แคทเชอร์ — สกิลและคู่มือจัดบิลด์
สกิล
การโจมตีพื้นฐาน:
การโจมตีสูงสุด 4 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา22หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
การโจมตีสูงสุด 4 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา22หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 1 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 2 | 39% | 42% | 46% | 50% | 54% | 58% | 62% | 65% | 69% | 74% | 80% | 87% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 3 | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 4 | 71% | 78% | 85% | 92% | 99% | 107% | 114% | 121% | 128% | 137% | 147% | 160% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
วัสดุที่ต้องการ
สกิลหลัก
ยกโล่ป้องกันการโจมตีมอบสถานะ การปกป้อง แก่ตนเองและโอเปอเรเตอร์ ใกล้เคียง พร้อมฟื้นฟู SP ทันที
เมื่อถูกโจมตีขณะที่โล่ทำงานอยู่จะทำการโต้กลับด้วยการกระแทก สร้าง DMG กายภาพ และติดสถานะ เปราะบาง 1 สแต็ก ให้ศัตรูที่โจมตี
เมื่อถูกโจมตีขณะที่โล่ทำงานอยู่จะทำการโต้กลับด้วยการกระแทก สร้าง DMG กายภาพ และติดสถานะ เปราะบาง 1 สแต็ก ให้ศัตรูที่โจมตี
กระตุ้นคอมโบ: เมื่อศัตรูเริ่มชาร์จสกิล หรือเมื่อโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมถูกโจมตีจน HP ลดต่ำกว่า40%
ชกพุ่งลงอย่างทรงพลัง สร้าง DMG กายภาพ แก่ศัตรู พร้อมมอบ โล่ ให้ตนเองและเพื่อนร่วมทีมอีกหนึ่งคน (โอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมจะได้รับก่อน)
ค่า DEF จะเพิ่มค่าโล่ให้สูงขึ้นอีก
ชกพุ่งลงอย่างทรงพลัง สร้าง DMG กายภาพ แก่ศัตรู พร้อมมอบ โล่ ให้ตนเองและเพื่อนร่วมทีมอีกหนึ่งคน (โอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมจะได้รับก่อน)
ค่า DEF จะเพิ่มค่าโล่ให้สูงขึ้นอีก
สะบัดดาบใหญ่ฟันต่อเนื่อง 2 ครั้ง สร้าง DMG กายภาพ และติดสถานะ อ่อนกำลัง, จากนั้นทิ้งดิ่งกระแทกพื้นอย่างรุนแรงสร้าง DMG กายภาพมหาศาล และติดสถานะ ผลักให้ล้ม แก่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่เป้าหมาย
อาวุธแนะนำ
อาวุธแนะนำ — สกิล
อาวุธแนะนำ — สเตตัส
พรีเซ็ตแนะนำ
บิลด์ต่อไปนี้เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิง อาจแตกต่างจากประสบการณ์ในเกมจริง
แนะนำ Lv.90
ทางเลือก Lv.90