Boss
Aggelomoires de marbre
AUCUNE ARCHIVE EXISTANTE. Cette créature est considérée comme un Aggelos en raison de la nature de sa formation. Son apparence imite celle de Nefarith. Malgré les relevés énergétiques élevés de son noyau, cette créature semble assez instable.
Capacités
1
Les Aggelomoires de marbre éveillées peuvent invoquer d'innombrables Ankhors depuis l'univers pour bombarder les environs. Esquivez ces attaques et trouvez un moyen de riposter.
Attributs
| Nv. | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 4,430 | 78 | 100 |
| 10 | 14,831 | 197 | 100 |
| 20 | 31,794 | 369 | 100 |
| 30 | 78,261 | 598 | 100 |
| 40 | 201,179 | 1,148 | 100 |
| 50 | 421,260 | 1,958 | 100 |
| 60 | 792,012 | 2,850 | 100 |
| 70 | 1,368,841 | 3,691 | 100 |
| 80 | 1,905,141 | 4,289 | 100 |
| 90 | 2,934,923 | 4,914 | 100 |
| 100 | 3,533,869 | 5,497 | 100 |
Résistances
Grade résistance: A(≤50%) > B(51-80%) > C(81-99%) > D(100%, pas de réduction)
La valeur indique la réduction: ex. 0.8 (Grade B) signifie que l'ennemi ne subit que 80% des dégâts. Grade D (1.0) = aucune réduction.
Cryogénique D
0%
Thermique D
0%
Naturel D
0%
Physique D
0%
Électrique D
0%
Données combat
Équilibre 320
Durée déséquilibre 11s
Résilience 65
Super armure 30
Taux CRIT 0.0%
Dégâts CRIT 50%
Bonus exécution ×1.75
Récup. compétence 100
Portée ATQ 12
Poids 2
Butin & Lieux
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