扶搖

扶搖

單手劍
基本資訊
扶搖
武器類型 單手劍
稀有度 ★★★★★★
面板預覽
升級
等級 1
1 20 40 60 80 90
基礎攻擊力 升級所需經驗 升級所需折金票 累計經驗 累計折金票
50 0 0 0 0

升級 — 關鍵等級

等級 基礎攻擊力 升級所需經驗 升級所需折金票 累計經驗 累計折金票
1 50
10 95 150 480
20 145 1,900 200 8,890 640
30 195 4,940 500 47,660 4,550
40 245 6,320 640 105,540 10,400
50 295 8,580 860 179,530 17,860
60 345 13,740 1,380 290,540 29,010
70 395 39,510 3,400 535,780 51,040
80 445 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 495 171,160 32,900 2,524,080 341,390
突破

E1 Lv.20

突破階段 1 · 等級上限: 40
基礎屬性 Lv.2–5 附加屬性 Lv.1–4 精煉 Lv.1–4

E2 Lv.40

突破階段 2 · 等級上限: 60
基礎屬性 Lv.2–6 附加屬性 Lv.2–6 精煉 Lv.1–4

E3 Lv.60

突破階段 3 · 等級上限: 80
基礎屬性 Lv.3–8 附加屬性 Lv.2–7 精煉 Lv.1–4
技能屬性
等級 主能力提升·大 暴擊率提升·大 夜幕·青雲
1 主屬性+17 暴擊率+2.5% 戰技和終結技造成的物理傷害+15.0%
對處於失衡狀態的敵人造成的傷害+35.0%
2 主屬性+30 暴擊率+4.5% 戰技和終結技造成的物理傷害+18.0%
對處於失衡狀態的敵人造成的傷害+42.0%
3 主屬性+44 暴擊率+6.5% 戰技和終結技造成的物理傷害+21.0%
對處於失衡狀態的敵人造成的傷害+49.0%
4 主屬性+57 暴擊率+8.5% 戰技和終結技造成的物理傷害+24.0%
對處於失衡狀態的敵人造成的傷害+56.0%
5 主屬性+71 暴擊率+10.5% 戰技和終結技造成的物理傷害+27.0%
對處於失衡狀態的敵人造成的傷害+63.0%
6 主屬性+85 暴擊率+12.5% 戰技和終結技造成的物理傷害+30.0%
對處於失衡狀態的敵人造成的傷害+70.0%
7 主屬性+98 暴擊率+14.5% 戰技和終結技造成的物理傷害+33.0%
對處於失衡狀態的敵人造成的傷害+77.0%
8 主屬性+112 暴擊率+16.5% 戰技和終結技造成的物理傷害+36.0%
對處於失衡狀態的敵人造成的傷害+84.0%
9 主屬性+132 暴擊率+19.5% 戰技和終結技造成的物理傷害+42.0%
對處於失衡狀態的敵人造成的傷害+98.0%
基質屬性
基礎屬性 主能力提升
附加屬性 暴擊率提升
同屬性其他武器
技能效果 夜幕
同屬性其他武器