Last Rite

Last Rite

Cristal Assaut Espadon
Rareté★★★★★★
Attribut principalFOR
Type d'armeEspadon
CV(Anglais) Amber Hood
CV(Japonais) Shiraishi Haruka
CV(Coréen) Lee I-ro
CV(Chinois) Wu Tong

Tags de combat

Source de dégâtsAlt. cryogénique

Traits

Techniques de combat : dégâts collatéraux
Au moins, elle est efficace. Il suffit d'ignorer les frais de nettoyage et de réparation.
Constitution : courage
Un appétit féroce, mais une force redoutable.
Charité : bénévolat
Last Rite préfère s'occuper des malades ou récolter le grain qu'user de ses armes.
Accomplissement de soi : tétines portables
Last Rite joue avec ces petites tétines quand elle est un peu trop anxieuse. Cela fonctionne bien mieux que lorsqu'elle se confie à quelqu'un.

Croissance des attributs

Nv. Percée FOR AGI SAG VOL HP max ATQ DÉF Taux CRIT Vit. ATQ
1 0 21.68.89.515.95003005.0%1
2 0 23.19.810.416.95563305.0%1
3 0 24.710.911.418.06123705.0%1
4 0 26.212.012.319.06684005.0%1
5 0 27.713.113.320.17244405.0%1
6 0 29.214.114.221.17814705.0%1
7 0 30.715.215.222.28375005.0%1
8 0 32.216.316.123.28935405.0%1
9 0 33.717.317.124.39495705.0%1
10 0 35.218.418.025.310056105.0%1
11 0 36.719.519.026.410616405.0%1
12 0 38.220.619.927.411176705.0%1
13 0 39.721.620.928.511737105.0%1
14 0 41.222.721.829.512307405.0%1
15 0 42.723.822.830.612867805.0%1
16 0 44.224.923.731.613428105.0%1
17 0 45.725.924.732.713988405.0%1
18 0 47.227.025.633.714548805.0%1
19 0 48.728.126.634.815109105.0%1
20 0 50.229.127.535.815669505.0%1
21 1 51.730.228.536.916229805.0%1
22 1 53.231.329.437.9167910105.0%1
23 1 54.732.430.439.0173510505.0%1
24 1 56.233.431.340.0179110805.0%1
25 1 57.734.532.241.1184711205.0%1
26 1 59.235.633.242.1190311505.0%1
27 1 60.736.734.143.2195911805.0%1
28 1 62.237.735.144.2201512205.0%1
29 1 63.738.836.045.3207112505.0%1
30 1 65.239.937.046.3212812905.0%1
31 1 66.740.937.947.4218413205.0%1
32 1 68.242.038.948.4224013505.0%1
33 1 69.743.139.849.5229613905.0%1
34 1 71.244.240.850.5235214205.0%1
35 1 72.745.241.751.6240814505.0%1
36 1 74.246.342.752.6246414905.0%1
37 1 75.747.443.653.7252015205.0%1
38 1 77.248.544.654.7257715605.0%1
39 1 78.749.545.555.8263315905.0%1
40 1 80.250.646.556.8268916205.0%1
41 2 81.751.747.457.9274516605.0%1
42 2 83.252.748.458.9280116905.0%1
43 2 84.753.849.360.0285717305.0%1
44 2 86.254.950.361.0291317605.0%1
45 2 87.756.051.262.1296917905.0%1
46 2 89.257.052.263.1302618305.0%1
47 2 90.758.153.164.2308218605.0%1
48 2 92.259.254.165.2313819005.0%1
49 2 93.760.355.066.3319419305.0%1
50 2 95.261.356.067.3325019605.0%1
51 2 96.762.456.968.4330620005.0%1
52 2 98.263.557.969.4336220305.0%1
53 2 99.764.658.870.5341820705.0%1
54 2 101.265.659.871.5347421005.0%1
55 2 102.766.760.772.6353121305.0%1
56 2 104.267.861.673.6358721705.0%1
57 2 105.768.862.674.7364322005.0%1
58 2 107.269.963.575.7369922405.0%1
59 2 108.771.064.576.8375522705.0%1
60 2 110.272.165.477.8381123005.0%1
61 3 111.773.166.478.9386723405.0%1
62 3 113.274.267.379.9392323705.0%1
63 3 114.775.368.381.0398024105.0%1
64 3 116.276.469.282.0403624405.0%1
65 3 117.777.470.283.1409224705.0%1
66 3 119.278.571.184.1414825105.0%1
67 3 120.779.672.185.2420425405.0%1
68 3 122.280.673.086.2426025805.0%1
69 3 123.781.774.087.3431626105.0%1
70 3 125.282.874.988.3437226405.0%1
71 3 126.783.975.989.4442926805.0%1
72 3 128.284.976.890.4448527105.0%1
73 3 129.786.077.891.5454127505.0%1
74 3 131.287.178.792.5459727805.0%1
75 3 132.788.279.793.6465328105.0%1
76 3 134.289.280.694.6470928505.0%1
77 3 135.790.381.695.7476528805.0%1
78 3 137.291.482.596.7482129205.0%1
79 3 138.792.483.597.8487829505.0%1
80 3 140.293.584.498.8493429805.0%1
81 4 141.794.685.499.9499030205.0%1
82 4 143.295.786.3100.9504630505.0%1
83 4 144.796.787.3102.0510230905.0%1
84 4 146.297.888.2103.0515831205.0%1
85 4 147.798.989.2104.1521431505.0%1
86 4 149.2100.090.1105.1527031905.0%1
87 4 150.7101.091.1106.2532732205.0%1
88 4 152.2102.192.0107.2538332605.0%1
89 4 153.7103.292.9108.3543932905.0%1
90 4 155.2104.293.9109.3549533205.0%1

Percée

Promotion I
Activez ceci pour augmenter la limite de niveau de l'opérateur au niv. 40.
Fourniment I
Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.
Crédits T ×1,600 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.
Promotion II
Activez ceci pour augmenter la limite de niveau de l'opérateur au niv. 60.
Fourniment II
Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.
Crédits T ×6,500 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.
Promotion III
Activez ceci pour augmenter la limite de niveau de l'opérateur au niv. 80.
Fourniment III
Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.
Crédits T ×18,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.

Dossiers de l'opérateur

INFOS DE BASE
NOM DE CODE : Last Rite
SEXE : Féminin
AUTHENTIFICATION : Seš'qa
DATE DE NAISSANCE : 12 novembre
RACE : Sarkaz
[STATUT D'INFECTION À L'ORIPATHIE]
Positif, d'après les rapports médicaux.

[EXAMEN PHYSIQUE INTÉGRÉ]
VIGUEUR PHYSIOLOGIQUE : Excellente
CAPACITÉS AU COMBAT : Standards
SENS TACTIQUE : Normal
ASSIMILATION DES ARTS DE L'ORIGINIUM : ■■

DOCUMENT : Archives d'un opérateur logistique
Mademoiselle Last Rite a malencontreusement endommagé plusieurs machines d'entraînement pendant son évaluation. Du point de vue du service logistique, les dégâts infligés restent dans les limites du raisonnable. Pour faire simple, d'autres opérateurs occasionnent davantage de dégâts lors de nos inspections de routine. Je me demande donc s'il vous serait possible d'informer mademoiselle Last Rite qu'il n'est nul besoin de nous apporter des lettres d'excuses manuscrites ou de continuer à éviter les membres de notre service.

DOCUMENT : Journal qui nécessite un certain niveau d'autorité
Les Arts de l'originium d'Adelheid méritent la note [Excellent]. Cependant, quand cette Nachzehrer a tenté, timidement, de manipuler la mort, toutes les personnes présentes ont vu une ombre apparaître derrière le rideau. Elle était froide, grande et... sereine. Bien que l'instructeur Maze ait tenté de dissiper mes craintes, j'ai trouvé l'expérience troublante. Qu'essaie de cacher Seš'qa ?
RÉSUMÉ DES RESSOURCES HUMAINES
L'opératrice Last Rite (ou Adelheid) est une ambassadrice de marque spéciale pour Seš'qa. Elle travaille désormais au sein de la division technologique spécialisée suite aux recommandations de Fleming, le « Bâtisseur de ponts », consultant sénior de Goetia.

Si vous rencontrez Last Rite pour la première fois, privilégiez une approche détendue, amicale. Accueillez son silence temporaire avec compréhension. Last Rite n'est pas très à l'aise avec les inconnus, mais pour gagner sa confiance, il suffit de lui permettre d'assister à la réunion avec quelques sucreries dans la main.
Et veillez à ne PAS trop vous approcher d'elle lorsqu'elle panique. Ça peut s'avérer très dangereux. Si elle voit qu'elle a blessé quelqu'un, sa crise de panique s'intensifiera.
— Martin Marvin Malen, assistant, division des RH, Industries Endfield
FICHIER 1
« Le stage a été couronné de succès. Elle est bien plus engagée que nous le pensions. Et elle obéit à la lettre. Ah, est-ce qu'il serait possible de demander au Bureau d'affaires de transmettre ceci à Seš'qa : « Lire des slogans aux bêtes et aux Aggeloi ne sert à rien. »

« Nous sommes ravis que l'opératrice Last Rite nous ait aidés à nous débarrasser de la montagne de tâches qui s'étaient accumulées avec le temps. Mais il faut que quelqu'un lui dise que notre cantine est un buffet. Personne ne paie davantage s'il a faim et se ressert. »

« Les sprays déglaçants spécialisés d'urgence sont désormais disponibles. On en a un sacré paquet, donc prenez ce qu'il vous faut. Maintenant, on sait que Last Rite dégage des gaz réfrigérants quand elle panique. Enfin, le mieux, ce serait peut-être que vous arrêtiez de la faire paniquer. »

« Last Rite s'entend plutôt bien avec les autres patients du centre de réhabilitation. Elle pense que le bénévolat peut l'aider à se détendre. Mais quand on y pense... Pourquoi est-ce qu'elle est tendue ? Hein ? Enfin, dans tous les cas, il ne faut surtout pas dire aux patients que Last Rite est un croque-mort. Ça ne servirait à rien et, si ça se savait, on aurait des comptes à rendre. »

......

Circulaire sur les opérateurs de la division des RH. Elle était si tendue, si gênée qu'elle a fait un pas vers la corbeille, comme pour se cacher. « Détends-toi. Tout le monde dit que tu es très sympathique et facile à vivre. »
FICHIER 2
Au début, les enfants du Repaire des braves se moquaient toujours d'Adelheid. Personne ne connaissait vraiment cette jeune fille, qui vivait si loin. Elle était timide, introvertie, ses vêtements n'avaient aucun intérêt, elle mettait du temps à réagir et prenait rarement la parole lors des conversations. Le « grand » Tom se mit à la dénigrer dès qu'il le put. Il ne voulait plus d'elle dans la base secrète des enfants. Mais il finit par s'adoucir pour deux raisons. Les adultes respectaient le couple caprinae qui avait adopté Adelheid et, même si elle était pleurnicharde, elle n'oubliait jamais de se gaver d'épluchures de pommes et de feuilles de navet.

Tout changea lors de ce terrible été. En juin, la pluie se mit à tomber sans plus s'arrêter. La région tout entière était inondée et les bandits finirent par être expulsés au terme d'une bataille acharnée. Cinq familles perdirent des proches. Les enfants, bien insouciants, suivirent la procession jusqu'à la banlieue et ils la virent, au sommet des collines. Adelheid. Sauf qu'elle n'avait plus rien à voir avec la pleurnicheuse qu'ils avaient toujours connue. Ils virent la jeune fille et sa famille nettoyer les tombes et les pierres tombales, offrir des élégies aux disparus. Lorsque le cercueil fut enfin enterré, les enfants réalisèrent que plus jamais Tom ne reviendrait au Repaire des braves.
Plutôt que la peur, ce furent la panique et le déni qui prirent le pas. Les enfants ne pouvaient accepter les machinations du destin et ne voyaient pas comment remplacer leur camarade. C'est alors qu'Adelheid plaça une statuette en bois devant la tombe de Tom. Elle était grossière, tordue, déséquilibrée et elle n'avait pas été polie.
« Il a toujours voulu une figurine représentant un chevalier de compétition, dit la jeune fille. Voilà donc son dernier souhait. »
Les adultes, une fois de plus, ne parvinrent pas à retenir leurs larmes. Ils regrettaient la mort d'une âme si pure, si jeune. Les enfants, quant à eux, firent de leur mieux pour ne pas rire. La statuette ne ressemblait en rien à un chevalier de compétition.
Mais ils ne purent se contenir et éclatèrent de rire.
Ils sortirent leurs cartes de chevaliers et tentèrent de trouver un moyen d'améliorer l'apparence de la statuette. Bien qu'Adelheid peinât à suivre leur conversation et qu'un compagnon plus adroit se chargeât de sculpter la figurine, les enfants lui remirent la nouvelle statuette, car c'était elle qui devait les mener jusque dans le cimetière pour officier leur cérémonie annuelle.
« Tom est juste là », promettait-elle chaque année.
Personne ne savait comment Adelheid pouvait en être certaine ou comment elle connaissait le dernier souhait de Tom.
Personne ne semblait réellement s'en soucier.

Mais Adelheid ne sortit jamais de sa coquille. Elle ne parvint jamais à s'exprimer correctement. Même lorsque son estomac grondait, elle était si embarrassée qu'elle tentait de se cacher derrière une corbeille. Mais quand de nouveaux enfants arrivaient en ville et se mettaient à parler de l'étrange jeune fille qui fredonnait dans les buissons, quelqu'un avait toujours une histoire remarquable à leur raconter.
FICHIER 3
Ce fut le premier choc culturel d'Adelheid.
Seš'qa, la halte, la capitale de la sorcellerie, la base sarkazienne, le lieu de rassemblement des vagabonds... Cette ville avait bien des noms et elle en connaissait la plupart. Cependant, ce ne fut que lorsqu'elle descendit du dirigeable et y pénétra pour la première fois qu'elle réalisa que le « vol » était la plus insignifiante des particularités de cet étrange royaume.
L'endroit tout entier semblait n'être qu'un carnaval sans fin. La mutinerie semblait flotter dans l'air. Le fourneau décoratif qui trônait au milieu de la place centrale crachait des vagues de chaleur, de vacarme et de rires. Chaque rue était bordée d'étranges boutiques et panneaux. Dans la foule, les épaules se touchaient, chacun grignotant des mets dont les noms mettaient au défi les langues les plus agiles en avançant vers la formation d'immenses silhouettes qui se profilaient au loin. La rumeur voulait qu'il s'y trouvât une arène de combat, mais aussi une foire mettant en vedette la culture sarkazienne, méticuleusement pensée pour les touristes découvrant Seš'qa. Cependant, l'utilité de ces divisions administratives semblait plutôt limitée, puisque Seš'qa elle-même était comme un parc d'attractions géant.
L'estomac d'Adelheid se mit à nouveau à gronder.
Elle n'aurait peut-être pas dû accepter l'invitation de ce marchand ambulant. Elle avait entendu parler de Goetia, mais elle n'avait jamais pu s'en offrir la moindre marchandise. Il lui fallait seulement un balai pour chasser les bêtes qui l'embêtaient, chez elle. Tout comme Seš'qa, le concept d'une arme adéquate lui semblait étranger et lointain. « Mais je n'ai fait que remettre d'aplomb un camion renversé par des Aggeloi. Pourquoi m'offrirait-on un emploi ? » Adelheid commença à se poser des questions. Que pourrait-elle bien faire ici ?
Le marchand était loin, en train de suivre quelque procédure d'inscription, prononçant des syllabes et des mots qu'elle ne comprenait pas. Elle réalisa soudain qu'elle ne savait rien des Sarkaz, même si elle en était une. Et ce mercenaire, était-ce un Goliath ? Un homme portait des pendentifs sur ses oreilles pointues. Signifiaient-ils quelque chose ? Tout lui était nouveau. Le marchand lui expliqua que sa faim chronique était un trait génétique commun à toute la race. Mais le savoir ne résolvait pas le problème. Selon les normes sarkaziennes, son refus catégorique de se « nourrir » ne lui permettait certainement pas de parler de la nature rebelle de la ville.
Son estomac gronda plus fort encore. Chaque fois qu'elle était effrayée ou se sentait impuissante, ses pulsions prenaient le dessus et elle avait du mal à se contrôler. Et cette fois était pire que toutes les précédentes. Si quelqu'un lui posait la question, que devait-elle répondre ? Elle ne pouvait pas dire : « Je suis désolée, je n'ai pas envie d'être une Nachzehrer. »
Il lui restait malgré tout une chance de s'échapper. Le marchand devrait certainement passer par divers villages. Elle pourrait toujours s'excuser plus tard... Il lui fallait trouver un endroit où se cacher et attendre que les regards en coin cessent...
« Qu'est-ce qui t'arrive ? »
La voix la sortit de son anxiété croissante. Le jeune homme pencha la tête, le regard plus curieux que perplexe. « Il y a du pain gratuit, là-bas. Préviens juste les gardes avant d'en prendre. Et tu trouveras une liste d'emplois. Ça aussi, c'est gratuit. »
« Je... Désolée. En fait, ça va. » Elle essaya de maîtriser sa respiration et le tremblement de sa voix. « J'attends juste quelqu'un. »
« Oh, d'accord. Mais tu n'as pas à t'inquiéter. Des opportunités, ce n'est pas ce qui manque, ici. Tu trouveras quelque chose à faire. Moi, ça m'a bien pris deux semaines. »
Il était mature pour son âge et il ne semblait pas la croire. Adelheid réfléchit, mais décida de ne pas discuter. Il semblait émaner de lui un étrange pouvoir qui apaisait ses craintes.
Il lui tapota l'épaule avant de disparaître à nouveau dans la foule. Elle se retourna pour regarder autour d'elle. Ça ne ressemblait pas à une attraction touristique. Des ouvriers en sueur travaillaient sur l'échafaudage tandis que des marchands notaient leurs commandes en fronçant les sourcils. Quelques individus particulièrement bien habillés et entourés de mercenaires sortaient de ce qui semblait être un bistrot sophistiqué. Tout le monde avait l'air occupé et pourtant, tous semblaient aussi apaisés que le jeune homme. Il y avait plein d'opportunités ici, et elle trouverait bien quelque chose à faire.
Elle vit le jeune homme s'élancer vers les mercenaires en criant furieusement tandis qu'il empaquetait leurs armes. On aurait dit un berger essayant de rassembler un groupe d'immenses bêtes à moitié saoules. Sa queue était courte et pointue, ce qui lui rappela ses parents adoptifs.
La jeune fille se souvint alors que le marchand lui avait dit quelque chose, à bord du dirigeable : « On a fait en sorte qu'elle vole parce que partout, les Sarkaz faisaient face à des difficultés. Mais quand elle a commencé à voler, on a réalisé qu'on n'était pas les seuls. »
Avant de devenir une ville volante pleine de distractions, Seš'qa était un avant-poste des Confins. Elle était au cœur de nombre de légendes et avait de multiples fonctions, mais elle était jeune et devait faire face à l'inconnu des Confins, alors que l'humanité faisait son possible pour se reconstruire. La vie trouvait toujours un chemin. Il n'était pas nécessaire que l'avant-poste puisse accueillir tout le monde. Il fallait simplement que l'on puisse y faire halte. C'était suffisant.
Alors, après dix minutes de stupeur, Adelheid s'intéressa enfin à la rue. Ses yeux se posèrent sur une immense pile de filets de bestiaux rôtis bien gras.
Ils étaient salés. Si salés que son cœur s'emballa.
FICHIER 4
« Pourquoi ? »
Cette simple question prit au dépourvu le légendaire consultant commercial de Seš'qa, l'un des principaux responsables de la marque Goetia, l'opprimé marchand sarkaz, Fleming le « Bâtisseur de ponts ». Malgré tout, il parvint à rester calme, il arrangea sa cravate et commença à compter les étoiles en se préparant à discuter.
La Féline qui se tenait devant lui le rendait toujours étrangement nerveux, depuis cette soirée neigeuse.
« Hum. Tout d'abord... Nous vous sommes très reconnaissants d'avoir accepté Adelheid. Seš'qa vous adresse ses plus sincères remerciements. »
« Tant mieux. Ça veut dire que vous paierez ses frais de restauration supplémentaires. N'est-ce pas ?
« Croyez-moi. L'envoyer à Endfield n'a pas représenté un bénéfice pour nos affaires. »
« Oh. Vous avez un slogan pour Last Rite... La princesse de la cour martiale ? Pas très discret. Plutôt arrogant. Elle a dû vous rapporter une fortune. »
Fleming se mit à rire. Généralement, lorsqu'il riait, c'était dans le but de désarçonner la personne avec laquelle il négociait. Cette fois, il avait simplement besoin de respirer.
M3 n'avait cure des singularités de Fleming. Son regard était braqué sur Adelheid, qui était assise à côté du bureau, mal à l'aise. Last Rite. En personne. Fleming sentit la curiosité de M3. Il ne pouvait pas se permettre de passer à côté de reprendre l'initiative.
« Que pensez-vous de mademoiselle Last Rite ? »
« Je pense qu'elle a faim », répondit M3 sans quitter la jeune fille des yeux. Fleming tenta de se creuser la mémoire. À en croire la rumeur, la Féline avait un lien avec Kazdel. Puis, elle n'avait pas semblé si intéressée par les autres talents qu'il avait recommandés. « Laisserez-vous vraiment une si gentille fille mourir de faim ? »
« Je vous jure... »
« Je pense que vous allez devoir payer des frais de restauration supplémentaires aux Industries Endfield. La somme devrait être de... »
« Je vous JURE que c'est pour le mieux ! »
Fleming réalisa immédiatement qu'il avait fait une erreur. Son adversaire essayait simplement de l'embrouiller... Non. Ce n'était qu'une discussion comme une autre. Pourquoi avait-il soudain perdu son sang-froid ?
« Et pourquoi ça ? »
« Argh... Vous savez, une Nachzehrer dans un cimetière, surtout alors qu'elle a si « honte de consommer »... Elle refuse catégoriquement de toucher à la mort d'autrui. Sa faim chronique n'en est que la conséquence, c'est tout naturel. »
« Non, non, non, vous n'avez rien compris... »
M3 ne se départit pas de son ton évasif, détendu. Mais pour Fleming, ce n'était pas ça, le pire. Ce qui l'angoissait encore plus, c'était le fait qu'elle n'avait pas souri une seule fois depuis qu'il était arrivé à bord du Dijiang.
« Vous connaissez les Sarkaz. Tous les filets rôtis du monde ne suffiraient pas à combler une âme vide. »
« Une âme ? Vous croyez que les âmes existent ? »
« Hum... Tous les Sarkaz qui ont bénéficié de la protection de la myriade d'âmes le croient. »
« Je suis sûre que la myriade d'âmes sera ravie de l'apprendre. » M3 quitta enfin la jeune fille des yeux. Elle hésita, ce qui était rare. Pourtant, pour Fleming, ce n'était pas bon signe. « Mais la chronologie n'est pas bonne. »
« Je comprends. Tout ça s'est passé il y a plus d'un siècle. Pourtant, Adelheid est jeune, pas plus de dix-sept ou dix-huit ans. »
« Précisément. Alors, pourquoi ? »
Fleming réprima un sourire amer. Il décida cependant de ne pas éluder la question.
« Je ne sais pas. Mais comme vous l'avez dit... Elle a faim. Très faim.
« Même avec cette chose qui la suit partout ? Je n'avais jamais vu ça. »
Cette réplique surprit Fleming. « Je trouve surprenant qu'il existe encore des choses dont vous n'avez jamais entendu parler. »
Fleming regretta immédiatement ses paroles. Fort heureusement, M3 ne semblait pas d'humeur à voir ses paroles comme une provocation.
« Un vaste territoire a péri dans son ombre. Des milliers d'hiver sont à son écoute. Et pourtant, elle a faim. »
« C'est le sang. Nous avons trouvé d'autres Nachzehrer. Tant de personnes meurent chaque jour, sur cette planète... Nous n'avons aucun désir de subir le courroux de la cour martiale. Plus jamais. Mais... cette enfant est une exception. Elle n'a pas été « nourrie » parce qu'elle respecte chaque membre de l'équipage, chaque messager, chaque soldat qui est mort aux Confins. Elle n'a pas pu se résoudre à le faire. En fait, elle a même refusé. »
« Alors, comment son pouvoir... »
« Même si elle n'a pas consumé les morts pour se renforcer, la Mort est à ses côtés. C'est votre ami wendigo qui l'a dit. »
« Nezzsalem serait touché, s'il était là. »
« Mais ça signifie aussi que l'enfant est destinée à porter un fardeau qui ne devrait pas lui incomber. »
« J'imagine que c'est pour cette raison que vous l'avez recommandée à Endfield. »
« Si Adelheid doit choisir une voie qui lui est propre, ce sera avec Endfield. »
M3 parut décontenancée. Fleming lui-même fut surpris par sa réaction. Il savait que M3 ne s'attendait pas à une réponse si sincère, si bienveillante. Pourtant, il n'avait pas réalisé que M3 avait une si piètre opinion de lui. Cela attrista beaucoup le marchand et consultant.
« Eh bien, Fleming... Vous êtes peut-être plus aimable que je le pensais. »
Ces mots redonnèrent un peu d'assurance à Fleming.
« Et c'est peut-être là votre commentaire le plus bienveillant à mon égard depuis que nous nous connaissons, mademoiselle M3. »
M3 soupira. Il sembla à Fleming qu'elle se détendait enfin. « Bien, comment voulez-vous qu'Endfield la traite ? »
« Comme d'habitude. » Fleming sourit sincèrement pour la première fois depuis le début de leur conversation. « Laissez-la faire ce qu'elle veut, comme tous les autres enfants. Laissez-la vivre, s'attirer des ennuis, grandir et mériter sa place parmi vous. J'aimerais beaucoup qu'elle se fasse quelques amis et qu'elle décide quoi faire de sa vie... »
« Vous voulez qu'on la traite comme vous traiteriez votre enfant ? »
« Ah, non. Je ne suis pas assez bien pour elle. » Fleming détourna le regard et se mit à fixer la fenêtre. Adelheid était déjà entourée d'opérateurs d'Endfield qui tentaient d'entamer une discussion avec elle.
« Mais jusqu'à ce que Talos-II anéantisse l'humanité, jusqu'à ce que la Mort termine de prendre sa place sur son trône déjà sanglant et jusqu'à ce que la prochaine souveraine des Nachzehrer doive se manifester sur cette planète... elle n'est qu'une petite fille sarkaz particulièrement timide. »

Illustration

Pas touche, je suis timide
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