เอวิเวนนา — สกิลและคู่มือจัดบิลด์
การโจมตีพื้นฐาน:
การโจมตีสูงสุด 5 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา17หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
การโจมตีสูงสุด 5 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา17หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 1 | 17% | 18% | 20% | 21% | 23% | 25% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 37% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 2 | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 37% | 39% | 41% | 45% | 48% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 3 | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% | 39% | 43% | 46% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 4 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 5 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 113% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
วัสดุที่ต้องการ
สกิลหลัก
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อสร้างกระแสพายุด้วยหอก สร้าง DMG ไฟฟ้า ส่วนหนึ่งแก่ศัตรูรอบข้าง พร้อมกับดึง ธันเดอร์แลนซ์ และ ตัวคูณ EX ธันเดอร์แลนซ์ ทั้งหมดในสนามรบกลับมาหาตัว
ธันเดอร์แลนซ์ที่กลับมาจะพุ่งทะลุศัตรูทั้งหมดตามแนวทางสร้าง DMG ไฟฟ้าขณะที่ ตัวคูณ EX ธันเดอร์แลนซ์ที่กลับมา จะสร้าง DMG ไฟฟ้าที่รุนแรงกว่า และติดสถานะ สร้างบาดแผลจากไฟฟ้าด้วย
ธันเดอร์แลนซ์ที่กลับมาจะพุ่งทะลุศัตรูทั้งหมดตามแนวทางสร้าง DMG ไฟฟ้าขณะที่ ตัวคูณ EX ธันเดอร์แลนซ์ที่กลับมา จะสร้าง DMG ไฟฟ้าที่รุนแรงกว่า และติดสถานะ สร้างบาดแผลจากไฟฟ้าด้วย
กระตุ้นคอมโบ: เมื่อโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมใช้การ โจมตีพิฆาต ใส่ศัตรูที่มี สร้างบาดแผลจากไฟฟ้า หรือการช็อตไฟฟ้า
กระโดดไปกลางอากาศแล้วขว้าง ธันเดอร์แลนซ์ 3 เล่มใส่เป้าหมาย จากนั้นสร้าง 1 DMG ไฟฟ้า แก่ศัตรูในพื้นที่ของเอฟเฟกต์
กระโดดไปกลางอากาศแล้วขว้าง ธันเดอร์แลนซ์ 3 เล่มใส่เป้าหมาย จากนั้นสร้าง 1 DMG ไฟฟ้า แก่ศัตรูในพื้นที่ของเอฟเฟกต์
ขว้างEX ธันเดอร์แลนซ์ ใส่พื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้าง DMG ไฟฟ้ามหาศาลให้กับศัตรูรอบๆ
อาวุธแนะนำ
อาวุธแนะนำ — สกิล
อาวุธแนะนำ — สเตตัส
พรีเซ็ตแนะนำ
บิลด์ต่อไปนี้เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิง อาจแตกต่างจากประสบการณ์ในเกมจริง
แนะนำ Lv.90
ทางเลือก Lv.90