강철의 여운

강철의 여운

한손검
기본 정보
강철의 여운
무기 유형 한손검
레어도 ★★★★★
스탯 미리보기
강화
레벨 1
1 20 40 60 80 90
기초 공격력 필요 경험치 필요 골드 티켓 누적 경험치 누적 골드 티켓
42 0 0 0 0

강화 — 주요 레벨

레벨 기초 공격력 필요 경험치 필요 골드 티켓 누적 경험치 누적 골드 티켓
1 42
10 79 150 480
20 120 1,900 200 8,890 640
30 162 4,940 500 47,660 4,550
40 203 6,320 640 105,540 10,400
50 245 8,580 860 179,530 17,860
60 286 13,740 1,380 290,540 29,010
70 328 39,510 3,400 535,780 51,040
80 369 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 411 171,160 32,900 2,524,080 341,390
돌파

E1 Lv.20

돌파 단계 1 · 레벨 상한: 40
기본 속성 Lv.2–5 특수 속성 Lv.1–4 정련 Lv.1–4

E2 Lv.40

돌파 단계 2 · 레벨 상한: 60
기본 속성 Lv.2–6 특수 속성 Lv.2–6 정련 Lv.1–4

E3 Lv.60

돌파 단계 3 · 레벨 상한: 80
기본 속성 Lv.3–8 특수 속성 Lv.2–7 정련 Lv.1–4
스킬 속성
레벨 민첩 증가 · 중 물리 피해 증가 · 중 기예 · 옛 불의 잔향
1 민첩+16 물리+4.4% 공격력 +5.0%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +7.5%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
2 민첩+28 물리+8% 공격력 +6.0%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +9.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
3 민첩+41 물리+11.6% 공격력 +7.0%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +10.5%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
4 민첩+54 물리+15.1% 공격력 +8.0%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +12.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
5 민첩+67 물리+18.7% 공격력 +9.0%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +13.5%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
6 민첩+80 물리+22.2% 공격력 +10.0%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +15.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
7 민첩+92 물리+25.8% 공격력 +11.0%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +16.5%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
8 민첩+105 물리+29.3% 공격력 +12.0%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +18.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
9 민첩+124 물리+34.7% 공격력 +14.0%
장착자가 적에게 물리 이상 효과를 줄 때, 공격력 +21.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
에센스 속성
기본 속성 민첩 증가
특수 속성 물리 피해 증가
같은 속성의 다른 무기
스킬 효과 기예
같은 속성의 다른 무기