Lupino scarlatto

Lupino scarlatto

Spada
Informazioni base
Lupino scarlatto
Tipo di arma Spada
Rarità ★★★★★★
Anteprima Statistiche
Potenziamento
Livello 1
1 20 40 60 80 90
ATT base EXP richiesta Biglietti d'oro richiesto EXP totale Biglietti d'oro totale
51 0 0 0 0

Potenziamento — Traguardi

Livello ATT base EXP richiesta Biglietti d'oro richiesto EXP totale Biglietti d'oro totale
1 51
10 97 150 480
20 148 1,900 200 8,890 640
30 199 4,940 500 47,660 4,550
40 250 6,320 640 105,540 10,400
50 301 8,580 860 179,530 17,860
60 352 13,740 1,380 290,540 29,010
70 403 39,510 3,400 535,780 51,040
80 454 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 505 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Ascensione

E1 Lv.20

Fase 1 · Livello max: 40
Attributo Base Lv.2–5 Attributo Speciale Lv.1–4 Raffinamento Lv.1–4

E2 Lv.40

Fase 2 · Livello max: 60
Attributo Base Lv.2–6 Attributo Speciale Lv.2–6 Raffinamento Lv.1–4

E3 Lv.60

Fase 3 · Livello max: 80
Attributo Base Lv.3–8 Attributo Speciale Lv.2–7 Raffinamento Lv.1–4
Attributo Abilità
Livello Potenziam. Agilità (L) Potenziamento probabilità di critico (L) Frattura: Lupi imbestialiti
1 AGI+20 Tasso CRIT+2.5% ATT +16.0%.
Dopo che la sua abilità infligge danni critici, l'attaccante ottiene 1 accumulo di Sangue di lupo, grazie al quale infligge +1.0% di danni fisici e danni da fuoco. Sangue di lupo può arrivare a 16 accumuli. Dopo aver raggiunto 16 accumuli, l'attaccante infligge un ulteriore 24.0% di danni fisici e danni da fuoco per 20 s. Al termine della durata, tutti gli accumuli di Sangue di lupo vengono rimossi.
2 AGI+36 Tasso CRIT+4.5% ATT +19.2%.
Dopo che la sua abilità infligge danni critici, l'attaccante ottiene 1 accumulo di Sangue di lupo, grazie al quale infligge +1.2% di danni fisici e danni da fuoco. Sangue di lupo può arrivare a 16 accumuli. Dopo aver raggiunto 16 accumuli, l'attaccante infligge un ulteriore 28.8% di danni fisici e danni da fuoco per 20 s. Al termine della durata, tutti gli accumuli di Sangue di lupo vengono rimossi.
3 AGI+52 Tasso CRIT+6.5% ATT +22.4%.
Dopo che la sua abilità infligge danni critici, l'attaccante ottiene 1 accumulo di Sangue di lupo, grazie al quale infligge +1.4% di danni fisici e danni da fuoco. Sangue di lupo può arrivare a 16 accumuli. Dopo aver raggiunto 16 accumuli, l'attaccante infligge un ulteriore 33.6% di danni fisici e danni da fuoco per 20 s. Al termine della durata, tutti gli accumuli di Sangue di lupo vengono rimossi.
4 AGI+68 Tasso CRIT+8.5% ATT +25.6%.
Dopo che la sua abilità infligge danni critici, l'attaccante ottiene 1 accumulo di Sangue di lupo, grazie al quale infligge +1.6% di danni fisici e danni da fuoco. Sangue di lupo può arrivare a 16 accumuli. Dopo aver raggiunto 16 accumuli, l'attaccante infligge un ulteriore 38.4% di danni fisici e danni da fuoco per 20 s. Al termine della durata, tutti gli accumuli di Sangue di lupo vengono rimossi.
5 AGI+84 Tasso CRIT+10.5% ATT +28.8%.
Dopo che la sua abilità infligge danni critici, l'attaccante ottiene 1 accumulo di Sangue di lupo, grazie al quale infligge +1.8% di danni fisici e danni da fuoco. Sangue di lupo può arrivare a 16 accumuli. Dopo aver raggiunto 16 accumuli, l'attaccante infligge un ulteriore 43.2% di danni fisici e danni da fuoco per 20 s. Al termine della durata, tutti gli accumuli di Sangue di lupo vengono rimossi.
6 AGI+100 Tasso CRIT+12.5% ATT +32.0%.
Dopo che la sua abilità infligge danni critici, l'attaccante ottiene 1 accumulo di Sangue di lupo, grazie al quale infligge +2.0% di danni fisici e danni da fuoco. Sangue di lupo può arrivare a 16 accumuli. Dopo aver raggiunto 16 accumuli, l'attaccante infligge un ulteriore 48.0% di danni fisici e danni da fuoco per 20 s. Al termine della durata, tutti gli accumuli di Sangue di lupo vengono rimossi.
7 AGI+116 Tasso CRIT+14.5% ATT +35.2%.
Dopo che la sua abilità infligge danni critici, l'attaccante ottiene 1 accumulo di Sangue di lupo, grazie al quale infligge +2.2% di danni fisici e danni da fuoco. Sangue di lupo può arrivare a 16 accumuli. Dopo aver raggiunto 16 accumuli, l'attaccante infligge un ulteriore 52.8% di danni fisici e danni da fuoco per 20 s. Al termine della durata, tutti gli accumuli di Sangue di lupo vengono rimossi.
8 AGI+132 Tasso CRIT+16.5% ATT +38.4%.
Dopo che la sua abilità infligge danni critici, l'attaccante ottiene 1 accumulo di Sangue di lupo, grazie al quale infligge +2.4% di danni fisici e danni da fuoco. Sangue di lupo può arrivare a 16 accumuli. Dopo aver raggiunto 16 accumuli, l'attaccante infligge un ulteriore 57.6% di danni fisici e danni da fuoco per 20 s. Al termine della durata, tutti gli accumuli di Sangue di lupo vengono rimossi.
9 AGI+156 Tasso CRIT+19.5% ATT +44.8%.
Dopo che la sua abilità infligge danni critici, l'attaccante ottiene 1 accumulo di Sangue di lupo, grazie al quale infligge +2.8% di danni fisici e danni da fuoco. Sangue di lupo può arrivare a 16 accumuli. Dopo aver raggiunto 16 accumuli, l'attaccante infligge un ulteriore 67.2% di danni fisici e danni da fuoco per 20 s. Al termine della durata, tutti gli accumuli di Sangue di lupo vengono rimossi.
Attributi Essenza
Attributo Base Potenziam. Agilità
Attributo Speciale Potenziamento probabilità di critico
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Effetto abilità Frattura
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