายโดยแต่ละจังหวะจะสร้าง DMG กายภาพ การฟันจังหวะสุดท้ายจะสร้าง DMG ที่รุนแรงยิ่งขึ้น
| Lv. | ตัวคูณการฟาดฟัน | การโจมตีครั้งแรกทำให้ติดสถานะเซไปเซมา | ตัวคูณ DMG เมื่อโจมตีพิฆาต | โจมตีพิฆาตทำให้ติดสถานะเซไปเซมา | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36% | 15 | 455% | 20 | 10s |
| 2 | 40% | 15 | 500% | 20 | 10s |
| 3 | 43% | 15 | 545% | 20 | 10s |
| 4 | 47% | 15 | 591% | 20 | 10s |
| 5 | 50% | 15 | 636% | 20 | 10s |
| 6 | 54% | 15 | 682% | 20 | 10s |
| 7 | 58% | 15 | 727% | 20 | 10s |
| 8 | 61% | 15 | 773% | 20 | 10s |
| 9 | 65% | 15 | 818% | 20 | 10s |
| 10 | 69% | 15 | 875% | 20 | 10s |
| 11 | 75% | 15 | 943% | 20 | 10s |
| 12 | 81% | 15 | 1023% | 20 | 10s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์บัฟ | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| DMG Immunity ไม่สามารถสลายได้ | 2s | Independent | — |
อาวุธแนะนำ
อาวุธแนะนำ — สกิล
อาวุธแนะนำ — สเตตัส
พรีเซ็ตแนะนำ
บิลด์ต่อไปนี้เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิง อาจแตกต่างจากประสบการณ์ในเกมจริง
แนะนำ Lv.90
ทางเลือก Lv.90
ทางเลือก Lv.90