Normal
Griffe d'ignibrume
Un combattant Brise-Terre corrompu par l'ignibrume. Être capable d'absorber l'ignibrume est loin d'être une bénédiction. Ces pillards sont des versions horriblement déformées de ce qu'ils étaient à l'origine.
Capacités
1
Esquivez ses attaques mordantes pour qu'elle s'écrase au sol.
Attributs
| Nv. | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 249 | 36 | 100 |
| 10 | 834 | 91 | 100 |
| 20 | 1,788 | 171 | 100 |
| 30 | 4,402 | 276 | 100 |
| 40 | 11,316 | 531 | 100 |
| 50 | 23,696 | 905 | 100 |
| 60 | 44,551 | 1,317 | 100 |
| 70 | 76,997 | 1,706 | 100 |
| 80 | 107,164 | 1,982 | 100 |
| 90 | 165,089 | 2,271 | 100 |
| 100 | 198,780 | 2,541 | 100 |
Résistances
Grade résistance: A(≤50%) > B(51-80%) > C(81-99%) > D(100%, pas de réduction)
La valeur indique la réduction: ex. 0.8 (Grade B) signifie que l'ennemi ne subit que 80% des dégâts. Grade D (1.0) = aucune réduction.
Cryogénique B
−20%
Thermique B
−20%
Naturel B
−20%
Physique B
−20%
Électrique B
−20%
Données combat
Équilibre 100
Durée déséquilibre 6s
Résilience 65
Super armure 0
Taux CRIT 0.0%
Dégâts CRIT 50%
Bonus exécution ×1.00
Récup. compétence 25
Portée ATQ 2.3
Poids 1