Tangtang — Habilidades y guía de equipamiento

¡TE VOY A VOLAR LA CABEZA! ¡TE VOY A VOLAR LA CABEZA! Ataque normal
ATAQUE BÁSICO:
Un ataque de hasta 5 secuencias que inflige DAÑ criogénico. Como el operador controlado, el Golpe final también inflige 18 de Tambaleo.

ATAQUE DE INMERSIÓN:
El ataque básico realizado en el aire se convierte en un ataque de inmersión que inflige DAÑ criogénico a los enemigos cercanos.

REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo en estado Tambaleado se convierte en un remate que inflige DAÑ criogénico masivo y recupera algunos PH.
Multiplicador ATQB SEC 1
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 123%25%27%29%32%34%36%39%41%44%47%51%
Multiplicador ATQB SEC 2
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 225%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Multiplicador ATQB SEC 3
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 335%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
Multiplicador ATQB SEC 4
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 437%40%44%47%51%55%58%62%66%70%76%82%
Multiplicador ATQB SEC 5
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 550%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Multiplicador ATQ Remate
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ de Inmersión
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Materiales necesarios

Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro Kalkodendro ×1 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
3 Boletos de oro2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro Kalkodendro ×2 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
4 Boletos de oro3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
5 Boletos de oro4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
6 Boletos de oro5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×2 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
7 Boletos de oro8,200 Protoedro Protoedro ×6 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
8 Boletos de oro10,500 Protoedro Protoedro ×8 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
9 Boletos de oro18,000 Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×2 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
10 Boletos de oro24,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×1 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Muestra 4 de acero D96 Muestra 4 de acero D96 ×6 Muestra 4 de acero D96 ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada Hoja de jade contaminada ×3 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
11 Boletos de oro30,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×2 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×24 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Muestra 4 de acero D96 Muestra 4 de acero D96 ×16 Muestra 4 de acero D96 ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada Hoja de jade contaminada ×6 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
12 Boletos de oro65,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×3 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×50 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Muestra 4 de acero D96 Muestra 4 de acero D96 ×36 Muestra 4 de acero D96 ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada Hoja de jade contaminada ×12 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
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Habilidades principales

¡SOY UNA JINETE DE LAS OLAS! ¡SOY UNA JINETE DE LAS OLAS! Habilidad normal
Coste: 100 SP Nv. máx. Lv.12
Tangtang salta fuera del agua y dispara a quemarropa, lo que inflige DAÑ criogénico al enemigo y crea una Tromba marina.
Al lanzar la habilidad de batalla, también consume todos los Remolinos cercanos para crear Trombas marinas adicionales y regresa cierta cantidad de PH según el número de Trombas marinas creadas.
Tromba marina: aplica 1 acumulación de Imposición criogénica a los enemigos dentro del alcance e inflige DAÑ criogénico continuo. Si la habilidad de batalla crea varias Trombas marinas, estos también aplican Susceptibilidad a Artes a los enemigos (pero no otra acumulación de Imposición criogénica).
El DAÑ infligido por la Tromba marina se considera DAÑ de habilidad de batalla.
Lv. Multiplicador de DAÑ de disparoTambaleo por disparoMultiplicador de DAÑ (1 Tromba marina)Duración de Tromba marina (s)Retorno de PH por RemolinoSusceptibilidad a Artes (2 Trombas marinas)Susceptibilidad a Artes (3 Trombas marinas)Duración de Susceptibilidad a Artes (s)
1 80%10133%3203%6%15
2 88%10147%3203%6%15
3 96%10160%3203%6%15
4 104%10174%3203.5%7%15
5 112%10187%3203.5%7%15
6 120%10200%3203.5%7%15
7 128%10214%3204%8%15
8 136%10227%3204%8%15
9 144%10240%3204%8%15
10 154%10257%3204.5%9%15
11 166%10277%3204.5%9%15
12 180%10300%3205%10%15
Alcance Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
12m Omni No No
Efectos de buff Duración Acumulación Parámetro
Ultimate Energy Regen No disipable 1s Independent Team Energy: +6.5
Waterspout No disipable 1s Stack
Vortex No disipable 3s Stack Speed: 5
Hydro No disipable 30s Stack Water Duration: 30s
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
¡RÍO, VEN A MÍ! ¡RÍO, VEN A MÍ! Habilidad combo
Enfriamiento: 14s Nv. máx. Lv.12
ACTIVADOR DE COMBO: Al aplicar Imposición criogénica o infligir DAÑ por Ráfaga de artes a un enemigo.
Tangtang desata un potente chorro que atraviesa a todos los enemigos en su trayectoria, les inflige DAÑ criogénico y crea un Remolino.
Pueden existir hasta 2 Remolinos en el campo de batalla al mismo tiempo.
Lv. Multiplicador de DAÑTambaleoDuración de Remolino (s) Daño de equilibrio Fijo Recuperación Fijo Enfriamiento
1 107%1030 10 10 14s
2 117%1030 10 10 14s
3 128%1030 10 10 14s
4 139%1030 10 10 14s
5 149%1030 10 10 14s
6 160%1030 10 10 14s
7 171%1030 10 10 14s
8 181%1030 10 10 14s
9 192%1030 10 10 13s
10 205%1030 10 10 13s
11 221%1030 10 10 13s
12 240%1030 10 10 12s
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos de buff Duración Acumulación Parámetro
Hydro No disipable 30s Stack Water Duration: 30s
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
¡LA JEFA TE TIENE EN LA MIRA! ¡LA JEFA TE TIENE EN LA MIRA! Habilidad definitiva
Coste: 90 Energía Enfriamiento: 20s Nv. máx. Lv.12
Tangtang abre su parche y desata una MIRADA ANCESTRAL desde su ojo que bloquea temporalmente, inmoviliza e inflige DAÑ criogénico con el tiempo a los enemigos dentro de su área de efecto.
Cuando MIRADA ANCESTRAL deja de evolucionar, una ola traicionera se desploma para infligir DAÑ criogénico masivo a los enemigos en su área de efecto.
Si el operador controlado realiza un ataque de inmersión en el patrón de MIRADA ANCESTRAL, su evolución termina y la ola traicionera se invoca de inmediato para infligir todavía más DAÑ criogénico.
Lv. Multiplicador total de tiempo de DAÑ continuoDuración de MIRADA ANCESTRAL (s)Multiplicador de DAÑ de Ola traicioneraMultiplicador de DAÑ de Ola traicionera tempranaTambaleo por Ola traicioneraTambaleo por Ola traicionera temprana Enfriamiento
1 142%4178%311%1520 20s
2 156%4196%342%1520 20s
3 171%4213%373%1520 20s
4 185%4231%404%1520 20s
5 199%4249%436%1520 20s
6 213%4267%467%1520 20s
7 228%4284%498%1520 20s
8 242%4302%529%1520 20s
9 256%4320%560%1520 20s
10 274%4342%599%1520 20s
11 295%4369%646%1520 20s
12 320%4400%700%1520 20s
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos de buff Duración Acumulación Parámetro
DMG Immunity No disipable 2s Independent
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000

Armas recomendadas

Armas recomendadas — Atributos

Presets recomendados

Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.