Lifeng — Talenti e potenziale
Talenti dell'operatore
Lv. 1 Fase di ascensione
Ogni punto di Intelletto e Volontà conferisce un ulteriore 0.1% di ATT.
Lv. 2 Fase di ascensione
Ogni punto di Intelletto e Volontà conferisce un ulteriore 0.15% di ATT.
Lv. 1 Fase di ascensione
Applicare Abbattimento infligge anche danni fisici pari a un 50% dell'ATT.
Lv. 2 Fase di ascensione
Applicare Abbattimento infligge anche danni fisici pari a un 100% dell'ATT.
Abilità logistiche
Abilità bonus struttura sbloccate tramite ascensione
Ambizione di gioventù β Fase di ascensione 1 Centro di controllo
Assegna al Nexus di controllo per aumentare del 12% la rigenerazione dell'umore di tutti gli operatori.
Ambizione di gioventù γ Fase di ascensione 3 Centro di controllo
Assegna al Nexus di controllo per aumentare del 16% la rigenerazione dell'umore di tutti gli operatori.
Giovane affidabile α Fase di ascensione 2 Sala ospiti · Indizio
Assegna alla sala di ricevimento per conferire agli operatori un piccolo indizio 3 UP: ASH (si attiva all'assegnazione; non è possibile accumulare effetti dello stesso tipo).
Giovane affidabile β Fase di ascensione 4 Sala ospiti · Indizio
Assegna alla sala di ricevimento per conferire agli operatori l'indizio 3 UP: ASH (si attiva all'assegnazione; non è possibile accumulare effetti dello stesso tipo).
Potenziale
Abilità di combattimento Maledizione torbida migliorata: +5% di Suscettibilità fisica; attiva questo effetto aggiuntivo anche ai nemici con un numero di accumuli di Vulnerabilità non superiore a 2.
+15 a tutti gli attributi.
Talento Illuminazione migliorato: ogni punto negli attributi Intelletto e Volontà conferisce a Lifeng +0.05% di ATT.
Abilità suprema Cuore inamovibile migliorata: -15% al costo di energia suprema.
Talento Sottomissione del male migliorato: ogni 15 s, l'effetto successivo che viene attivato infligge danni fisici extra pari a un 250% dell'ATT e 5 di Vacillamento.