เอวิเวนนา — สกิลและคู่มือจัดบิลด์
การโจมตีพื้นฐาน:
การโจมตีสูงสุด 5 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา17หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
การโจมตีสูงสุด 5 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา17หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
ตัวคูณ BATK SEQ 1
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 1 | 17% | 18% | 20% | 21% | 23% | 25% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 37% |
ตัวคูณ BATK SEQ 2
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 2 | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 37% | 39% | 41% | 45% | 48% |
ตัวคูณ BATK SEQ 3
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 3 | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% | 39% | 43% | 46% |
ตัวคูณ BATK SEQ 4
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 4 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
ตัวคูณ BATK SEQ 5
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 5 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 113% |
ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
วัสดุที่ต้องการ
สกิลหลัก
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อสร้างกระแสพายุด้วยหอก สร้าง DMG ไฟฟ้า ส่วนหนึ่งแก่ศัตรูรอบข้าง พร้อมกับดึง ธันเดอร์แลนซ์ และ ตัวคูณ EX ธันเดอร์แลนซ์ ทั้งหมดในสนามรบกลับมาหาตัว
ธันเดอร์แลนซ์ที่กลับมาจะพุ่งทะลุศัตรูทั้งหมดตามแนวทางสร้าง DMG ไฟฟ้าขณะที่ ตัวคูณ EX ธันเดอร์แลนซ์ที่กลับมา จะสร้าง DMG ไฟฟ้าที่รุนแรงกว่า และติดสถานะ สร้างบาดแผลจากไฟฟ้าด้วย
ธันเดอร์แลนซ์ที่กลับมาจะพุ่งทะลุศัตรูทั้งหมดตามแนวทางสร้าง DMG ไฟฟ้าขณะที่ ตัวคูณ EX ธันเดอร์แลนซ์ที่กลับมา จะสร้าง DMG ไฟฟ้าที่รุนแรงกว่า และติดสถานะ สร้างบาดแผลจากไฟฟ้าด้วย
| Lv. | ตัวคูณ DMG | เซไปเซมา | ตัวคูณ DMG ธันเดอร์แลนซ์ | ธันเดอร์แลนซ์ทำให้ติดสถานะเซไปเซมา | ตัวคูณ EX DMG ธันเดอร์แลนซ์ | EX ธันเดอร์แลนซ์ ทำให้ติดสถานะเซไปเซมา | ความเสียหายท่าทาง คงที่ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 67% | 5 | 75% | 5 | 192% | 10 | 5 |
| 2 | 73% | 5 | 82% | 5 | 211% | 10 | 5 |
| 3 | 80% | 5 | 90% | 5 | 230% | 10 | 5 |
| 4 | 87% | 5 | 97% | 5 | 250% | 10 | 5 |
| 5 | 93% | 5 | 104% | 5 | 269% | 10 | 5 |
| 6 | 100% | 5 | 112% | 5 | 288% | 10 | 5 |
| 7 | 107% | 5 | 119% | 5 | 307% | 10 | 5 |
| 8 | 113% | 5 | 127% | 5 | 326% | 10 | 5 |
| 9 | 120% | 5 | 134% | 5 | 346% | 10 | 5 |
| 10 | 128% | 5 | 144% | 5 | 370% | 10 | 5 |
| 11 | 138% | 5 | 155% | 5 | 398% | 10 | 5 |
| 12 | 150% | 5 | 168% | 5 | 432% | 10 | 5 |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์บัฟ | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen ไม่สามารถสลายได้ | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
กระตุ้นคอมโบ: เมื่อโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมใช้การ โจมตีพิฆาต ใส่ศัตรูที่มี สร้างบาดแผลจากไฟฟ้า หรือการช็อตไฟฟ้า
กระโดดไปกลางอากาศแล้วขว้าง ธันเดอร์แลนซ์ 3 เล่มใส่เป้าหมาย จากนั้นสร้าง 1 DMG ไฟฟ้า แก่ศัตรูในพื้นที่ของเอฟเฟกต์
กระโดดไปกลางอากาศแล้วขว้าง ธันเดอร์แลนซ์ 3 เล่มใส่เป้าหมาย จากนั้นสร้าง 1 DMG ไฟฟ้า แก่ศัตรูในพื้นที่ของเอฟเฟกต์
| Lv. | ตัวคูณ DMG | เซไปเซมา | ระยะเวลาธันเดอร์แลนซ์ (วินาที) | ความเสียหายท่าทาง คงที่ | ฟื้นฟูพลังงาน คงที่ | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 169% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 2 | 186% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 3 | 203% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 4 | 219% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 5 | 236% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 6 | 253% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 7 | 270% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 8 | 287% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 9 | 304% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 10 | 325% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 11 | 350% | 10 | 30 | 10 | 10 | 13s |
| 12 | 380% | 10 | 30 | 10 | 10 | 12s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
ขว้างEX ธันเดอร์แลนซ์ ใส่พื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้าง DMG ไฟฟ้ามหาศาลให้กับศัตรูรอบๆ
| Lv. | ตัวคูณ DMG | เซไปเซมา | ระยะเวลาของตัวคูณ EX ธันเดอร์แลนซ์ (วินาที) | ความเสียหายท่าทาง | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 422% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 2 | 464% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 3 | 507% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 4 | 549% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 5 | 591% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 6 | 633% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 7 | 675% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 8 | 718% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 9 | 760% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 10 | 813% | 20 | 30 | 20 | 10s |
| 11 | 876% | 20 | 30 | 20 | 10s |
| 12 | 950% | 20 | 30 | 20 | 10s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์บัฟ | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| Debuff ไม่สามารถสลายได้ | 10s | Stack | Pulse Vuln Rate: +30%, Pulse Vuln Duration: 10s |
| DMG Immunity ไม่สามารถสลายได้ | 2s | Independent | — |
อาวุธแนะนำ
อาวุธแนะนำ — สกิล
อาวุธแนะนำ — สเตตัส
พรีเซ็ตแนะนำ
บิลด์ต่อไปนี้เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิง อาจแตกต่างจากประสบการณ์ในเกมจริง
แนะนำ Lv.90
ทางเลือก Lv.90