洁尔佩塔 — 技能与配装指南
技能
干员教学·洁尔佩塔普通攻击:
对敌人进行至多4段攻击,造成自然伤害。作为主控干员时,重击会造成16点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成自然伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量自然伤害并恢复一定技力。
对敌人进行至多4段攻击,造成自然伤害。作为主控干员时,重击会造成16点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成自然伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量自然伤害并恢复一定技力。
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一段倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第二段倍率 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第三段倍率 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第四段倍率 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 112% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 处决攻击倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下落攻击倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
所需材料
核心技能
进入持续施法状态,在前方产生重力奇点。重力奇点会持续吸引附近的敌人并对其造成自然伤害。施法结束时重力奇点会爆炸,对范围内的敌人造成自然伤害并施加自然附着。
| Lv. | 牵引伤害倍率 | 爆炸伤害倍率 | 爆炸失衡值 | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 97% | 58% | 10 | — |
| 2 | 107% | 63% | 10 | |
| 3 | 117% | 69% | 10 | |
| 4 | 126% | 75% | 10 | |
| 5 | 136% | 81% | 10 | |
| 6 | 146% | 86% | 10 | |
| 7 | 156% | 92% | 10 | |
| 8 | 165% | 98% | 10 | |
| 9 | 175% | 104% | 10 | |
| 10 | 187% | 111% | 10 | |
| 11 | 202% | 120% | 10 | |
| 12 | 219% | 130% | 10 |
当有敌人被施加法术异常时可以发动。
短暂施法后使目标及附近敌人全部受到重力牵引,对其造成自然伤害并强制造成击飞。
短暂施法后使目标及附近敌人全部受到重力牵引,对其造成自然伤害并强制造成击飞。
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 所需材料 |
|---|---|---|---|
| 1 | 140% | 5 | — |
| 2 | 154% | 5 | |
| 3 | 168% | 5 | |
| 4 | 182% | 5 | |
| 5 | 196% | 5 | |
| 6 | 210% | 5 | |
| 7 | 224% | 5 | |
| 8 | 238% | 5 | |
| 9 | 252% | 5 | |
| 10 | 270% | 5 | |
| 11 | 291% | 5 | |
| 12 | 315% | 5 |
创造一个重力紊乱区域,对区域内的敌人立即造成一次自然伤害并施加自然附着。处于重力紊乱区域中的目标被施加缓速和法术脆弱。目标处于破防状态时,法术脆弱效果会随破防层数额外提升。
区域内的目标若处于击飞状态,将保持击飞状态直到区域效果结束。
区域内的目标若处于击飞状态,将保持击飞状态直到区域效果结束。
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 力场持续时间(秒) | 缓速效果 | 基础法术脆弱效果 | 每层破防提升法术脆弱 | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 333% | 20 | 5 | 80% | 18% | 1.8% | — |
| 2 | 367% | 20 | 5 | 80% | 18% | 1.8% | |
| 3 | 400% | 20 | 5 | 80% | 18% | 1.8% | |
| 4 | 433% | 20 | 5 | 80% | 22% | 2.2% | |
| 5 | 467% | 20 | 5 | 80% | 22% | 2.2% | |
| 6 | 500% | 20 | 5 | 80% | 22% | 2.2% | |
| 7 | 534% | 20 | 5 | 80% | 26% | 2.6% | |
| 8 | 567% | 20 | 5 | 80% | 26% | 2.6% | |
| 9 | 600% | 20 | 5 | 80% | 26% | 2.6% | |
| 10 | 642% | 20 | 5 | 80% | 30% | 3% | |
| 11 | 692% | 20 | 5 | 80% | 30% | 3% | |
| 12 | 750% | 20 | 5 | 80% | 30% | 3% |
推荐武器
推荐配装
以下配装方案仅供参考,非权威数据,与实际游戏体验可能存在差异。