ต้าปัน — สกิลและคู่มือจัดบิลด์
การโจมตีพื้นฐาน:
การโจมตีสูงสุด 4 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา20หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
การโจมตีสูงสุด 4 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา20หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
ตัวคูณ BATK SEQ 1
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 1 | 28% | 31% | 34% | 37% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 63% |
ตัวคูณ BATK SEQ 2
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 2 | 34% | 37% | 40% | 44% | 47% | 50% | 54% | 57% | 60% | 64% | 70% | 75% |
ตัวคูณ BATK SEQ 3
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 3 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 97% | 104% | 113% |
ตัวคูณ BATK SEQ 4
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 4 | 60% | 66% | 72% | 78% | 84% | 90% | 96% | 103% | 109% | 116% | 125% | 136% |
ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
วัสดุที่ต้องการ
สกิลหลัก
หยิบกระทะออกมา เติมพลัง และพลิกอย่างรุนแรงเพื่อสร้าง DMG กายภาพและยกศัตรูให้ลอยขึ้น
| Lv. | ตัวคูณ DMG | เซไปเซมา | ระยะเวลาการยกขึ้น (วินาที) | ดาเมจต่อครั้ง | ความเสียหายท่าทาง คงที่ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 133% | 10 | 1.8 | 115% | 10 |
| 2 | 147% | 10 | 1.8 | 127% | 10 |
| 3 | 160% | 10 | 1.8 | 138% | 10 |
| 4 | 173% | 10 | 1.8 | 150% | 10 |
| 5 | 186% | 10 | 1.8 | 161% | 10 |
| 6 | 200% | 10 | 1.8 | 173% | 10 |
| 7 | 213% | 10 | 1.8 | 184% | 10 |
| 8 | 226% | 10 | 1.8 | 196% | 10 |
| 9 | 240% | 10 | 1.8 | 207% | 10 |
| 10 | 256% | 10 | 1.8 | 222% | 10 |
| 11 | 276% | 10 | 1.8 | 239% | 10 |
| 12 | 300% | 10 | 1.8 | 259% | 10 |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์บัฟ | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| Vulnerability ไม่สามารถสลายได้ | 20s | Stack (Independent) (max 4) | — |
| Ultimate Energy Regen ไม่สามารถสลายได้ | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
กระตุ้นคอมโบ: เมื่อศัตรูสะสมสถานะ เปราะบางครบ 4 สแต็ก
เหวี่ยงกระทะเข้าใส่ศัตรูสร้าง DMG กายภาพมหาศาล และติดสถานะบดขยี้ สถานะ บดขยี้ นี้จะสร้าง DMG เพิ่มเติม
เหวี่ยงกระทะเข้าใส่ศัตรูสร้าง DMG กายภาพมหาศาล และติดสถานะบดขยี้ สถานะ บดขยี้ นี้จะสร้าง DMG เพิ่มเติม
| Lv. | ตัวคูณ DMG | เซไปเซมา | โบนัส DMG บดขยี้ | ความเสียหายท่าทาง คงที่ | ฟื้นฟูพลังงาน คงที่ | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 289% | 15 | 10% | 15 | 10 | 20s |
| 2 | 318% | 15 | 10% | 15 | 10 | 20s |
| 3 | 347% | 15 | 10% | 15 | 10 | 20s |
| 4 | 375% | 15 | 10% | 15 | 10 | 20s |
| 5 | 404% | 15 | 10% | 15 | 10 | 20s |
| 6 | 433% | 15 | 10% | 15 | 10 | 20s |
| 7 | 462% | 15 | 10% | 15 | 10 | 20s |
| 8 | 491% | 15 | 10% | 15 | 10 | 20s |
| 9 | 520% | 15 | 15% | 15 | 10 | 20s |
| 10 | 556% | 15 | 15% | 15 | 10 | 20s |
| 11 | 599% | 15 | 15% | 15 | 10 | 20s |
| 12 | 650% | 15 | 20% | 15 | 10 | 19s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
ต้าปันทุบเขียงลงอย่างรุนแรงเพื่อ ยก ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ด้านหน้า จากนั้น โจมตีด้วยการฟาด 6 ครั้งที่สร้าง DMG กายภาพ ขั้นตอนสุดท้ายก็คือฟาดศัตรูทั้งหมดลงบนพื้นเพื่อ ผลักให้ล้ม และสร้าง DMG กายภาพ มหาศาลให้กับพวกมัน
| Lv. | ตัวคูณ DMG โจมตีไม่ยั้งกลางอากาศ | ตัวคูณ DMG อัลติเมท | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|
| 1 | 22% | 178% | 15s |
| 2 | 24% | 196% | 15s |
| 3 | 26% | 213% | 15s |
| 4 | 29% | 231% | 15s |
| 5 | 31% | 249% | 15s |
| 6 | 33% | 267% | 15s |
| 7 | 35% | 284% | 15s |
| 8 | 37% | 302% | 15s |
| 9 | 40% | 320% | 15s |
| 10 | 42% | 342% | 15s |
| 11 | 46% | 369% | 15s |
| 12 | 50% | 400% | 15s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์บัฟ | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| Potential ไม่สามารถสลายได้ | 10s | Stack+Refresh | DMG Boost: +15% |
| Talent Prep ไม่สามารถสลายได้ | 15s | Stack (Independent) (max 2) | Max Stack: ×2 |
| DMG Immunity ไม่สามารถสลายได้ | 2s | Independent | — |
อาวุธแนะนำ
อาวุธแนะนำ — สกิล
อาวุธแนะนำ — สเตตัส
พรีเซ็ตแนะนำ
บิลด์ต่อไปนี้เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิง อาจแตกต่างจากประสบการณ์ในเกมจริง
แนะนำ Lv.90
ทางเลือก Lv.90