OBJ ภาระ​หนักหนา

OBJ ภาระ​หนักหนา

ดาบ​ใหญ่
ข้อมูลพื้นฐาน
OBJ ภาระ​หนักหนา
ประเภทอาวุธ ดาบ​ใหญ่
ความหายาก ★★★★★
ดูสถิติ
อัปเกรด
เลเวล 1
1 20 40 60 80 90
ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
42 0 0 0 0

อัปเกรด — จุดสำคัญ

เลเวล ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
1 42
10 79 150 480
20 120 1,900 200 8,890 640
30 162 4,940 500 47,660 4,550
40 203 6,320 640 105,540 10,400
50 245 8,580 860 179,530 17,860
60 286 13,740 1,380 290,540 29,010
70 328 39,510 3,400 535,780 51,040
80 369 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 411 171,160 32,900 2,524,080 341,390
ทะลุขีดจำกัด

E1 Lv.20

ขั้นที่ 1 · เลเวลสูงสุด: 40
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–5 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.1–4 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E2 Lv.40

ขั้นที่ 2 · เลเวลสูงสุด: 60
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–6 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–6 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E3 Lv.60

ขั้นที่ 3 · เลเวลสูงสุด: 80
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–8 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–7 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E4 Lv.80

ขั้นที่ 4 · เลเวลสูงสุด: 90
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–9 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.3–9 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4
แอตทริบิวต์สกิล
เลเวล เพิ่ม​ความแข็ง​แกร่ง​ [M] เพิ่ม​ HP [M] ประสิทธิภาพ​: ความมุ่งมั่น​ที่​แน่วแน่
1 พลัง+16 HP+8% คุณสมบัติ​รอง​ +5.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​ผลัก​ให้​ล้ม​ หรือ​ ​อ่อนกำลัง​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DEF +18.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​ไม่​สามารถ​ซ้อนทับ​กัน​ได้​
2 พลัง+28 HP+14.4% คุณสมบัติ​รอง​ +6.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​ผลัก​ให้​ล้ม​ หรือ​ ​อ่อนกำลัง​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DEF +21.6% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​ไม่​สามารถ​ซ้อนทับ​กัน​ได้​
3 พลัง+41 HP+20.8% คุณสมบัติ​รอง​ +7.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​ผลัก​ให้​ล้ม​ หรือ​ ​อ่อนกำลัง​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DEF +25.2% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​ไม่​สามารถ​ซ้อนทับ​กัน​ได้​
4 พลัง+54 HP+27.2% คุณสมบัติ​รอง​ +8.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​ผลัก​ให้​ล้ม​ หรือ​ ​อ่อนกำลัง​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DEF +28.8% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​ไม่​สามารถ​ซ้อนทับ​กัน​ได้​
5 พลัง+67 HP+33.6% คุณสมบัติ​รอง​ +9.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​ผลัก​ให้​ล้ม​ หรือ​ ​อ่อนกำลัง​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DEF +32.4% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​ไม่​สามารถ​ซ้อนทับ​กัน​ได้​
6 พลัง+80 HP+40% คุณสมบัติ​รอง​ +10.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​ผลัก​ให้​ล้ม​ หรือ​ ​อ่อนกำลัง​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DEF +36.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​ไม่​สามารถ​ซ้อนทับ​กัน​ได้​
7 พลัง+92 HP+46.4% คุณสมบัติ​รอง​ +11.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​ผลัก​ให้​ล้ม​ หรือ​ ​อ่อนกำลัง​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DEF +39.6% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​ไม่​สามารถ​ซ้อนทับ​กัน​ได้​
8 พลัง+105 HP+52.8% คุณสมบัติ​รอง​ +12.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​ผลัก​ให้​ล้ม​ หรือ​ ​อ่อนกำลัง​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DEF +43.2% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​ไม่​สามารถ​ซ้อนทับ​กัน​ได้​
9 พลัง+124 HP+62.4% คุณสมบัติ​รอง​ +14.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​ผลัก​ให้​ล้ม​ หรือ​ ​อ่อนกำลัง​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DEF +50.4% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​ไม่​สามารถ​ซ้อนทับ​กัน​ได้​
คุณสมบัติแก่นสาร
แอตทริบิวต์พื้นฐาน เพิ่ม​พละกำลัง
แอตทริบิวต์พิเศษ เพิ่ม​ HP
อาวุธอื่นที่มีสถานะเหมือนกัน
เอฟเฟกต์ทักษะ ประสิทธิภาพ
อาวุธอื่นที่มีสถานะเหมือนกัน