Boss
埃爾埃格尼斯
何為進取?何為意義?何為生命?
屬性數據
| 等級 | 生命 | 攻擊 | 防禦 |
|---|---|---|---|
| 1 | 886 | 33 | 100 |
| 10 | 2,966 | 83 | 100 |
| 20 | 6,359 | 155 | 100 |
| 30 | 15,652 | 251 | 100 |
| 40 | 40,236 | 482 | 100 |
| 50 | 84,252 | 823 | 100 |
| 60 | 158,402 | 1,198 | 100 |
| 70 | 273,768 | 1,551 | 100 |
| 80 | 381,028 | 1,802 | 100 |
| 90 | 586,985 | 2,065 | 100 |
| 100 | 706,774 | 2,310 | 100 |
抗性
抗性等級:A(≤50%)> B(51-80%)> C(81-99%)> D(100%,無減傷)
數值表示受到的傷害倍率:例如 0.8(B 級)表示該敵人只承受該屬性 80% 的傷害,減傷 20%。D 級(1.0)表示無減傷,承受 100% 傷害。使用該敵人抗性較低的屬性攻擊更有效。
寒冷 D
0%
灼熱 D
0%
自然 D
0%
物理 D
0%
電磁 D
0%
戰鬥數據
韌性 280
失衡硬直時間 20秒
失衡值上限 65
超級盔甲 30
暴擊率 0.0%
暴擊傷害 50%
處決攻擊增幅 ×1.75
處決恢復技力 100
攻擊距離 12
重量 2
掉落與出處
暫無掉落物品記錄