余烬 — 技能与配装指南
技能
干员教学·余烬普通攻击:
对敌人进行至多4段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成25点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普攻,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
对敌人进行至多4段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成25点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普攻,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一段倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 69% | 74% | 79% | 86% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第二段倍率 | 54% | 59% | 64% | 70% | 75% | 80% | 86% | 91% | 96% | 103% | 111% | 120% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第三段倍率 | 66% | 73% | 80% | 86% | 93% | 99% | 106% | 113% | 119% | 128% | 138% | 149% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第四段倍率 | 82% | 90% | 98% | 106% | 114% | 122% | 131% | 139% | 147% | 157% | 169% | 184% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 处决攻击倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下落攻击倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
所需材料
核心技能
向前方跃起随后重砸,对扇形范围内的所有敌人造成灼热伤害并倒地。
施放过程中若受到过来自敌人的伤害,命中时额外造成一定失衡。
施放过程中若受到过来自敌人的伤害,命中时额外造成一定失衡。
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 受击后额外造成失衡值 | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 173% | 10 | 10 | — |
| 2 | 191% | 10 | 10 | |
| 3 | 208% | 10 | 10 | |
| 4 | 225% | 10 | 10 | |
| 5 | 243% | 10 | 10 | |
| 6 | 260% | 10 | 10 | |
| 7 | 277% | 10 | 10 | |
| 8 | 295% | 10 | 10 | |
| 9 | 312% | 10 | 10 | |
| 10 | 334% | 10 | 10 | |
| 11 | 360% | 10 | 10 | |
| 12 | 390% | 10 | 10 |
主控干员受到攻击后可以发动。
向目标敌人跳起并重砸,造成物理伤害和倒地,同时治疗主控干员。意志可以额外提高治疗量。
向目标敌人跳起并重砸,造成物理伤害和倒地,同时治疗主控干员。意志可以额外提高治疗量。
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 基础治疗值 | 每点意志增加的治疗值 | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 102% | 10 | 300 | 0.7 | — |
| 2 | 112% | 10 | 360 | 0.84 | |
| 3 | 122% | 10 | 420 | 0.98 | |
| 4 | 133% | 10 | 480 | 1.12 | |
| 5 | 143% | 10 | 510 | 1.19 | |
| 6 | 153% | 10 | 540 | 1.26 | |
| 7 | 163% | 10 | 570 | 1.33 | |
| 8 | 173% | 10 | 600 | 1.4 | |
| 9 | 184% | 10 | 630 | 1.47 | |
| 10 | 196% | 10 | 645 | 1.51 | |
| 11 | 212% | 10 | 660 | 1.54 | |
| 12 | 230% | 10 | 675 | 1.58 |
猛击地面,对附近敌人造成灼热伤害,同时使全队获得基于余烬最大生命值的护盾。
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 护盾转化比例(生命值) | 护盾持续时间(秒) | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 289% | 25 | 18% | 10 | — |
| 2 | 318% | 25 | 18% | 10 | |
| 3 | 347% | 25 | 18% | 10 | |
| 4 | 376% | 25 | 20% | 10 | |
| 5 | 404% | 25 | 20% | 10 | |
| 6 | 433% | 25 | 20% | 10 | |
| 7 | 462% | 25 | 22% | 10 | |
| 8 | 491% | 25 | 22% | 10 | |
| 9 | 520% | 25 | 22% | 10 | |
| 10 | 556% | 25 | 25% | 10 | |
| 11 | 599% | 25 | 25% | 10 | |
| 12 | 650% | 25 | 25% | 10 |
推荐武器
推荐配装
以下配装方案仅供参考,非权威数据,与实际游戏体验可能存在差异。
推荐方案 Lv.90