Alesh — Talenti e potenziale
Talenti dell'operatore
Lv. 1 Fase di ascensione
Dopo che a un nemico vicino vengono applicati Solidificazione o cristalli di Originium, Alesh ottiene 3 di energia suprema. Se la Solidificazione è applicata da lui, Alesh ottiene un ulteriore 6 di energia suprema. L'effetto si attiva una sola volta ogni 3 s.
Lv. 2 Fase di ascensione
Dopo che a un nemico vicino vengono applicati Solidificazione o cristalli di Originium, Alesh ottiene 4 di energia suprema. Se la Solidificazione è applicata da lui, Alesh ottiene un ulteriore 8 di energia suprema. L'effetto si attiva una sola volta ogni 3 s.
Lv. 1 Fase di ascensione
Abilità combo Pesca a trivellazione migliorata: ogni 10 di Intelletto conferisce +0.2% di probabilità di catturare una pinna rara (massimo: +30%).
Lv. 2 Fase di ascensione
Abilità combo Pesca a trivellazione migliorata: ogni 10 di Intelletto conferisce +0.5% di probabilità di catturare una pinna rara (massimo: +30%).
Abilità logistiche
Abilità bonus struttura sbloccate tramite ascensione
Pesca informale α Fase di ascensione 1 Centro di controllo
Assegna al Nexus di controllo per aumentare dell'8% la rigenerazione dell'umore di tutti gli operatori.
Pesca informale β Fase di ascensione 3 Centro di controllo
Assegna al Nexus di controllo per aumentare del 12% la rigenerazione dell'umore di tutti gli operatori.
Rete informativa dei pescatori α Fase di ascensione 2 Sala ospiti · Indizio
Assegna alla sala di ricevimento per conferire agli operatori un piccolo indizio 1 UP: USLT (si attiva all'assegnazione; non è possibile accumulare effetti dello stesso tipo).
Rete informativa dei pescatori β Fase di ascensione 4 Sala ospiti · Indizio
Assegna alla sala di ricevimento per conferire agli operatori l'indizio 1 UP: USLT (si attiva all'assegnazione; non è possibile accumulare effetti dello stesso tipo).
Potenziale
Abilità di combattimento Esca non convenzionale migliorata: il recupero PA conferisce 10 PA extra.
Forza +15, Intelletto +15.
Abilità combo Pesca a trivellazione migliorata: dopo aver catturato una pinna rara, l'intera squadra ottiene +15% di ATT per 10 s. Questo effetto non si accumula.
Abilità suprema Pesca di mostri migliorata: -15% al costo di energia suprema.
Abilità suprema Pesca di mostri migliorata: colpire un bersaglio con meno di un 50% di PS aumenta il moltiplicatore danni di 1.5 volte rispetto all'originale.