Tangtang — Habilidades y guía de equipamiento

¡TE VOY A VOLAR LA CABEZA! Ataque normal
ATAQUE BÁSICO:
Un ataque de hasta 5 secuencias que inflige DAÑ criogénico. Como el operador controlado, el Golpe final también inflige 18 de Tambaleo.

ATAQUE DE INMERSIÓN:
El ataque básico realizado en el aire se convierte en un ataque de inmersión que inflige DAÑ criogénico a los enemigos cercanos.

REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo en estado Tambaleado se convierte en un remate que inflige DAÑ criogénico masivo y recupera algunos PH.
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 123%25%27%29%32%34%36%39%41%44%47%51%
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 225%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 335%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 437%40%44%47%51%55%58%62%66%70%76%82%
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 550%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Materiales necesarios

Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 1,000 Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro ×1 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
3 2,700 Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro ×2 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
4 3,200 Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
5 4,200 Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
6 5,400 Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro ×2 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
7 8,200 Protoedro ×6 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
8 10,500 Protoedro ×8 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
9 18,000 Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro ×2 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
10 24,000 Marca de Perseverancia ×1 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Muestra 4 de acero D96 ×6 Muestra 4 de acero D96 ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada ×3 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
11 30,000 Marca de Perseverancia ×2 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro ×24 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Muestra 4 de acero D96 ×16 Muestra 4 de acero D96 ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada ×6 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
12 65,000 Marca de Perseverancia ×3 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro ×50 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Muestra 4 de acero D96 ×36 Muestra 4 de acero D96 ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada ×12 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›

Habilidades principales

¡SOY UNA JINETE DE LAS OLAS! Habilidad normal
Coste: 100 SP Nv. máx. Lv.12
Tangtang salta fuera del agua y dispara a quemarropa, lo que inflige DAÑ criogénico al enemigo y crea una Tromba marina.
Al lanzar la habilidad de batalla, también consume todos los Remolinos cercanos para crear Trombas marinas adicionales y regresa cierta cantidad de PH según el número de Trombas marinas creadas.
Tromba marina: aplica 1 acumulación de Imposición criogénica a los enemigos dentro del alcance e inflige DAÑ criogénico continuo. Si la habilidad de batalla crea varias Trombas marinas, estos también aplican Susceptibilidad a Artes a los enemigos (pero no otra acumulación de Imposición criogénica).
El DAÑ infligido por la Tromba marina se considera DAÑ de habilidad de batalla.
Lv. Multiplicador de DAÑ de disparoTambaleo por disparoMultiplicador de DAÑ (1 Tromba marina)Duración de Tromba marina (s)Retorno de PH por RemolinoSusceptibilidad a Artes (2 Trombas marinas)Susceptibilidad a Artes (3 Trombas marinas)Duración de Susceptibilidad a Artes (s) Materiales necesarios
1 80%10133%3203%6%15
2 88%10147%3203%6%15
3 96%10160%3203%6%15
4 104%10174%3203.5%7%15
5 112%10187%3203.5%7%15
6 120%10200%3203.5%7%15
7 128%10214%3204%8%15
8 136%10227%3204%8%15
9 144%10240%3204%8%15
10 154%10257%3204.5%9%15
11 166%10277%3204.5%9%15
12 180%10300%3205%10%15
¡SOY UNA JINETE DE LAS OLAS! Habilidad normal
Nv. máx. Lv.12
Tangtang salta fuera del agua y dispara a quemarropa, lo que inflige DAÑ criogénico al enemigo y crea una Tromba marina.
Al lanzar la habilidad de batalla, también consume todos los Remolinos cercanos para crear Trombas marinas adicionales y regresa cierta cantidad de PH según el número de Trombas marinas creadas.
Tromba marina: aplica 1 acumulación de Imposición criogénica a los enemigos dentro del alcance e inflige DAÑ criogénico continuo. Si la habilidad de batalla crea varias Trombas marinas, estos también aplican Susceptibilidad a Artes a los enemigos (pero no otra acumulación de Imposición criogénica).
El DAÑ infligido por la Tromba marina se considera DAÑ de habilidad de batalla.
¡RÍO, VEN A MÍ! Habilidad combo
Enfriamiento: 12s Nv. máx. Lv.12
ACTIVADOR DE COMBO: Al aplicar Imposición criogénica o infligir DAÑ por Ráfaga de artes a un enemigo.
Tangtang desata un potente chorro que atraviesa a todos los enemigos en su trayectoria, les inflige DAÑ criogénico y crea un Remolino.
Pueden existir hasta 2 Remolinos en el campo de batalla al mismo tiempo.
Lv. Multiplicador de DAÑTambaleoDuración de Remolino (s) Materiales necesarios
1 107%1030
2 117%1030
3 128%1030
4 139%1030
5 149%1030
6 160%1030
7 171%1030
8 181%1030
9 192%1030
10 205%1030
11 221%1030
12 240%1030
¡LA JEFA TE TIENE EN LA MIRA! Habilidad definitiva
Coste: 90 Energía Enfriamiento: 20s Nv. máx. Lv.12
Tangtang abre su parche y desata una MIRADA ANCESTRAL desde su ojo que bloquea temporalmente, inmoviliza e inflige DAÑ criogénico con el tiempo a los enemigos dentro de su área de efecto.
Cuando MIRADA ANCESTRAL deja de evolucionar, una ola traicionera se desploma para infligir DAÑ criogénico masivo a los enemigos en su área de efecto.
Si el operador controlado realiza un ataque de inmersión en el patrón de MIRADA ANCESTRAL, su evolución termina y la ola traicionera se invoca de inmediato para infligir todavía más DAÑ criogénico.
Lv. Multiplicador total de tiempo de DAÑ continuoDuración de MIRADA ANCESTRAL (s)Multiplicador de DAÑ de Ola traicioneraMultiplicador de DAÑ de Ola traicionera tempranaTambaleo por Ola traicioneraTambaleo por Ola traicionera temprana Materiales necesarios
1 142%4178%311%1520
2 156%4196%342%1520
3 171%4213%373%1520
4 185%4231%404%1520
5 199%4249%436%1520
6 213%4267%467%1520
7 228%4284%498%1520
8 242%4302%529%1520
9 256%4320%560%1520
10 274%4342%599%1520
11 295%4369%646%1520
12 320%4400%700%1520

Armas recomendadas

Armas recomendadas — Atributos

Presets recomendados

Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.