Normal
Infiltré Broyeur d'os
Un Brise-Terre équipé d'armes de corps-à-corps. Les infiltrés sont des combattants extrêmement agiles et doués, qui manient deux armes à la fois. Il ne faut pas les prendre à la légère.
Capacités
1
Une ennemie très agile et capable d'esquiver les attaques de base des opérateurs. Elle ne peut plus esquiver lorsqu'elle lance une attaque.
2
Cet ennemi peut tirer des fléchettes et lancer des attaques supplémentaires sur les opérateurs touchés. Esquiver ces fléchettes peut offrir une occasion de contre-attaquer.
Attributs
| Nv. | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 166 | 33 | 100 |
| 10 | 556 | 83 | 100 |
| 20 | 1,192 | 155 | 100 |
| 30 | 2,935 | 251 | 100 |
| 40 | 7,544 | 482 | 100 |
| 50 | 15,797 | 823 | 100 |
| 60 | 29,700 | 1,198 | 100 |
| 70 | 51,332 | 1,551 | 100 |
| 80 | 71,443 | 1,802 | 100 |
| 90 | 110,060 | 2,065 | 100 |
| 100 | 132,520 | 2,310 | 100 |
Résistances
Grade résistance: A(≤50%) > B(51-80%) > C(81-99%) > D(100%, pas de réduction)
La valeur indique la réduction: ex. 0.8 (Grade B) signifie que l'ennemi ne subit que 80% des dégâts. Grade D (1.0) = aucune réduction.
Cryogénique D
0%
Thermique D
0%
Naturel D
0%
Physique D
0%
Électrique D
0%
Données combat
Équilibre 80
Durée déséquilibre 6s
Résilience 65
Super armure 0
Taux CRIT 0.0%
Dégâts CRIT 50%
Bonus exécution ×1.00
Récup. compétence 25
Portée ATQ 2.3
Poids 1