Opus: figura grabada

Opus: figura grabada

Unidad de las Artes
Información básica
Opus: figura grabada
Tipo de arma Unidad de las Artes
Rareza ★★★★★★
Vista de Estadísticas
Mejora
Nivel 1
1 20 40 60 80 90
ATQ base EXP requerida Boletos de oro requerido EXP total Boletos de oro total
49 0 0 0 0

Mejora — Hitos

Nivel ATQ base EXP requerida Boletos de oro requerido EXP total Boletos de oro total
1 49
10 93 150 480
20 142 1,900 200 8,890 640
30 191 4,940 500 47,660 4,550
40 240 6,320 640 105,540 10,400
50 289 8,580 860 179,530 17,860
60 338 13,740 1,380 290,540 29,010
70 387 39,510 3,400 535,780 51,040
80 436 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 485 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Ascensión

E1 Lv.20

Fase 1 · Nivel máx.: 40
Atributo Base Lv.2–5 Atributo Especial Lv.1–4 Refinamiento Lv.1–4

E2 Lv.40

Fase 2 · Nivel máx.: 60
Atributo Base Lv.2–6 Atributo Especial Lv.2–6 Refinamiento Lv.1–4

E3 Lv.60

Fase 3 · Nivel máx.: 80
Atributo Base Lv.3–8 Atributo Especial Lv.2–7 Refinamiento Lv.1–4
Atributo de Habilidad
Nivel Refuerzo de voluntad [G] Refuerzo de DAÑ por naturaleza [G] Supresión: Grabados en tillita
1 VOL+20 Naturaleza+5.6% ATQ +7.0%.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Imposición de naturaleza, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido +5.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra la Imposición de naturaleza aplicada por dicha habilidad de batalla, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido adicional +2.0%, hasta un Máx. de +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
2 VOL+36 Naturaleza+10% ATQ +8.4%.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Imposición de naturaleza, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido +6.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra la Imposición de naturaleza aplicada por dicha habilidad de batalla, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido adicional +2.4%, hasta un Máx. de +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
3 VOL+52 Naturaleza+14.4% ATQ +9.8%.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Imposición de naturaleza, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido +7.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra la Imposición de naturaleza aplicada por dicha habilidad de batalla, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido adicional +2.8%, hasta un Máx. de +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
4 VOL+68 Naturaleza+18.9% ATQ +11.2%.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Imposición de naturaleza, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido +8.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra la Imposición de naturaleza aplicada por dicha habilidad de batalla, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido adicional +3.2%, hasta un Máx. de +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
5 VOL+84 Naturaleza+23.3% ATQ +12.6%.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Imposición de naturaleza, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido +9.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra la Imposición de naturaleza aplicada por dicha habilidad de batalla, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido adicional +3.6%, hasta un Máx. de +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
6 VOL+100 Naturaleza+27.8% ATQ +14.0%.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Imposición de naturaleza, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido +10.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra la Imposición de naturaleza aplicada por dicha habilidad de batalla, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido adicional +4.0%, hasta un Máx. de +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
7 VOL+116 Naturaleza+32.2% ATQ +15.4%.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Imposición de naturaleza, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido +11.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra la Imposición de naturaleza aplicada por dicha habilidad de batalla, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido adicional +4.4%, hasta un Máx. de +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
8 VOL+132 Naturaleza+36.7% ATQ +16.8%.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Imposición de naturaleza, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido +12.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra la Imposición de naturaleza aplicada por dicha habilidad de batalla, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido adicional +4.8%, hasta un Máx. de +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
9 VOL+156 Naturaleza+43.3% ATQ +19.6%.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Imposición de naturaleza, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido +14.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra la Imposición de naturaleza aplicada por dicha habilidad de batalla, los demás operadores del equipo obtienen DAÑ por artes infligido adicional +5.6%, hasta un Máx. de +{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
Atributos de Esencia
Atributo Base Refuerzo de voluntad
Atributo Especial Refuerzo de DAÑ por natur.
Efecto de habilidad Supresión
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