โอ​ปุ​ส​: รูป​ฝัง​รอย

โอ​ปุ​ส​: รูป​ฝัง​รอย

ยู​นิต​เวท
ข้อมูลพื้นฐาน
โอ​ปุ​ส​: รูป​ฝัง​รอย
ประเภทอาวุธ ยู​นิต​เวท
ความหายาก ★★★★★★
ดูสถิติ
อัปเกรด
เลเวล 1
1 20 40 60 80 90
ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
49 0 0 0 0

อัปเกรด — จุดสำคัญ

เลเวล ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
1 49
10 93 150 480
20 142 1,900 200 8,890 640
30 191 4,940 500 47,660 4,550
40 240 6,320 640 105,540 10,400
50 289 8,580 860 179,530 17,860
60 338 13,740 1,380 290,540 29,010
70 387 39,510 3,400 535,780 51,040
80 436 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 485 171,160 32,900 2,524,080 341,390
ทะลุขีดจำกัด

E1 Lv.20

ขั้นที่ 1 · เลเวลสูงสุด: 40
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–5 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.1–4 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E2 Lv.40

ขั้นที่ 2 · เลเวลสูงสุด: 60
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–6 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–6 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E3 Lv.60

ขั้นที่ 3 · เลเวลสูงสุด: 80
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–8 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–7 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E4 Lv.80

ขั้นที่ 4 · เลเวลสูงสุด: 90
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–9 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.3–9 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4
แอตทริบิวต์สกิล
เลเวล เพิ่ม​ความมุ่งมั่น​ [L] เพิ่ม​ DMG ธรรมชาติ​ [L] ปราบปราม​: การ​ฝัง​รอย​ทิล​ไลท์
1 จิตใจ+20 ธรรมชาติ+5.6% พลัง​โจมตี​ +7.0%
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​ โอเปอเรเตอร์​คนอื่น​ใน​ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +5.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ สำหรับ​ศัตรู​แต่ละ​ตัว​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​​จาก​ทักษะ​การต่อสู้​ดังกล่าว​ ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +2.0% สูงสุด​ +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
2 จิตใจ+36 ธรรมชาติ+10% พลัง​โจมตี​ +8.4%
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​ โอเปอเรเตอร์​คนอื่น​ใน​ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +6.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ สำหรับ​ศัตรู​แต่ละ​ตัว​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​​จาก​ทักษะ​การต่อสู้​ดังกล่าว​ ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +2.4% สูงสุด​ +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
3 จิตใจ+52 ธรรมชาติ+14.4% พลัง​โจมตี​ +9.8%
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​ โอเปอเรเตอร์​คนอื่น​ใน​ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +7.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ สำหรับ​ศัตรู​แต่ละ​ตัว​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​​จาก​ทักษะ​การต่อสู้​ดังกล่าว​ ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +2.8% สูงสุด​ +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
4 จิตใจ+68 ธรรมชาติ+18.9% พลัง​โจมตี​ +11.2%
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​ โอเปอเรเตอร์​คนอื่น​ใน​ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +8.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ สำหรับ​ศัตรู​แต่ละ​ตัว​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​​จาก​ทักษะ​การต่อสู้​ดังกล่าว​ ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +3.2% สูงสุด​ +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
5 จิตใจ+84 ธรรมชาติ+23.3% พลัง​โจมตี​ +12.6%
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​ โอเปอเรเตอร์​คนอื่น​ใน​ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +9.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ สำหรับ​ศัตรู​แต่ละ​ตัว​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​​จาก​ทักษะ​การต่อสู้​ดังกล่าว​ ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +3.6% สูงสุด​ +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
6 จิตใจ+100 ธรรมชาติ+27.8% พลัง​โจมตี​ +14.0%
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​ โอเปอเรเตอร์​คนอื่น​ใน​ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +10.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ สำหรับ​ศัตรู​แต่ละ​ตัว​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​​จาก​ทักษะ​การต่อสู้​ดังกล่าว​ ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +4.0% สูงสุด​ +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
7 จิตใจ+116 ธรรมชาติ+32.2% พลัง​โจมตี​ +15.4%
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​ โอเปอเรเตอร์​คนอื่น​ใน​ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +11.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ สำหรับ​ศัตรู​แต่ละ​ตัว​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​​จาก​ทักษะ​การต่อสู้​ดังกล่าว​ ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +4.4% สูงสุด​ +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
8 จิตใจ+132 ธรรมชาติ+36.7% พลัง​โจมตี​ +16.8%
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​ โอเปอเรเตอร์​คนอื่น​ใน​ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +12.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ สำหรับ​ศัตรู​แต่ละ​ตัว​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​​จาก​ทักษะ​การต่อสู้​ดังกล่าว​ ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +4.8% สูงสุด​ +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
9 จิตใจ+156 ธรรมชาติ+43.3% พลัง​โจมตี​ +19.6%
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​ โอเปอเรเตอร์​คนอื่น​ใน​ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +14.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ สำหรับ​ศัตรู​แต่ละ​ตัว​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ธรรมชาติ​​จาก​ทักษะ​การต่อสู้​ดังกล่าว​ ทีม​จะ​สร้าง​ DMG พลัง​เวท​ +5.6% สูงสุด​ +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
คุณสมบัติแก่นสาร
แอตทริบิวต์พื้นฐาน เพิ่ม​ความมุ่งมั่น
แอตทริบิวต์พิเศษ เพิ่ม​ความเสียหาย​ธรรมชาติ
เอฟเฟกต์ทักษะ ปราบปราม
อาวุธอื่นที่มีสถานะเหมือนกัน