Boss
Aggelomoira marmorea
NESSUN DATO DISPONIBILE. Questa creatura è stata classificata come Aggelos per via della natura della sua formazione. Il suo aspetto esteriore riproduce quello di Nefarith. Nonostante le letture rivelino alti livelli energetici del nucleo, quest'entità sembra piuttosto instabile.
Abilità
1
L'Aggelomoira marmorea risvegliata può evocare un'infinità di Ankhor dall'universo per bombardare il campo di battaglia. Schiva gli attacchi e trova un modo per contrattaccare.
Attributi
| Lv. | PS | ATT | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 4,430 | 78 | 100 |
| 10 | 14,831 | 197 | 100 |
| 20 | 31,794 | 369 | 100 |
| 30 | 78,261 | 598 | 100 |
| 40 | 201,179 | 1,148 | 100 |
| 50 | 421,260 | 1,958 | 100 |
| 60 | 792,012 | 2,850 | 100 |
| 70 | 1,368,841 | 3,691 | 100 |
| 80 | 1,905,141 | 4,289 | 100 |
| 90 | 2,934,923 | 4,914 | 100 |
| 100 | 3,533,869 | 5,497 | 100 |
Resistenze
Grado Resistenza: A(≤50%) > B(51-80%) > C(81-99%) > D(100%, nessuna riduzione)
Il valore indica la riduzione: es. 0.8 (Grado B) significa che il nemico subisce solo l'80% dei danni. Grado D (1.0) = nessuna riduzione.
Ghiaccio D
0%
Fuoco D
0%
Natura D
0%
Fisico D
0%
Elettricità D
0%
Dati combattimento
Equilibrio 320
Durata Vacillamento 11s
Resilienza 65
Super Armatura 30
Tasso CRIT 0.0%
Danno CRIT 50%
Bonus esecuzione ×1.75
Recupero abilità 100
Raggio ATT 12
Peso 2
Bottino e Luoghi
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