艾维文娜 — 技能与配装指南
技能
干员教学·艾维文娜普通攻击:
对敌人进行至多5段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成17点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
对敌人进行至多5段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成17点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
第一段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一段倍率 | 17% | 18% | 20% | 21% | 23% | 25% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 37% |
第二段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第二段倍率 | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 37% | 39% | 41% | 45% | 48% |
第三段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第三段倍率 | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% | 39% | 43% | 46% |
第四段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第四段倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
第五段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第五段倍率 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 113% |
处决攻击倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 处决攻击倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
下落攻击倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下落攻击倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
所需材料
核心技能
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 雷枪伤害倍率 | 雷枪失衡值 | 强雷枪伤害倍率 | 强雷枪失衡值 | 失衡值 固定 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 67% | 5 | 75% | 5 | 192% | 10 | 5 |
| 2 | 73% | 5 | 82% | 5 | 211% | 10 | 5 |
| 3 | 80% | 5 | 90% | 5 | 230% | 10 | 5 |
| 4 | 87% | 5 | 97% | 5 | 250% | 10 | 5 |
| 5 | 93% | 5 | 104% | 5 | 269% | 10 | 5 |
| 6 | 100% | 5 | 112% | 5 | 288% | 10 | 5 |
| 7 | 107% | 5 | 119% | 5 | 307% | 10 | 5 |
| 8 | 113% | 5 | 127% | 5 | 326% | 10 | 5 |
| 9 | 120% | 5 | 134% | 5 | 346% | 10 | 5 |
| 10 | 128% | 5 | 144% | 5 | 370% | 10 | 5 |
| 11 | 138% | 5 | 155% | 5 | 398% | 10 | 5 |
| 12 | 150% | 5 | 168% | 5 | 432% | 10 | 5 |
| 施放角度 | 空中释放 | 移动释放 |
|---|---|---|
| 全方位 | 不可 | 不可 |
| 附加效果 | 持续时间 | 叠加 | 参数 |
|---|---|---|---|
| 终结能量回复 不可驱散 | 1s | 独立计时 | 全队能量: +6.5 |
所需材料
| Lv. | 折金票 | 所需材料 |
|---|---|---|
| 2 | 1,000 | |
| 3 | 2,700 | |
| 4 | 3,200 | |
| 5 | 4,200 | |
| 6 | 5,400 | |
| 7 | 8,200 | |
| 8 | 10,500 | |
| 9 | 18,000 | |
| 10 | 24,000 | |
| 11 | 30,000 | |
| 12 | 65,000 |
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 雷枪存在时间(秒) | 获得终结技能量 | 失衡值 固定 | 能量回复 固定 | 冷却 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 169% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 2 | 186% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 3 | 203% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 4 | 219% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 5 | 236% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 6 | 253% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 7 | 270% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 8 | 287% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 9 | 304% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 10 | 325% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 11 | 350% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 13s |
| 12 | 380% | 10 | 30 | 0 | 10 | 10 | 12s |
| 施放角度 | 空中释放 | 移动释放 |
|---|---|---|
| 全方位 | 不可 | 不可 |
所需材料
| Lv. | 折金票 | 所需材料 |
|---|---|---|
| 2 | 1,000 | |
| 3 | 2,700 | |
| 4 | 3,200 | |
| 5 | 4,200 | |
| 6 | 5,400 | |
| 7 | 8,200 | |
| 8 | 10,500 | |
| 9 | 18,000 | |
| 10 | 24,000 | |
| 11 | 30,000 | |
| 12 | 65,000 |
向目标区域投下一支强雷枪,对附近敌人造成大量电磁伤害。
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 强雷枪存在时间(秒) | 失衡值 | 冷却 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 422% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 2 | 464% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 3 | 507% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 4 | 549% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 5 | 591% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 6 | 633% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 7 | 675% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 8 | 718% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 9 | 760% | 15 | 30 | 15 | 10s |
| 10 | 813% | 20 | 30 | 20 | 10s |
| 11 | 876% | 20 | 30 | 20 | 10s |
| 12 | 950% | 20 | 30 | 20 | 10s |
| 施放角度 | 空中释放 | 移动释放 |
|---|---|---|
| 全方位 | 不可 | 不可 |
| 附加效果 | 持续时间 | 叠加 | 参数 |
|---|---|---|---|
| 减益 不可驱散 | 10s | 叠加 | 脉冲易伤率: +30%, 脉冲易伤持续: 10s |
| 伤害免疫 不可驱散 | 2s | 独立计时 | — |
所需材料
| Lv. | 折金票 | 所需材料 |
|---|---|---|
| 2 | 1,000 | |
| 3 | 2,700 | |
| 4 | 3,200 | |
| 5 | 4,200 | |
| 6 | 5,400 | |
| 7 | 8,200 | |
| 8 | 10,500 | |
| 9 | 18,000 | |
| 10 | 24,000 | |
| 11 | 30,000 | |
| 12 | 65,000 |
推荐武器
推荐武器——属性适配
推荐配装
以下配装方案仅供参考,非权威数据,与实际游戏体验可能存在差异。
推荐方案 Lv.90
武器
J.E.T. Lv.90
J.E.T. Lv.90 替代方案 Lv.90
武器
向心之引 Lv.90
向心之引 Lv.90
1,000
协议棱柱 ×6
晶化多齿叶 ×1
纯晶多齿叶 ×1
协议棱柱组 ×6
至晶多齿叶 ×1
存续的痕迹 ×1
象限拟合液 ×6
岩天使叶 ×3
三相纳米片 ×6