黎风 — 技能与配装指南
技能
干员教学·黎风普通攻击:
对敌人进行至多4段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成19点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
对敌人进行至多4段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成19点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一段倍率 | 24% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 55% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第二段倍率 | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 49% | 52% | 56% | 60% | 65% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第三段倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第四段倍率 | 68% | 74% | 81% | 88% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 140% | 152% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 处决攻击倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下落攻击倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
所需材料
核心技能
连续向前挥枪,造成2次物理伤害,之后重砸地面,再次对前方所有敌人造成物理伤害并造成倒地。
最后一击命中的敌人若不处于破防状态,则额外对其施加物理脆弱。
最后一击命中的敌人若不处于破防状态,则额外对其施加物理脆弱。
| Lv. | 第一段伤害倍率 | 第二段伤害倍率 | 第三段伤害倍率 | 第三段失衡值 | 物理脆弱效果 | 物理脆弱持续时间(秒) | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 38% | 38% | 119% | 10 | 5% | 12 | — |
| 2 | 42% | 42% | 131% | 10 | 5% | 12 | |
| 3 | 46% | 46% | 143% | 10 | 5% | 12 | |
| 4 | 50% | 50% | 155% | 10 | 5% | 12 | |
| 5 | 53% | 53% | 167% | 10 | 5% | 12 | |
| 6 | 57% | 57% | 178% | 10 | 7% | 12 | |
| 7 | 61% | 61% | 190% | 10 | 7% | 12 | |
| 8 | 65% | 65% | 202% | 10 | 7% | 12 | |
| 9 | 69% | 69% | 214% | 10 | 9% | 12 | |
| 10 | 73% | 73% | 229% | 10 | 10% | 12 | |
| 11 | 79% | 79% | 247% | 10 | 10% | 12 | |
| 12 | 86% | 86% | 268% | 10 | 12% | 12 |
当处于物理脆弱或碎甲状态的敌人受到主控干员重击后可以发动。
施放身外身以长枪突刺,造成物理伤害,并且获得连击。
施放身外身以长枪突刺,造成物理伤害,并且获得连击。
| Lv. | 第一段伤害倍率 | 第二段伤害倍率 | 第二段失衡值 | 连击持续时间(秒) | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 47% | 167% | 10 | 20 | — |
| 2 | 51% | 183% | 10 | 20 | |
| 3 | 56% | 200% | 10 | 20 | |
| 4 | 61% | 217% | 10 | 20 | |
| 5 | 65% | 233% | 10 | 20 | |
| 6 | 70% | 250% | 10 | 20 | |
| 7 | 75% | 267% | 10 | 20 | |
| 8 | 79% | 283% | 10 | 20 | |
| 9 | 84% | 300% | 10 | 20 | |
| 10 | 90% | 321% | 10 | 20 | |
| 11 | 97% | 346% | 10 | 20 | |
| 12 | 105% | 375% | 10 | 20 |
施放身外身,使用不动杵重砸前方地面,对大范围内的所有敌人造成物理伤害并造成倒地,然后将所有敌人聚拢至中心。一段时间后,对仍然留在砸地范围内的所有敌人再次造成大量物理伤害并造成倒地。
若该技能消耗了连击,则会追加大量物理伤害。
若该技能消耗了连击,则会追加大量物理伤害。
| Lv. | 第一段伤害倍率 | 第一段失衡值 | 第二段伤害倍率 | 第二段失衡值 | 追加伤害倍率 | 追加失衡值 | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 178% | 5 | 178% | 5 | 267% | 5 | — |
| 2 | 196% | 5 | 196% | 5 | 294% | 5 | |
| 3 | 213% | 5 | 213% | 5 | 320% | 5 | |
| 4 | 231% | 5 | 231% | 5 | 347% | 5 | |
| 5 | 249% | 5 | 249% | 5 | 374% | 5 | |
| 6 | 267% | 5 | 267% | 5 | 400% | 5 | |
| 7 | 284% | 5 | 284% | 5 | 427% | 5 | |
| 8 | 302% | 5 | 302% | 5 | 454% | 5 | |
| 9 | 320% | 5 | 320% | 5 | 480% | 5 | |
| 10 | 342% | 5 | 342% | 5 | 514% | 5 | |
| 11 | 369% | 5 | 369% | 5 | 554% | 5 | |
| 12 | 400% | 5 | 400% | 5 | 600% | 5 |
推荐武器
推荐武器——属性适配
推荐配装
以下配装方案仅供参考,非权威数据,与实际游戏体验可能存在差异。