Normal
Infiltrato Spacca-Ossa
Un Fenditerra che usa armi da mischia. Gli infiltrati sono combattenti estremamente agili e capaci, e combattono con due armi insieme. È meglio non sottovalutarli.
Abilità
1
Un nemico estremamente agile, capace di schivare gli attacchi base degli operatori. Tuttavia, mentre attacca, non può schivare.
2
Può lanciare dardi ed eseguire attacchi aggiuntivi contro gli operatori colpiti. Schivare i dardi offre buone possibilità di contrattacco.
Attributi
| Lv. | PS | ATT | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 166 | 33 | 100 |
| 10 | 556 | 83 | 100 |
| 20 | 1,192 | 155 | 100 |
| 30 | 2,935 | 251 | 100 |
| 40 | 7,544 | 482 | 100 |
| 50 | 15,797 | 823 | 100 |
| 60 | 29,700 | 1,198 | 100 |
| 70 | 51,332 | 1,551 | 100 |
| 80 | 71,443 | 1,802 | 100 |
| 90 | 110,060 | 2,065 | 100 |
| 100 | 132,520 | 2,310 | 100 |
Resistenze
Grado Resistenza: A(≤50%) > B(51-80%) > C(81-99%) > D(100%, nessuna riduzione)
Il valore indica la riduzione: es. 0.8 (Grado B) significa che il nemico subisce solo l'80% dei danni. Grado D (1.0) = nessuna riduzione.
Ghiaccio D
0%
Fuoco D
0%
Natura D
0%
Fisico D
0%
Elettricità D
0%
Dati combattimento
Equilibrio 80
Durata Vacillamento 6s
Resilienza 65
Super Armatura 0
Tasso CRIT 0.0%
Danno CRIT 50%
Bonus esecuzione ×1.00
Recupero abilità 25
Raggio ATT 2.3
Peso 1