Wulfgard

Wulfgard

Feu Mage Canon portatif
Rareté★★★★★
Attribut principalFOR
Type d'armeCanon portatif
CV(Anglais) Jacopo Calatroni
CV(Japonais) Maeno Tomoaki
CV(Coréen) Im Hyeok
CV(Chinois) Liang Dawei

Tags de combat

Altération thermiqueCombustion

Traits

Techniques de combat : solo
Wulfgard travaille très bien tout seul et est d'une efficacité redoutable. Il préfère porter seul le poids de ses diverses responsabilités.
Infiltré : discrétion
Camoufler ses traces est primordial pour survivre dans les terres sauvages, et il s'avère que Wulfgard est particulièrement doué pour cela.
Créativité : modification d'arme
Pour certains, l'amélioration de munitions gravées peut sembler ennuyeuse, mais lui aime tout particulièrement trouver des sujets sur lesquels tester ses balles.
Nature : éclaireur des terres sauvages
Il œuvre principalement dans les terres sauvages. Chasseur émérite, il est particulièrement sensible aux changements de l'environnement : l'humidité, les caprices du vent ou le son des eaux ruisselantes...

Croissance des attributs

Nv. Percée FOR AGI SAG VOL HP max ATQ DÉF Taux CRIT Vit. ATQ
1 0 18.69.69.413.85003005.0%1
2 0 20.210.610.314.95563305.0%1
3 0 21.811.611.316.06123605.0%1
4 0 23.412.512.217.16683905.0%1
5 0 25.013.513.118.27244205.0%1
6 0 26.614.514.119.37814505.0%1
7 0 28.215.415.020.48374805.0%1
8 0 29.816.415.921.58935105.0%1
9 0 31.417.416.922.69495405.0%1
10 0 33.018.317.823.710055705.0%1
11 0 34.619.318.824.810616005.0%1
12 0 36.320.219.725.911176305.0%1
13 0 37.921.220.627.011736605.0%1
14 0 39.522.221.628.112306905.0%1
15 0 41.123.122.529.212867205.0%1
16 0 42.724.123.530.313427505.0%1
17 0 44.325.124.431.413987705.0%1
18 0 45.926.025.332.514548005.0%1
19 0 47.527.026.333.615108305.0%1
20 0 49.128.027.234.715668605.0%1
21 1 50.728.928.135.816228905.0%1
22 1 52.329.929.136.916799205.0%1
23 1 53.930.830.038.017359505.0%1
24 1 55.631.831.039.117919805.0%1
25 1 57.232.831.940.2184710105.0%1
26 1 58.833.732.841.2190310405.0%1
27 1 60.434.733.842.3195910705.0%1
28 1 62.035.734.743.4201511005.0%1
29 1 63.636.635.644.5207111305.0%1
30 1 65.237.636.645.6212811605.0%1
31 1 66.838.637.546.7218411905.0%1
32 1 68.439.538.547.8224012205.0%1
33 1 70.040.539.448.9229612505.0%1
34 1 71.641.440.350.0235212805.0%1
35 1 73.242.441.351.1240813105.0%1
36 1 74.943.442.252.2246413405.0%1
37 1 76.544.343.253.3252013705.0%1
38 1 78.145.344.154.4257714005.0%1
39 1 79.746.345.055.5263314305.0%1
40 1 81.347.246.056.6268914605.0%1
41 2 82.948.246.957.7274514905.0%1
42 2 84.549.247.858.8280115205.0%1
43 2 86.150.148.859.9285715505.0%1
44 2 87.751.149.761.0291315805.0%1
45 2 89.352.150.762.1296916105.0%1
46 2 90.953.051.663.2302616405.0%1
47 2 92.654.052.564.3308216605.0%1
48 2 94.254.953.565.4313816905.0%1
49 2 95.855.954.466.5319417205.0%1
50 2 97.456.955.467.6325017505.0%1
51 2 99.057.856.368.7330617805.0%1
52 2 100.658.857.269.8336218105.0%1
53 2 102.259.858.270.9341818405.0%1
54 2 103.860.759.172.0347418705.0%1
55 2 105.461.760.073.1353119005.0%1
56 2 107.062.761.074.2358719305.0%1
57 2 108.663.661.975.3364319605.0%1
58 2 110.264.662.976.4369919905.0%1
59 2 111.965.563.877.5375520205.0%1
60 2 113.566.564.778.6381120505.0%1
61 3 115.167.565.779.7386720805.0%1
62 3 116.768.466.680.8392321105.0%1
63 3 118.369.467.581.9398021405.0%1
64 3 119.970.468.583.0403621705.0%1
65 3 121.571.369.484.0409222005.0%1
66 3 123.172.370.485.1414822305.0%1
67 3 124.773.371.386.2420422605.0%1
68 3 126.374.272.287.3426022905.0%1
69 3 127.975.273.288.4431623205.0%1
70 3 129.576.174.189.5437223505.0%1
71 3 131.277.175.190.6442923805.0%1
72 3 132.878.176.091.7448524105.0%1
73 3 134.479.076.992.8454124405.0%1
74 3 136.080.077.993.9459724705.0%1
75 3 137.681.078.895.0465325005.0%1
76 3 139.281.979.796.1470925305.0%1
77 3 140.882.980.797.2476525505.0%1
78 3 142.483.981.698.3482125805.0%1
79 3 144.084.882.699.4487826105.0%1
80 3 145.685.883.5100.5493426405.0%1
81 4 147.286.884.4101.6499026705.0%1
82 4 148.987.785.4102.7504627005.0%1
83 4 150.588.786.3103.8510227305.0%1
84 4 152.189.687.2104.9515827605.0%1
85 4 153.790.688.2106.0521427905.0%1
86 4 155.391.689.1107.1527028205.0%1
87 4 156.992.590.1108.2532728505.0%1
88 4 158.593.591.0109.3538328805.0%1
89 4 160.194.591.9110.4543929105.0%1
90 4 161.795.492.9111.5549529405.0%1

Percée

Promotion I
Activez ceci pour augmenter la limite de niveau de l'opérateur au niv. 40.
Fourniment I
Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.
Crédits T ×1,600 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.
Promotion II
Activez ceci pour augmenter la limite de niveau de l'opérateur au niv. 60.
Fourniment II
Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.
Crédits T ×6,500 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.
Promotion III
Activez ceci pour augmenter la limite de niveau de l'opérateur au niv. 80.
Fourniment III
Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.
Crédits T ×18,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.

Dossiers de l'opérateur

INFOS DE BASE
NOM DE CODE : Wulfgard
Sexe : Masculin
AUTHENTIFICATION : la Meute
DATE DE NAISSANCE : 16 novembre
RACE : Lupo
[STATUT D'INFECTION À L'ORIPATHIE]
Positif (infecté), d'après les rapports médicaux.

[EXAMEN PHYSIQUE INTÉGRÉ]
VIGUEUR PHYSIOLOGIQUE : Excellente
CAPACITÉS AU COMBAT : Excellentes
SENS TACTIQUE : Standard
ASSIMILATION DES ARTS DE L'ORIGINIUM : Standard

Le mode de vie des Brise-Terres a certainement marqué Wulfgard. Chaque cicatrice témoigne d'épreuves passées. Bien que la douleur ne semble pas lui peser, ça n'a peut-être pas toujours été le cas. Il doit apprendre à faire davantage attention à sa propre vie lors des missions. Ou, tout du moins, à faire davantage confiance à ses coéquipiers, au lieu de systématiquement foncer dans le tas tout seul.
RÉSUMÉ DES RESSOURCES HUMAINES
L'opérateur Wulfgard, Catello Wulfgard Luppino de son vrai nom, nous vient d'un clan de Brise-Terres connu sous le nom de la Meute. En tant que représentant mandaté, il a établi un partenariat avec les Industries Endfield. Sur recommandation de la superviseuse Perlica, il a rejoint la division technologique spécialisée et fait aujourd'hui partie de l'unité d'intervention.

Wulfgard possède d'excellentes capacités d'observation et d'adaptation. Pour autant que je sache, il est capable de faire face à la plupart des environnements à haut risque.
Il préfère très manifestement opérer seul et n'a pas son pareil pour les opérations clandestines. Il semble cependant peu disposé aux relations interpersonnelles. Il est donc recommandé de lui accorder autant d'autonomie que possible dans le cadre des missions nécessitant un travail d'équipe.
Selon nos rapports, Wulfgard fait preuve d'une endurance physique et d'une réactivité hors du commun. Il manie très bien les armes à feu, maîtrise le combat au corps à corps et peut transformer n'importe quel objet (même un stylo) en arme.
Son séjour prolongé dans les terres sauvages pourrait bien avoir aiguisé ses instincts ; Wulfgard pressent les dangers et sait interagir avec les résidents des Confins, surtout quand cela concerne les Brise-Terres. Quiconque a déjà fait équipe avec lui en conviendra.
— Martin Marvin Malen, assistant, division des RH, Industries Endfield
FICHIER 1
Quand Wulfgard est arrivé à Endfield, son appartenance aux Brise-Terres n'a pas manqué de susciter quelques réactions. Certains opérateurs lui prêtaient des motifs cachés. Mais au fil des années, ces mêmes opérateurs ont réalisé que sous son air froid et son ton caustique se cachait en réalité une personne assez facile à vivre.
Wulfgard est ponctuel, efficace, responsable et minutieux. À bien des égards, il fait un coéquipier idéal. Malheureusement, il ne semble pas apprécier de travailler avec les autres. Lorsqu'il doit faire un rapport, il demande toujours à ce que des missions en solo lui soient confiées.
En revanche, il n'hésite jamais à nous faire part de ses idées en ce qui concerne les modifications que nous pouvons apporter aux armes, ce qui n'est pas toujours évident pour les ingénieurs de l'arsenal. Bon nombre d'opérateurs ont fait la connaissance de Wulfgard lors de sessions de test de nouvelles armes. Wulfgard n'hésite pas à modifier ces dernières sous le nez de leurs créateurs, ajoutant qu'elles seront « plus efficaces comme ça ». Bien des ingénieurs ont failli perdre leur sang-froid.
Cela lui a valu une place sur la liste des « indésirables » de l'équipe de l'arsenal, mais Wulfgard n'en a cure. Il continue à modifier toutes ses armes jusqu'à ce qu'elles lui conviennent.

« Les chasseurs chevronnés choisissent toujours les meilleurs outils ou les modifient jusqu'à en faire les meilleurs. »
FICHIER 2
Alors que la plupart des Brise-Terres sont vus comme des « menaces pour l'ordre », la Meute constitue une anomalie. Elle valorise l'ordre et fait preuve d'un certain pacifisme à l'égard de la Ceinture civilisée. Aujourd'hui encore, elle s'attache à de vieilles traditions, comme les liens familiaux et la cohésion.
Ce sont ces différences qui alimentent sa querelle de longue date avec ses rivaux, les Broyeurs d'os. Il y a plus de dix ans, les Broyeurs d'os ont perpétré une embuscade d'une rare violence envers la Meute, attaquant alors qu'elle était au plus bas, juste après la mort de son Alpharion.
Wulfgard et sa petite sœur ont survécu à l'assaut, mais ont toujours refusé d'en parler.
Wulfgard a quitté la Meute quelques années après sa cérémonie initiatique, ne gardant contact qu'avec quelques amis de confiance et sa sœur.
Personne ne connaît la cause réelle de son départ. Il a choisi de garder le silence, comme après l'attaque.
Plus tard, il a contacté Endfield afin de proposer ses services. Il a ensuite rejoint la division technologique spécialisée en tant qu'opérateur.
Quelqu'un lui a un jour demandé pourquoi il avait choisi Endfield.
Dans un premier temps, il n'a rien dit. Puis, avec une honnêteté déconcertante, il a répondu :
« Je veux un autre avenir pour la Meute... Et seules les Industries Endfield peuvent le concrétiser. »
Wulfgard a parlé ouvertement des difficultés de la Meute. Sa détermination et son honnêteté ont joué à son avantage.
Il était donc tout à fait logique de l'accueillir en tant qu'opérateur. Comme il le dit lui-même, il a un devoir : prouver la valeur de la Meute et se montrer digne de la confiance d'Endfield.
Depuis, nous avons toujours pu compter sur sa présence discrète mais sûre lors de nos opérations les plus dangereuses.
Les opérateurs qui entretenaient des préjugés sur les Brise-Terres ont commencé à changer d'avis, grâce à Wulfgard.
Puis, les opinions ont à nouveau évolué après l'arrivée de sa sœur, Rossi. Mais c'est une histoire pour un autre jour...
FICHIER 3
« Tu comptes rester combien de temps, cette fois ? Tu rentres à la maison ? »
« Une journée. Et non. »
« Rien qu'une journée ? Alors, tant pis... Tu sais, il y a quelques jours, Rossi se plaignait que tu lui ferais le même coup que l'an dernier... Tu sais, que le cadeau arriverait, mais sans son frère. Allez, même si tu ne comptes pas revenir, tu pourrais lui rendre visite de temps en temps. »
« Ça fait déjà, quoi, un an et demi ? Depuis vos dernières retrouvailles, chez Tommaso. »
« J'ai encore des choses à faire. Quand j'aurai fini... »
« Arrête un peu ! C'est ce que tu as dit la dernière fois ! Et puis tu t'es enfui dans les Confins sous prétexte que tu devais régler un problème qui n'était même pas le tien... »
« Ah, vous, les jeunes, je ne vous comprends pas. Comment vous faites pour être toujours si occupés ? »
« Tu sais, si j'étais toi, même si j'avais beaucoup à faire, je prendrais quand même le temps d'aller voir ma petite sœur. C'est une gamine ! Tous les autres enfants de son âge se font encore dorloter par leur famille... »
« Toi aussi, tu es sa famille. »
« Oui, mais... Attends ! On ne parle pas de moi, là... Je comprends, tu es occupé, tu as beaucoup à faire. Moi aussi, j'ai connu ça. Mais quand je vois la petite Rossi, je ne peux pas m'empêcher de penser à ma propre petite fille. Mon plus gros regret, c'est de ne pas avoir été là pour elle quand je le pouvais encore. »
« Crois-moi, Catello... La vie est courte, essaie de ne pas faire des choses que tu pourrais regretter. »
« Je comprends, oncle Rust. »
« Rossi sait que je rentre aujourd'hui. »
« QUOI ? Pas possible ! »
« Dans ce cas, pourquoi est-ce qu'elle est partie aux aurores pour le terrain de chasse avec les jumeaux Louis ? À moins que... »
« Hm-hmm. Exactement. »
« Argh... Vous êtes de vrais Lupus. Si têtus et si semblables... Ça fait peur. »
« Bon, bon, fais ce que tu veux ! Mais si tu n'es jamais là, tu n'as pas peur que quelque chose finisse par mal tourner ? »
« Je ne comptais pas t'en parler, pour Rossi... mais je crois qu'en fait, tu dois l'entendre. Il y a six mois, elle s'est attiré de sérieux ennuis. Elle a pris le parti du vieux Bart et de ses hommes et a fini sur la liste noire de l'Ombre-crâne. Je m'en souviens comme si c'était hier. Quatorze d'entre eux se sont pointés, chacun plus vicieux que l'autre. Si Tommaso n'avait pas tiré quelques ficelles et impliqué les Crocs de Capone, on ne serait sûrement pas sortis du marché noir vivants... »
« ... »
« Là, tu t'inquiètes, hein ? »
« Non. Je me demandais juste comment Rossi avait su que j'allais vers le nord. C'était toi, pas vrai ? »
« Oh, euh... Eh bien... Oui, j'ai peut-être vendu la mèche... Mais pas volontairement... »
« Bref ! J'ai jeté un œil à tes armes ! Elles sont comme neuves ! Mais fais attention avec tes munitions personnalisées. Tes canons risquent de ne pas durer longtemps, vu ce que tu leur fais subir... »
« Compris. »
« Et... en fait, ils étaient quinze. »
« Hein ? »
« Bon, à bientôt. »
— Journal audio des Armuriers Hurlefeu
FICHIER 4
Wulfgard n'ignorait pas qu'en quittant la Meute pour de bon, il s'embarquait dans un voyage sans retour. Selon lui, cela signifiait qu'il devait emporter tout ce qui pourrait lui être utile.
Mais, debout devant Il Cacciatore, posant le regard sur l'immense plateforme qui avait été son foyer et celui de sa sœur pendant près de dix ans, il réalisa soudain que plus rien ne lui semblait si important.
Une fois de plus, il fit le point. Il devait s'assurer que Rossi sache à qui faire confiance dans le clan, confirmer les deux moyens de le joindre, demander à Tommaso de surveiller sa sœur, payer à l'oncle Rust les frais qu'il lui devait encore, nourrir une dernière fois les aviliaires semi-sauvages de Giovanni puis les confier au petit Vincenzo... Non, il n'avait rien oublié.
Satisfait, il partit faire un dernier état des lieux. Juste pour s'assurer qu'il n'avait pas laissé la lampe d'originium faite par Rossi allumée sur la table de chevet.
Mais dès qu'il entra dans sa cabine de couchage, il remarqua quelque chose dans un coin de son placard... Ses vieilles armes à feu. Ses toutes premières armes.
Elles étaient d'occasion et les munitions compatibles se faisaient rares, mais à l'époque, il les voyait comme de véritables trésors. C'étaient elles qui leur avaient permis de survivre avec sa sœur. C'était grâce à elles qu'il avait décroché son premier contrat de mercenaire, puis qu'il avait neutralisé sa première cible. Lorsque l'un des activateurs d'originium était tombé en panne, il avait dû apprendre à recharger à une main et à réparer ses armes à feu. Après trois ans de dur labeur, il avait remplacé l'activateur d'originium et s'était même fabriqué des munitions gravées personnalisées.
Ces armes lui avaient été offertes par les anciens du clan. Comme bon nombre de rêves dont il avait hérité, elles avaient rendu l'âme lors d'une mission d'escorte à haut risque, après avoir été trop sollicitées.
Peu de temps après, l'oncle Rust, un chasseur de primes, était revenu dans la Meute et avait ouvert un atelier de remise en état des armes qu'il avait appelé « Armuriers Hurlefeu ». À ses côtés, Wulfgard apprit à modifier ses armes.
Puis, il apprit à se les approprier, à les rendre uniques.
Pour autant, il ne s'était jamais débarrassé de ses premières armes à feu. Elles étaient restées là, cachées dans un coin.
À quoi bon les avoir gardées ? Était-ce un rappel ? Un héritage ? Le souvenir d'un passé difficile, peut-être ?
Il n'en savait trop rien. Peut-être bien... Ou peut-être pas.
Après s'être assuré que la lampe d'originium était bien éteinte, il se dirigea vers la porte, prêt à entreprendre un périple qui lui permettrait peut-être enfin de trouver des réponses.

Illustration

L'heure de la chasse
L'heure de la chasse
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Baissons la garde
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Regard de prédateur
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