판 25s35f 코팅 로댄

2026-03-11 · 공략 작성자: 小羊早睡不遭罪

판 25s35f 코팅 로댄
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팀 구성

팀 구성

진천우
여풍
포그라니치니크
진천우
진천우
강철의 여운
강철의 여운 Lv.90/90 민첩 증가 · 중 +124 9/9 물리 피해 증가 · 중 +34.7% 9/9
기예 · 옛 불의 잔향 9/9 공격력 +5%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +7.5%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
검술사
홍산 중장갑
홍산 중장갑
홍산 부싯돌
홍산 부싯돌
홍산 전술 장갑
홍산 전술 장갑
홍산 부싯돌
홍산 부싯돌
3개 세트 효과: 장착자의 불균형 효율 보너스 +20%
장착자가 물리 이상 효과를 부여한 후, 공격력 250%만큼의 추가 물리 피해[10포인트 불균형치]. 해당 효과는 15초마다 최대 1회만 발동합니다.
Lv.90/90
스킬
소질
인프라 스킬
정예화
판
모범
모범 Lv.90/90 주요 능력치 증가 · 대 +132 9/9 공격력 증가 · 대 +39.0% 9/9
억제 · 다층 절단 9/9 물리 피해 +10%
장착자의 배틀 스킬과 궁극기가 적에게 명중할 때, 물리 피해 추가 +10%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 3스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
경량 초자연
경량 초자연 보호판
경량 초자연 보호판
경량 초자연 안정판
경량 초자연 안정판
경량 초자연 글러브
경량 초자연 글러브
경량 초자연 안정판
경량 초자연 안정판
3개 세트 효과: 장착자의 공격력 +8%
장착자가 적에게 방어 불능을 부여한 후, 물리 피해 +8%, 15초 동안 지속, 최대 중첩 4스택. 목표의 방어 불능 스택이 4스택에 도달할 경우, 추가 물리 피해 +16%, 10초 동안 지속, 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
Lv.90/90
스킬
소질
인프라 스킬
정예화
여풍
여풍
산의 지배자
산의 지배자 Lv.90/90 민첩 증가 · 대 +116 7/9 물리 피해 증가 · 대 +32.2% 7/9
효율 · 하나되는 자연 9/9 장착자가 방어 불능상태의 적에게 주는 피해 +20%
장착자가 자신의 배틀 스킬로 방어 불능 상태를 부여할 때, 모든 능력치 +8%, 15초 동안 지속. 장착자가 자신의 배틀 스킬로 물리 취약 상태를 부여할 때, 모든 능력치 +8%, 15초 동안 지속.
두 가지 효과는 독립적으로 적용되며 중첩되지 않습니다.
검술사
홍산 중장갑
홍산 중장갑
홍산 부싯돌
홍산 부싯돌
홍산 전술 장갑
홍산 전술 장갑
홍산 부싯돌
홍산 부싯돌
3개 세트 효과: 장착자의 불균형 효율 보너스 +20%
장착자가 물리 이상 효과를 부여한 후, 공격력 250%만큼의 추가 물리 피해[10포인트 불균형치]. 해당 효과는 15초마다 최대 1회만 발동합니다.
Lv.90/90
스킬
소질
인프라 스킬
정예화
포그라니치니크
포그라니치니크
끝없는 방랑
끝없는 방랑 Lv.90/90 의지 증가 · 대 +68 4/9 공격력 증가 · 대 +25.0% 6/9
흐름 · 윤회 9/9 물리 피해 +16%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +5%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +2.5%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
펄스식
펄스식 방해 슈트
펄스식 방해 슈트
펄스식 교정기
펄스식 교정기
펄스식 장갑
펄스식 장갑
펄스식 교정기
펄스식 교정기
3개 세트 효과: 장착자의 오리지늄 아츠 강도 +30
장착자가 적에게 감전을 부여한 후, 전기 피해 +50%, 10초 동안 지속, 해당 효과는 중첩되지 않습니다. 장착자가 적에게 동결을 부여한 후, 냉기 피해 +50%, 10초 동안 지속, 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
Lv.90/90
스킬
소질
인프라 스킬
정예화

판 25s35f 코팅 로댄

전략 단계

물리 덱 타임어택. 브레이크 중의 버스트 딜과 브레이크를 해제하는 로댄의 페이즈 전환 사이의 균형을 맞춰야 합니다. 목표는 특정 자원으로 이론상 최대 피해를 입혀 페이즈를 스킵하는 것입니다. 이 사이클은 판이 적을 처치하기 위해 치명타가 필요하지 않도록 최적화되어 있어 운 요소가 크게 줄어듭니다.

  1. 포그라니치니크가 연속 회피로 가장 빠르게 어그로를 끕니다.
  2. 포그라니치니크는 극한 회피로 SP를 얻고, 강공격 후 진천우로 교체하여 경직을 취소하고 추가 SP를 획득합니다.
  3. 여풍의 스킬 적중 후 포그라니치니크의 궁극기를 연계해 버프 분배를 최적화합니다. 진천우는 회피 캔슬로 강공격을 가속합니다.
  4. 진천우 연계 후 바로 판의 스킬을 연계해 SP를 순환하고, 100SP에서 포그라니치니크 스킬과 여풍 연계를 발동합니다.
  5. 여풍 연계 2단 직후 궁극기를 사용해 방어력을 감소시킵니다.
  6. 진천우 공격 중 판의 궁극기를 사용해 버프를 최대한 활용합니다.
  7. 다중 캐릭터 스킬이 동시 명중해 동일 프레임 버스트를 실현합니다.
  8. 진천우 궁극기 첫 타격으로 브레이크를 유발합니다.
  9. 여풍이 마지막 공격을 가해 마무리합니다.