OBJ เร​เซอร์​ฮอร์น

OBJ เร​เซอร์​ฮอร์น

อาวุธ​หอก
ข้อมูลพื้นฐาน
OBJ เร​เซอร์​ฮอร์น
ประเภทอาวุธ อาวุธ​หอก
ความหายาก ★★★★★
ดูสถิติ
อัปเกรด
เลเวล 1
1 20 40 60 80 90
ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
42 0 0 0 0

อัปเกรด — จุดสำคัญ

เลเวล ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
1 42
10 79 150 480
20 120 1,900 200 8,890 640
30 162 4,940 500 47,660 4,550
40 203 6,320 640 105,540 10,400
50 245 8,580 860 179,530 17,860
60 286 13,740 1,380 290,540 29,010
70 328 39,510 3,400 535,780 51,040
80 369 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 411 171,160 32,900 2,524,080 341,390
ทะลุขีดจำกัด

E1 Lv.20

ขั้นที่ 1 · เลเวลสูงสุด: 40
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–5 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.1–4 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E2 Lv.40

ขั้นที่ 2 · เลเวลสูงสุด: 60
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–6 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–6 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E3 Lv.60

ขั้นที่ 3 · เลเวลสูงสุด: 80
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–8 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–7 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E4 Lv.80

ขั้นที่ 4 · เลเวลสูงสุด: 90
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–9 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.3–9 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4
แอตทริบิวต์สกิล
เลเวล เพิ่ม​ความมุ่งมั่น​ [M] เพิ่ม​ DMG กายภาพ​ [M] สร้าง​บาดแผล​: พิชิต​ยอดเขา​น้ำแข็ง
1 จิตใจ+16 กายภาพ+4.4% เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​​หรือ​​แช่แข็ง​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ DMG +{dmg_up :0.0%}​หลังจาก​​ใช้​​การแช่​แข็ง​ จะ​ได้รับ​ ATK +12.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
2 จิตใจ+28 กายภาพ+8% เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​​หรือ​​แช่แข็ง​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ DMG +{dmg_up :0.0%}​หลังจาก​​ใช้​​การแช่​แข็ง​ จะ​ได้รับ​ ATK +14.4% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
3 จิตใจ+41 กายภาพ+11.6% เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​​หรือ​​แช่แข็ง​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ DMG +{dmg_up :0.0%}​หลังจาก​​ใช้​​การแช่​แข็ง​ จะ​ได้รับ​ ATK +16.8% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
4 จิตใจ+54 กายภาพ+15.1% เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​​หรือ​​แช่แข็ง​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ DMG +{dmg_up :0.0%}​หลังจาก​​ใช้​​การแช่​แข็ง​ จะ​ได้รับ​ ATK +19.2% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
5 จิตใจ+67 กายภาพ+18.7% เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​​หรือ​​แช่แข็ง​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ DMG +{dmg_up :0.0%}​หลังจาก​​ใช้​​การแช่​แข็ง​ จะ​ได้รับ​ ATK +21.6% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
6 จิตใจ+80 กายภาพ+22.2% เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​​หรือ​​แช่แข็ง​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ DMG +{dmg_up :0.0%}​หลังจาก​​ใช้​​การแช่​แข็ง​ จะ​ได้รับ​ ATK +24.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
7 จิตใจ+92 กายภาพ+25.8% เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​​หรือ​​แช่แข็ง​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ DMG +{dmg_up :0.0%}​หลังจาก​​ใช้​​การแช่​แข็ง​ จะ​ได้รับ​ ATK +26.4% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
8 จิตใจ+105 กายภาพ+29.3% เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​​หรือ​​แช่แข็ง​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ DMG +{dmg_up :0.0%}​หลังจาก​​ใช้​​การแช่​แข็ง​ จะ​ได้รับ​ ATK +28.8% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
9 จิตใจ+124 กายภาพ+34.7% เมื่อ​โจมตี​ศัตรู​ที่​ติด​​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​​หรือ​​แช่แข็ง​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ DMG +{dmg_up :0.0%}​หลังจาก​​ใช้​​การแช่​แข็ง​ จะ​ได้รับ​ ATK +33.6% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ชื่อ​เดียวกัน​จะ​ไม่​ซ้อนทับ​กัน​
คุณสมบัติแก่นสาร
แอตทริบิวต์พื้นฐาน เพิ่ม​ความมุ่งมั่น
แอตทริบิวต์พิเศษ เพิ่ม​ความเสียหาย​กายภาพ
อาวุธอื่นที่มีสถานะเหมือนกัน
เอฟเฟกต์ทักษะ สร้าง​บาดแผล
อาวุธอื่นที่มีสถานะเหมือนกัน