วูล์ฟการ์ด — สกิลและคู่มือจัดบิลด์
การโจมตีพื้นฐาน:
การโจมตีสูงสุด 4 กระบวนท่า สร้าง DMG ความร้อน ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา18หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG ความร้อนให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG ความร้อนมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
การโจมตีสูงสุด 4 กระบวนท่า สร้าง DMG ความร้อน ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา18หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG ความร้อนให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG ความร้อนมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
ตัวคูณ BATK SEQ 1
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 1 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
ตัวคูณ BATK SEQ 2
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 2 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
ตัวคูณ BATK SEQ 3
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 3 | 56% | 61% | 67% | 72% | 78% | 83% | 89% | 94% | 100% | 107% | 115% | 125% |
ตัวคูณ BATK SEQ 4
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 4 | 68% | 74% | 81% | 88% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 140% | 152% |
ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
วัสดุที่ต้องการ
สกิลหลัก
ยิงกระสุนหลายนัดใส่เป้าหมาย สร้าง DMG ความร้อนระดับหนึ่ง กระสุนนัดสุดท้ายจะติดสถานะ สร้างบาดแผลจากความร้อน หากเป้าหมายติดสถานะ การเผาไหม้หรือการช็อตไฟฟ้าอยู่ จะไม่ติดบาดแผลจากความร้อน แต่จะใช้ปฏิกิริยาเวทดังกล่าวเพื่อยิงกระสุนเพิ่มอีกนัดสร้าง DMG ความร้อนมหาศาล
| Lv. | ตัวคูณ DMG | เซไปเซมา | ตัวคูณ DMG ATK เพิ่มเติม | ATK สถานะเซไปเซมาเพิ่มเติม | ดาเมจต่อครั้ง |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 102% | 5 | 378% | 5 | 34% |
| 2 | 112% | 5 | 415% | 5 | 37% |
| 3 | 122% | 5 | 453% | 5 | 41% |
| 4 | 133% | 5 | 491% | 5 | 44% |
| 5 | 143% | 5 | 529% | 5 | 48% |
| 6 | 153% | 5 | 566% | 5 | 51% |
| 7 | 163% | 5 | 604% | 5 | 54% |
| 8 | 174% | 5 | 642% | 5 | 58% |
| 9 | 184% | 5 | 680% | 5 | 61% |
| 10 | 196% | 5 | 727% | 5 | 65% |
| 11 | 212% | 5 | 784% | 5 | 71% |
| 12 | 230% | 5 | 850% | 5 | 77% |
| ระยะ | มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|---|
| 12m | รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์บัฟ | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen ไม่สามารถสลายได้ | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
กระตุ้นคอมโบ: เมื่อมี การติดสถานะเวท ให้แก่ศัตรู
ขว้างระเบิดมือไปยังตำแหน่งเป้าหมาย ระเบิดเมื่อตกกระทบพื้น สร้าง DMG ความร้อนและ สร้างบาดแผลจากความร้อน แก่ศัตรูรอบข้าง
ขว้างระเบิดมือไปยังตำแหน่งเป้าหมาย ระเบิดเมื่อตกกระทบพื้น สร้าง DMG ความร้อนและ สร้างบาดแผลจากความร้อน แก่ศัตรูรอบข้าง
| Lv. | ตัวคูณ DMG | เซไปเซมา | ความเสียหายท่าทาง คงที่ | ฟื้นฟูพลังงาน คงที่ | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 2 | 66% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 3 | 72% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 4 | 78% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 5 | 84% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 6 | 90% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 7 | 96% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 8 | 102% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 9 | 108% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 10 | 116% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 11 | 125% | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 12 | 135% | 10 | 10 | 10 | 19s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
ระดมยิงกระสุนอย่างรวดเร็ว ปลดปล่อย หมาป่าพิโรธ โจมตีศัตรูรอบข้าง สร้าง 5 DMG ความร้อน และบังคับติดสถานะ การเผาไหม้
| Lv. | ตัวคูณ DMG ต่อ SEQ | เซไปเซมา | ความเสียหายท่าทาง คงที่ | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 32% | 15 | 3 | 10s |
| 2 | 35% | 15 | 3 | 10s |
| 3 | 38% | 15 | 3 | 10s |
| 4 | 42% | 15 | 3 | 10s |
| 5 | 45% | 15 | 3 | 10s |
| 6 | 48% | 15 | 3 | 10s |
| 7 | 51% | 15 | 3 | 10s |
| 8 | 54% | 15 | 3 | 10s |
| 9 | 58% | 15 | 3 | 10s |
| 10 | 62% | 15 | 3 | 10s |
| 11 | 66% | 15 | 3 | 10s |
| 12 | 72% | 15 | 3 | 10s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์บัฟ | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| Burn ไม่สามารถสลายได้ | 16s | Stack | Count: ×1, Extra Scaling: ×100% |
| DMG Immunity ไม่สามารถสลายได้ | 2s | Independent | — |
อาวุธแนะนำ
อาวุธแนะนำ — สกิล
อาวุธแนะนำ — สเตตัส
พรีเซ็ตแนะนำ
บิลด์ต่อไปนี้เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิง อาจแตกต่างจากประสบการณ์ในเกมจริง
แนะนำ Lv.90
ทางเลือก Lv.90