Exemplaire

Exemplaire

Espadon
Informations de base
Exemplaire
Type d'arme Espadon
Rareté ★★★★★★
Aperçu des Stats
Amélioration
Niveau 1
1 20 40 60 80 90
ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
51 0 0 0 0

Amélioration — Jalons

Niveau ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
1 51
10 96 150 480
20 146 1,900 200 8,890 640
30 197 4,940 500 47,660 4,550
40 247 6,320 640 105,540 10,400
50 298 8,580 860 179,530 17,860
60 348 13,740 1,380 290,540 29,010
70 399 39,510 3,400 535,780 51,040
80 449 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 500 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Percée

E1 Lv.20

Phase 1 · Niveau max : 40
Attribut de Base Lv.2–5 Attribut Spécial Lv.1–4 Raffinement Lv.1–4

E2 Lv.40

Phase 2 · Niveau max : 60
Attribut de Base Lv.2–6 Attribut Spécial Lv.2–6 Raffinement Lv.1–4

E3 Lv.60

Phase 3 · Niveau max : 80
Attribut de Base Lv.3–8 Attribut Spécial Lv.2–7 Raffinement Lv.1–4
Attribut de Compétence
Niveau Trait principal accru [G] ATQ accrue [G] Suppression : Entailles cumulées
1 Attribut principal+17 ATQ+5% Inflige +10.0% de DÉG physiques.
Lorsque sa compétence de combat ou son ultime touche l'ennemi, l'utilisateur inflige +10.0% de DÉG physiques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
2 Attribut principal+30 ATQ+9% Inflige +12.0% de DÉG physiques.
Lorsque sa compétence de combat ou son ultime touche l'ennemi, l'utilisateur inflige +12.0% de DÉG physiques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
3 Attribut principal+44 ATQ+13% Inflige +14.0% de DÉG physiques.
Lorsque sa compétence de combat ou son ultime touche l'ennemi, l'utilisateur inflige +14.0% de DÉG physiques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
4 Attribut principal+57 ATQ+17% Inflige +16.0% de DÉG physiques.
Lorsque sa compétence de combat ou son ultime touche l'ennemi, l'utilisateur inflige +16.0% de DÉG physiques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
5 Attribut principal+71 ATQ+21% Inflige +18.0% de DÉG physiques.
Lorsque sa compétence de combat ou son ultime touche l'ennemi, l'utilisateur inflige +18.0% de DÉG physiques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
6 Attribut principal+85 ATQ+25% Inflige +20.0% de DÉG physiques.
Lorsque sa compétence de combat ou son ultime touche l'ennemi, l'utilisateur inflige +20.0% de DÉG physiques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
7 Attribut principal+98 ATQ+29% Inflige +22.0% de DÉG physiques.
Lorsque sa compétence de combat ou son ultime touche l'ennemi, l'utilisateur inflige +22.0% de DÉG physiques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
8 Attribut principal+112 ATQ+33% Inflige +24.0% de DÉG physiques.
Lorsque sa compétence de combat ou son ultime touche l'ennemi, l'utilisateur inflige +24.0% de DÉG physiques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
9 Attribut principal+132 ATQ+39% Inflige +28.0% de DÉG physiques.
Lorsque sa compétence de combat ou son ultime touche l'ennemi, l'utilisateur inflige +28.0% de DÉG physiques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
Attributs d'Essence
Attribut de Base Trait principal accru
Attribut Spécial Attaque accrue
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Effet de compétence Suppression
Autres armes avec mêmes stats