昼雪 — 技能与配装指南
技能
干员教学·昼雪普通攻击:
对敌人进行至多3段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成23点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击:
附近有失衡敌人时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
对敌人进行至多3段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成23点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击:
附近有失衡敌人时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一段倍率 | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第二段倍率 | 59% | 64% | 70% | 76% | 82% | 88% | 94% | 99% | 105% | 113% | 121% | 132% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第三段倍率 | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 193% | 208% | 225% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 处决攻击倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下落攻击倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
所需材料
核心技能
架起盾牌格挡攻击,使自身及周围干员获得庇护,并立即返还一定技力。
若在立盾期间受到攻击,则发动一次反击,尝试对攻击者造成寒冷伤害,并施加寒冷附着。
若在立盾期间受到攻击,则发动一次反击,尝试对攻击者造成寒冷伤害,并施加寒冷附着。
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 庇护效果 | 返还技力 | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200% | 20 | 90% | 30 | — |
| 2 | 220% | 20 | 90% | 30 | |
| 3 | 240% | 20 | 90% | 30 | |
| 4 | 260% | 20 | 90% | 30 | |
| 5 | 280% | 20 | 90% | 30 | |
| 6 | 300% | 20 | 90% | 30 | |
| 7 | 320% | 20 | 90% | 30 | |
| 8 | 340% | 20 | 90% | 30 | |
| 9 | 360% | 20 | 90% | 30 | |
| 10 | 385% | 20 | 90% | 30 | |
| 11 | 415% | 20 | 90% | 30 | |
| 12 | 450% | 20 | 90% | 30 |
当主控干员受到攻击后,如果生命值低于60%可以发动。
昼雪对其丢出雪地救援助理,触碰到目标时立即大量治疗附近的干员,并在接下来一段时间内对范围内的干员持续提供治疗。
意志可以额外提高治疗量。
昼雪对其丢出雪地救援助理,触碰到目标时立即大量治疗附近的干员,并在接下来一段时间内对范围内的干员持续提供治疗。
意志可以额外提高治疗量。
| Lv. | 初始治疗基础值 | 每点意志增加的初始治疗值 | 持续治疗基础值 | 每点意志增加的持续治疗值 | 持续治疗间隔(秒) | 持续时间(秒) | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 96 | 0.22 | 24 | 0.06 | 0.5 | 3 | — |
| 2 | 115 | 0.27 | 29 | 0.07 | 0.5 | 3 | |
| 3 | 134 | 0.31 | 34 | 0.08 | 0.5 | 3 | |
| 4 | 154 | 0.36 | 38 | 0.09 | 0.5 | 3 | |
| 5 | 163 | 0.38 | 41 | 0.1 | 0.5 | 3 | |
| 6 | 173 | 0.4 | 43 | 0.1 | 0.5 | 3 | |
| 7 | 182 | 0.43 | 46 | 0.11 | 0.5 | 3 | |
| 8 | 192 | 0.45 | 48 | 0.11 | 0.5 | 3 | |
| 9 | 202 | 0.47 | 50 | 0.12 | 0.5 | 3 | |
| 10 | 206 | 0.48 | 52 | 0.12 | 0.5 | 3 | |
| 11 | 211 | 0.49 | 53 | 0.12 | 0.5 | 3 | |
| 12 | 216 | 0.5 | 54 | 0.13 | 0.5 | 3 |
借助喷气装置跳起并朝前砸下盾牌,对范围内的敌人造成大量寒冷伤害,并生成一个持续数秒的冰雪地带持续对敌人造成寒冷伤害。敌人身处冰雪地带内一段时间后将被强制冻结。
| Lv. | 爆炸伤害倍率 | 失衡值 | 持续伤害倍率 | 持续伤害间隔(秒) | 持续时间(秒) | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200% | 15 | 29% | 0.5 | 5 | — |
| 2 | 220% | 15 | 32% | 0.5 | 5 | |
| 3 | 240% | 15 | 35% | 0.5 | 5 | |
| 4 | 260% | 15 | 37% | 0.5 | 5 | |
| 5 | 280% | 15 | 40% | 0.5 | 5 | |
| 6 | 300% | 15 | 43% | 0.5 | 5 | |
| 7 | 320% | 15 | 46% | 0.5 | 5 | |
| 8 | 340% | 15 | 49% | 0.5 | 5 | |
| 9 | 360% | 15 | 52% | 0.5 | 5 | |
| 10 | 385% | 20 | 55% | 0.5 | 5 | |
| 11 | 415% | 20 | 60% | 0.5 | 5 | |
| 12 | 450% | 20 | 65% | 0.5 | 5 |
推荐武器
推荐配装
以下配装方案仅供参考,非权威数据,与实际游戏体验可能存在差异。
推荐方案 Lv.90
武器
破碎君王 Lv.90
替代方案 Lv.90